Гайд на Warcryer / Doomcryer (Варк / Глас Судьбы) в Lineage 2 High Five
Обновлено: · High Five
Полный гайд на Warcryer / Doomcryer (ВК, Варк) в Lineage 2 High Five: все Chant-бафы с оригинальными иконками, 40-минутные комбинированные бафы, Chant of Victory и Magnus, Great Fury 83, Burning Chop, тату, эквип, прокачка 1–85, Олимпиада, PvP и квест на 3 профессию с NPC и картой.

Warcryer / Doomcryer в Lineage 2 High Five — орочий бафер, которого на серверах называют варк, ВК, WC, варкраер, думкраер, Глас Судьбы. Его специализация — групповые Chant-бафы для физической пачки, но настоящий интерес начинается на высоком уровне: Chant of Victory (78) перед боем, Magnus’ Chant (79) под магов, Great Fury (83) через удары Burning Chop. У него есть и магический вампирик Steal Essence, поэтому варк не обязан всю жизнь стоять вторым окном.
Что важно понять сразу: Warcryer — не копия Prophet и не Overlord. Он усиливает текущую группу, может носить robe, light или heavy, в соло совмещает чары с атакой, а в PvP решает, когда наложить краткий CoV и когда рискнуть подойти ради Great Fury. В статье есть скиллы и настоящие игровые иконки, баф-листы, прокачка 1–85, оборудование, SA и тату, квест на 3-ю профессию с NPC и картой, Олимп, осады, PvP и заточка.
Ориентируемся на High Five (H5, ХФ) с близкими к retail механиками. На приватных Java/PTS-сборках могут отличаться лимиты бафа, цены книг, вызов группы, шанс контроля и способ получения профессии.
Содержание
- Warcryer: роль, сильные и слабые стороны
- Warcryer, Prophet и Overlord: кого выбрать
- 1–3 профессии: Orc Shaman, Warcryer, Doomcryer
- Saga of the Doomcryer: NPC Rahorakti, карта, все шаги
- Базовые бафы Варка с оригинальными иконками
- 40-минутные комбинированные Chant-бафы
- Chant of Victory, Magnus’ Chant, Great Fury 83
- Steal Essence, Burning Chop, Hammer Crush и контроль
- Готовые баф-сеты под физиков, магов, РБ и осады
- Оружие, броня Vesper / Vorpal / Elegia, SA и бижутерия
- Какие тату ставить на Warcryer
- Где качать Варка с 1 до 85 уровня
- PvE: фарм в дуо, пати и на инстансах
- PvP и осады: как играть за Doomcryer
- Олимп: сеты, бафы и тактика против классов
- Заточка скиллов и Forgotten Scroll
- FAQ, ошибки и смежные гайды L2LF
Кто такой Warcryer / Doomcryer и нужен ли он на High Five?
Это саппорт орочьей расы после Orc Shaman. Вместо точечного бафа каждой цели он применяет Chant сразу к действующим членам своей группы в радиусе эффекта. На low-rate это экономит время и MP, а в пати с физиками даёт сильный ускоритель фарма. В отличие от хилера, варк не предназначен для постоянного спасения пачки массовыми мгновенными хилами: его Chant of Life — постепенное восстановление.
| Режим | Оценка для Варка | Почему |
|---|---|---|
| Физическая PvE-пати | Очень сильный саппорт | Crit, Atk. Spd., Vampiric Rage-аналог, комбинированные бафы и CoV. |
| Дуо с Titan / Gladiator / Warlord | Отлично | Один бафер усиливает сразу выживаемость и физический урон; на 83-м даёт шанс Great Fury. |
| Магическая группа | Ситуационно | Magnus’ Chant полезен, но не весь набор заклинаний рассчитан на магов. |
| Соло-фарм 40–76 | Средне | Steal Essence помогает жить; скорость убийства уступает настоящим DD. |
| Соло-Олимп | Зависит от экипировки и опыта | Нет одного имба-комбо: нужны дистанция, контроль и правильный тип брони. |
| Масс-PvP / осада | Ценен для организованной группы | Короткий CoV и комбинированные бафы требуют правильных таймингов. |
Кому не стоит выбирать Варка мейном: тем, кто хочет самыми первыми фармить адену на x1 в одиночку, или ждёт большого урона без экипировки. Для самостоятельного старта сравните классы для соло-фарма High Five. А если есть постоянный мили-напарник, Варк — уже очень прагматичный выбор.

Warcryer vs Prophet vs Overlord: какой бафер сильнее?
| Класс | Кого в основном бафает | Чем отличается | Где раскрывается |
|---|---|---|---|
| Warcryer → Doomcryer | Свою пати | Массовые Chants, CoV, Magnus, Great Fury | Дуо, физическая пати, инстансы и РБ |
| Prophet → Hierophant | Отдельные цели, можно вне своей пати | Гибкий набор бафов, Mana Burn, Prophecy of Fire, Counter Critical | Бафер под конкретных DD, PvP-контроль, Олимп |
| Overlord → Dominator | Клан/альянс по правилам конкретного эффекта | Клановые бафы, дебафы, массовое давление | Организованное клановое PvP, осады |
На вопрос «ПП или Варк для физической пати H5?» ответ зависит от состава и второго саппорта. Варк комфортнее поддерживает группу целиком и особенно ценен с Great Fury; ПП полезнее, когда нужно отдельно добафать игроков или организовать контроль. Нет смысла заменять одного другим только потому, что вы прочитали чужой «топ баферов» без указания хроник и состава.
Читайте также Bishop / Cardinal — хил и массовое PvP, Bladedancer / Spectral Dancer и Swordsinger / Sword Muse: эти роли делают физическую пачку законченной.
Профессии Варка: 20, 40 и 76 уровень
| Уровень | Класс | Что нужно сделать |
|---|---|---|
| 1–19 | Orc Mystic (Мистик Орков) | Прокачайте базовую магию, выходите на первую профу. |
| 20 | Orc Shaman (Шаман Орков) | Квест на первую профессию или разрешённая классмастером альтернатива сервера. |
| 40 | Warcryer (Варк) | Получите три марки по цепочкам 35/37/39 и смените класс у гильдейского NPC. |
| 76 | Doomcryer (Глас Судьбы) | Пройдите Saga of the Doomcryer, вернитесь к Rahorakti. |
Как получить Warcryer на 40-м: три марки
- 35 уровень — Trial of the Pilgrim. Марка паломника (Mark of Pilgrim).
- 37 уровень — Testimony of Glory. Марка славы (Mark of Glory).
- 39 уровень — Test of the War Spirit. Марка воинственного духа (Mark of Warspirit).
- 40 уровень. С тремя марками смените Orc Shaman на Warcryer. В H5 возможен альтернативный путь Good Work’s Reward при выполнении его условий; PvP-серверы часто предлагают Class Manager.
Не путайте Warcryer с Overlord: у второго орочьего саппорта третья марка другая — Test of the Lord. Смотрите 1 профессия в High Five и 2 профессия в High Five для общей схемы.
Квест на 3 профессию Doomcryer: Saga of the Doomcryer — NPC и карта
Где брать квест на Гласа Судьбы? На 76 уровне у Grand Seer Rahorakti (Рахоракти) в Rune Township (Руна), Гильдия Магов. Направляйтесь от Gatekeeper в сторону храмового района, к входам в гильдейские помещения. Если видите в другой базе указание «Pagan Temple», оно относится к географической разметке зоны, а не означает, что стартовый NPC стоит у боевого телепорта в сам храм.


Прохождение третьей профессии Варкраера по шагам
- Rune → Rahorakti. Начните Saga of the Doomcryer. Не начинайте цепочку для Dominator — названия похожи, сюжет другой.
- Goddard → Duda-Mara Totem Spirit. Поговорите с духом тотема. Он отправит за напитком Bitter Cold Vodka.
- Hot Springs → Master Chef Donath. Для напитка нужен Ice Crystal (Ледяной Кристалл) из The Finest Ingredients – Part 1. Возьмите квест заранее: так не придётся второй раз бежать на источники.
- Вернитесь к Duda-Mara. Получите первый Resonance Amulet и направление к первой Tablet of Vision.
- Первые три Таблички Видения. Последовательно находите отмеченные квестом планшеты, говорите с нужными NPC и убивайте вызванных квестовых стражей, где это требуется. Часть персональных монстров надо убивать самостоятельно.
- Шаг с Divine Stone of Wisdom. Через NPC Skahi потребуется камень мудрости: его добывают на соответствующем этапе альянса с Ketra Orcs или Varka Silenos. Планируйте нужную репутацию заранее, если сервер не упростил квест.
- Shrine of Loyalty / Imperial Tomb. Соберите 700 Halisha’s Mark на мобах у Shrine of Loyalty; следующий триггер вызывает Archon of Halisha. Альтернативой в стандартных условиях служит соответствующий босс в Four Sepulchers. Победите нужную квестовую цель и получите очередной Resonance Amulet.
- Последняя Tablet of Vision. После заключительного эпизода с Tarkai Zu Duda-Mara и Lizard’s Totem Sharuhi вернитесь в Rune и поговорите с Rahorakti, чтобы завершить третью профессию.
Частая проблема: Archon of Halisha не появился. Проверьте счётчик именно квестовых Halisha’s Mark (700), правильных мобов, собственный статус в группе при квестовом убийстве и активный этап задания. Не путайте их с обычным дропом.




Чтобы не застрять на смежных заданиях, оставляем проверенные материалы: как получить Ice Crystal, где взять Divine Stone of Wisdom, альянс с Кетра, альянс с Варкой и общий гайд по 3 профессии High Five.
Основные бафы Warcryer / Doomcryer High Five — иконки и эффект
Главная сила Варка — Chant-бафы на всю группу. У многих базовая длительность 20 минут, поэтому на длинном фарме начинайте с постоянных эффектов и обновляйте кратковременные умения непосредственно перед боем. Важное: у комбинированных Chant есть отдельные buff-слоты; слепой повтор старых базовых бафов не всегда прибавляет эффект.
| Иконка | Навык | Уровень | Для чего нужен |
|---|---|---|---|
| Chant of Battle | 40+ | Повышает физическую атаку всей пати. Отдельный боевой баф до изучения комбинированного Chant of Combat. | |
| Chant of Shielding | 48+ | Даёт P. Def. всем участникам группы. В High Five получение базового умения сдвинуто относительно ранних хроник. | |
| Chant of Fire | 40+ | Усиливает защиту от магии; базовый Chant-баф против магического урона. | |
| Chant of Predator | 40+ | Повышает шанс физического критического удара у членов пати. Аналог направления Focus. | |
| Chant of Rage | 44+ | Повышает физический критический урон. Нужен милишникам и другим физическим DD. | |
| Chant of Fury | 48+ | Увеличивает скорость обычных физических атак, особенно ценную в мили-пати. | |
| Chant of Vampire | 44+ | Восстанавливает HP от обычного ближнего физического урона; не переносите этот эффект на магические нюки. | |
| Chant of Berserker | 44+ | Повышает темп урона и скорость ценой части P. Def., M. Def. и уклонения. Важный нюанс High Five. | |
| Chant of Life | 40+ | Периодическое восстановление HP (HoT) для группы, а не мгновенное массовое лечение. | |
| Chant of Evasion | 40+ | Повышает уклонение; полезность зависит от цели и типа входящего физического урона. | |
| Chant of Eagle | 40+ | Улучшает точность и позволяет физикам надёжнее попадать по уклоняющимся целям. | |
| Chant of Revenge | 40+ | Отражающий эффект ближнего урона; ситуативный выбор, а не обязательный DD-баф. |
Какие ещё Chant-умения полезны
У варка есть и вспомогательные групповые чары: по мере прокачки их заменяют более сильные версии и комбинации. Не копируйте описание ранних Interlude-скиллов без сверки с текущей сборкой H5.
| Иконка | Навык | Уровень | Для чего нужен |
|---|---|---|---|
| War Chant | 40+ | Дополнительное групповое повышение физической атаки из ранней линии навыков орка. | |
| Earth Chant | 40+ | Ранняя защитная групповая магия орка; не путать с одноимёнными эффектами иной хроники. | |
| Flame Chant | 40+ | Групповой магический защитный эффект; перед сложным PvE сверяйте его сочетаемость с другими слотами. | |
| Chant of Elements | 76 | Повышает сопротивления базовым стихиям огня, воды, ветра и земли всей группе. | |
| Chant of Spirit | 77 | Сопротивление снятию бафов и отрицательным эффектам; обязательно для опасного масс-PvP. | |
| Chant of Protection | 79 | Сокращает получаемый физический критический урон; в H5 длится 20 минут. |
Chant of Vampire особенно важен для париков и фарма мили-группой. Но это не магический вампирик и не постоянная регенерация «просто от любого урона»: эффект привязан к типу урона. Chant of Life не заменяет Bishop — на жёстких инстансах без профильного хилера группу не вытянуть одними хантами.
40-минутные комбинированные бафы Варка: что учить в High Five
Варк на 70–74 уровнях получает специальные Chant of Combat, Chant of Critical Attack, Chant of Movement и Chant of Blood Awakening. Их нужно учить, потому что они делают ваш повседневный баф-лист эффективнее: объединяют несколько основных эффектов и освобождают место в баф-слотах. Изучение связано с соответствующими Forgotten Scroll в стандартной версии H5.
| Иконка | Навык | Уровень | Для чего нужен |
|---|---|---|---|
| Chant of Combat | 70 | Комбинирует прибавки P. Atk. и P. Def. и обычно держится 40 минут; заменяет раздельные базовые бафы соответствующих слотов. | |
| Chant of Critical Attack | 72 | Объединяет шанс физического крита и критический урон; 40 минут. Удобнее двух отдельных Chant-эффектов. | |
| Chant of Movement | 72 | Сочетает ускорение передвижения с повышением уклонения; 40 минут. | |
| Chant of Blood Awakening | 74 | Сочетает повышение Atk. Spd. и вампирический эффект; 40 минут. |
Как правильно совместить старые и новые Chant
- Проверьте изученные навыки и наличие нужных Forgotten Scroll. У продавца профессии могут отображаться не все умения, пока нет книги.
- Раздайте комбинированные бафы группе первым слоем: Combat → Critical Attack → Movement → Blood Awakening.
- Добавляйте только необходимые независимые защиты, резисты и ситуационные чары; не тратьте MP на дублирование заменённых слотов.
- Непосредственно перед РБ или PvP используйте короткий Chant of Victory либо Magnus’ Chant, если он нужен вашей пати.
- Проверяйте оставшееся время и лимит баф-слотов: на одном сервере он близок к retail, на другом увеличен кастомными настройками.
Неочевидный нюанс: 40 минут — это длительность основных комбинированных Chant в классическом H5, не длительность всех бафов Варка. CoV и Magnus работают существенно меньше.
Скиллы Doomcryer 76–83: Chant of Victory, Magnus’ Chant и Great Fury
| Иконка | Навык | Уровень | Для чего нужен |
|---|---|---|---|
| Chant of Victory | 78 | Пятиминутный мощный групповой баф под физическую группу: Max HP, атака, крит, защита и другие параметры, но штраф к Speed. | |
| Magnus' Chant | 79 | Пятиминутный групповой баф с преимуществами для магов; не заменяйте им автоматически CoV в физической группе. | |
| Great Fury | 83 | Пассивное умение по Forgotten Scroll: после Burning Chop появляется шанс ненадолго резко ускорить физические атаки союзников. | |
| Gate Chant | 78 | Призывает к себе выбранного участника группы при соблюдении условий навыка и наличии расходников. | |
| Arcane Wisdom | 78 | Уменьшает расход MP заклинаний, но расплачивается HP и скоростью каста; использовать осмысленно. | |
| Sigil Mastery | 76 | Пассивная выгода от сигиля: учитывайте доступность подходящей левой руки и тип основного оружия. | |
| Wisdom | 76 | Пассивная устойчивость к Sleep / Hold / Mental и схожим формам контроля. | |
| Health | 76 | Пассивное сопротивление отравлению и кровотечению. |
Chant of Victory (CoV), 78: лучший баф для физической пачки?
Chant of Victory, или «ков», — один из главных поводов брать Варка в физическую пати. В H5 он временно восстанавливает часть HP группы и на 5 минут повышает Max HP и целый набор боевых характеристик. За это приходится платить снижением скорости передвижения. В retail-подобных настройках расходуется 40 Spirit Ore за применение.
Практика: не нажимайте CoV за пять минут до начала штурма — можно остаться без него на самом важном моменте. Кастуйте перед точкой входа в бой или под заранее оговорённый ассист. На олимпе расходуйте MP и ресурсы с учётом того, что времени ограничено.
Magnus’ Chant, 79: когда он лучше CoV
«Магнус» — альтернативный групповой баф, ориентированный на магическую составляющую пачки. Он также длится около 5 минут и требует расходники. Выбор CoV / Magnus надо делать под состав группы и актуальные слоты, не по принципу «нажал оба — стало сильнее». У большинства стандартных H5-сценариев с мили-DD приоритет у CoV; для магов разбирайте эффективность Magnus.
Great Fury (GF), 83: как работает и как прокать
Great Fury — пассивный навык 83 уровня, изучаемый через Forgotten Scroll – Great Fury. И вот здесь часто ошибаются: после изучения пассивки баф не висит на группе постоянно. Когда Варк использует Burning Chop в ближнем бою, появляется шанс вызвать краткий эффект разгона атаки у союзников. Для настоящего результата в PvE Doomcryer должен быть рядом с мобом и регулярно нажимать Burning Chop, если это безопасно.
Это важно в инстансах и при ассисте на РБ: Варк на 83-м — не просто бафер AFK. Но нельзя бездумно заходить в frontal cleave босса ради каждого прокa — сначала обеспечьте собственную выживаемость и согласуйте позицию с танком. Умение не гарантирует 100% прок и может срабатывать нерегулярно.
Gate Chant и Chant of Protection
Gate Chant помогает подтянуть участника группы к Варку, когда выполнены условия телепорта и есть расходники. Это не универсальная замена Summon Friend в любой инстансовой зоне; ограничения у сервера могут быть собственными. Chant of Protection на 79-м уменьшает входящий физический критический урон — в H5 действует 20 минут; не путайте его с Counter Critical ПП.
Если на вашем сервере продают Great Fury за адену или через магазин, это уже частный серверный режим. На близком к retail H5 речь идёт об отдельном Forgotten Scroll. Поможет гайд по инстансам 80–85 при планировании группы и фарма.
Steal Essence, Burning Chop и Hammer Crush: боевые скиллы Варка
Если вам нужен соло-гайд Warcryer High Five, вы не должны ограничиваться одним автоударом. Warcryer использует Steal Essence как атаку с возвратом HP, Burning Chop как физическое давление, Hammer Crush для стана и контроль для разрыва дистанции. Дебафы могут не пройти — закладывайте это в тактику.
| Иконка | Навык | Уровень | Для чего нужен |
|---|---|---|---|
| Steal Essence | 40+ | Магическая атака с кражей части нанесённого урона в HP: ключ к самостоятельному качу и выживанию. | |
| Burning Chop | 40+ | Ближний физический удар с эффектом горения; после изучения Great Fury на 83-м становится кнопкой для проков. | |
| Hammer Crush | 40+ | Физическая атака с попыткой оглушения. Для применения нужен blunt. | |
| Dreaming Spirit | 40+ | Попытка усыпить цель; работает по шансам и резистам, полезна для сброса темпа боя. | |
| Freezing Flame | 40+ | Магический DoT по врагу, помогает добивать и давить между кастами. | |
| Fear | 40+ | Используется для краткого контроля или ухода из неудобного контакта; нужен контроль дистанции. | |
| Madness | 40+ | Ментальный дебаф для нарушения действий цели: не рассчитывайте на гарантированный эффект. | |
| Venom | 40+ | Отравляющий дебаф; полезность зависит от PvE-цели и её сопротивлений. | |
| Aura Sink | 40+ | Инструмент воздействия на MP в ряде боевых ситуаций; зависит от сопротивлений. | |
| Soul Cry | 40+ | Переключаемое усиление физической атаки за текущий расход MP: не оставляйте включённым без нужды. | |
| Heavy Armor Mastery | 40+ | Позволяет рассматривать тяжёлый сет как PvP/мили-опцию для Варка. | |
| Light Armor Mastery | 40+ | Объясняет, почему Warcryer может использовать лёгкие сеты, а не только робы. | |
| Robe Mastery | 40+ | Усиление эффективности магических роб: комфортнее раздавать бафы и кастовать Steal Essence. |
Steal Essence — главный соло-помощник
У навыка магический тип урона и механика возвращения части нанесённого урона в HP. Поэтому на подходящих мобах варк способен медленно, но стабильно фармить без полноценного хилера. Для стабильного Steal Essence важны M. Atk., скорость каста, MP и сопротивления мобов. На высоких уровнях слишком сильные физические мобы всё равно могут пробить хил от нюка.
Burning Chop и геройское оружие
Для Burning Chop в High Five расширили перечень допустимого ближнего оружия: навык не ограничен только тупым оружием, как его иногда описывают по старым гайдам. А вот Hammer Crush требует blunt. На 83-м Burning Chop получает новую задачу: попытки прокнуть Great Fury. Брать ради этого дорогой боевой двуручник не обязательно — нужна работающая тактика на конкретном сервере.
Какие пассивки брони использовать
Наличие Heavy Armor Mastery, Light Armor Mastery и Robe Mastery — реально существующая особенность Варка. Но сравнивать нужно не только P. Def. комплекта. Роба даёт преимущество по MP/касту, тяжёлый сет помогает терпеть удары, лёгкий бывает хорош для гибридного PvP/solo. Решение привязано к оружию, тату и тому, собираетесь ли вы нюкать или входить в мили.
Остальные навыки Варка / Гласа Судьбы — иконки High Five
Дополнительные активные и пассивные способности из настоящего дерева классов, включая характеристики и мастерства:
| Иконка | Навык |
|---|---|
| Anti Magic | |
| Boost HP | |
| Boost Mana | |
| Divine Lore | |
| Fast HP Recovery | |
| Fast Mana Recovery | |
| Fast Spell Casting | |
| Quick Recycle | |
| Skill Mastery | |
| Weapon Mastery |
Что бафать Варком: готовые наборы под разные группы
Физическая пачка (Titan, Gladiator, Warlord, Tyrant, лучники)
- Основа: Chant of Combat, Chant of Critical Attack, Chant of Blood Awakening, Chant of Movement после их изучения. Пока нет книг — базовые Battle/Shielding/Predator/Rage/Fury/Vampire по необходимости.
- Защита: Chant of Fire, Chant of Elements, Chant of Spirit, Chant of Protection и полезные частные резисты, доступные всей группе.
- Ситуационные: Chant of Eagle при промахах; Chant of Berserker — только если группа выдержит защитный штраф; Chant of Life на затяжной PvE-фарм.
- Перед дракой: Chant of Victory за секунды до начала серьёзной фазы.
- 83+: в безопасный момент подходите под Burning Chop ради Great Fury, но не умирайте ради одной попытки.
Для оптимизации состава смотрите гайд Titan, гайд Duelist и гайд Dreadnought: разные физики получают от варка разную практическую выгоду.
Магическая группа
- Общие защиты, включая Chant of Fire, Elements и Spirit при наличии.
- Доступные MP/защитные эффекты, затем персональные недостающие бафы от другого саппорта (Acumen и магическое усиление не возникают автоматически из любого Chant Варка).
- Magnus’ Chant на ответственную фазу, если он лучше CoV для состава магов.
- Контроль и позиционирование: если вы закрыли основную поддержку, иногда важнее не умереть, чем ударить моба.
Группа на РБ и высокие инстансы
До входа раздайте долгие 40-минутные комбинации. За 10–20 секунд до агра обновите резисты, распределите дебафы и CoV по таймингу. Не используйте Berserker на танке автоматически: его оборонительный штраф может стоить всей пачке победы. На Great Fury надо выходить после стабилизации агро.
Олимпиада — баф без лишних слотов
Ставьте впереди всего выживание и устойчивость к контролю, затем атакующие эффекты по сопернику. При ограниченных баф-слотах один комбинированный Chant ценнее пары раздельных. Переключение комплектов и оружия делайте заранее, если на вашем сервере действуют задержки переодевания.
Экипировка Warcryer / Doomcryer High Five: сеты, оружие и SA
Ответ на запрос «что одеть Варку в H5?» зависит от роли. Если вы играете вторым окном, цель — дешёвый удобный каст, запас MP и жизнь. Если ваш билд — активный Doomcryer на Олимпе, закладывайте резисты, разные комплекты и оружие для Steal Essence/ближних навыков. А если ваша работа — Great Fury на РБ, понадобится выдерживать чужой AoE.
| Уровни | Реальные варианты | Как выбирать |
|---|---|---|
| 1–39 | Devotion / доступная броня по грейду | Не вкладывайте все ресурсы в ранний этап; важнее выучить скиллы и найти дуо. |
| 40–51 (C) | Karmian Robe или доступный тяжёлый C-комплект | Для Steal Essence — каст/MP; для удара дубиной — физическая защита. |
| 52–60 (B) | Avadon / Blue Wolf, магическая или физическая вариация по роли | Сравните бонусы комплекта, а не только P. Def. |
| 61–75 (A) | Dark Crystal Robe / Tallum Heavy / аналогичный A-сет | Роба для бафа и нюка, Heavy — для ближнего и жёсткого PvP. |
| 76–79 (S) | Major Arcana Robe; Imperial Crusader Heavy по ситуации | Смена на S не обязательна сразу после 76, если хороший A-set заточен и атрибутирован. |
| 80–83 (S80) | Dynasty / Moirai Robe, Light или Heavy | Зависит от выживаемости, MP и того, насколько часто вы используете Burning Chop. |
| 84–85 (S84) | Vesper / Vorpal / Elegia Robe или Heavy | В группах чаще удобна магическая версия, на Олимпе возможен тяжёлый сменный сет; сравнивайте атрибут и энчант. |

Оружие Warcryer: magic blunt, SA Acumen, Hammer Crush
- Magic blunt с SA Acumen — разумный универсальный вариант для кастов Steal Essence, бафа и контроля. На высоких грейдах смотрите характеристики магического бланта, цену и скорость каста.
- Blunt для Hammer Crush — пригодится в дуэлях и при контакте с мили-классами. Если хотите станить, не выходите на Олимп с единственным оружием неподходящего типа.
- Мили-оружие для Burning Chop / Great Fury — оценивайте безопасность сближения. В H5 Burning Chop не прикован к одному виду ближнего оружия; это не повод переплачивать за бесполезный для остального билда предмет.
- Infinity Rod — геройская магическая дубинка (Hero weapon), подходящая как образ для Warcryer; обычному персонажу покупать её не нужно, доступ зависит от Hero-статуса.
Бижутерия, атрибуты и талисманы
Для PvP приоритетны M. Def., сопротивления дебафам, сон/оглушение, нужные стихии. Эпик-бижа полезна, но на low-rate сначала прокачайте классовые бафы и соберите рабочий сет. На S84 нельзя выбирать «самую дорогую Elegia» без атрибута и заточки: хорошо собранный Vorpal может оказаться выгоднее именно вашему билду. Подробности: всё о Elegia, атрибут 150/300 и Soul Crystal и SA.
Тату на Warcryer / Doomcryer High Five: PvE, PvP, Олимп
Самая частая ошибка — брать готовые тату для Варка из Interlude или гайда на Prophet. Орк-мистик имеет свою стартовую статистику, а цель сборки меняется вместе с ролью. Не существует одной комбинации, которая одновременно максимизирует скорость каста, точность нюка, HP и мили-урон.
| Билд | Возможный старт | Плюсы / компромисс |
|---|---|---|
| Пати-бафер / PvE | +4 WIT −4 INT | Быстрее накладывает бафы; может уменьшать эффективность собственного магического урона и части атакующих проверок. |
| Живучесть в PvP | +4 CON −4 STR | Больше HP/устойчивости ценой базовых физических статов; плохо сочетается с задачей максимального мили-DPS. |
| Активный олимпийский варк | Сочетание WIT + CON, тест по матчапам | Скорость каста + выживаемость; не режьте INT без оценки Steal Essence и прохождения дебафов. |
| Соло через Steal Essence | Сохраняйте достаточный INT и MP | Вы не живёте только от каст-скорости: при слабом нюке падает и возвращаемое HP. |
| Физический гибрид | STR/DEX/CON под оружие, только после замеров | Может усилить мили-часть, но ухудшить традиционный каст-баф; не универсальный олимп-билд. |
У символов H5 есть ограничения на доступные комбинации и итоговые бонусы. Учитывайте фактическое окно Symbol Maker, цены тату и содержание патчноутов именно вашего сервера. Для первого low-rate Варка я бы не советовал тратить весь бюджет на третье тату до появления хорошего оружия и S/A-сета.
Прокачка Warcryer / Doomcryer 1–85: соло, дуо и в пати
Самый рабочий совет для запроса «где качать варка High Five»: на low-rate ищите физического DD и станьте для него постоянным бафером. Соло Варк не безнадёжен за счёт Steal Essence, но хорошую дуо-скорость сложно обогнать. На x50 с GM Shop и бафером всё иначе: здесь некоторые преимущества класса менее выражены.
| Уровень | Локация / маршрут | Совет Варку |
|---|---|---|
| 1–20 | Orc Village и начальные зоны орков | Быстрые стартовые задания; базовый магический урон, затем получение Orc Shaman. |
| 20–40 | Доступные 20–40 споты, Execution Grounds, окрестности Dion | Не делайте большие парики без DD. Заранее начинайте три марки на 35/37/39. |
| 40–52 | Cruma Tower / катакомбы по уровню / стабильное дуо | Получите Warcryer; Steal Essence для соло, Rage/Vampire/Predator/Fury для пати по мере изучения. |
| 52–61 | Forest of Mirrors, катакомбы и умеренные по плотности 50–60 зоны | Обновляйте ключевые Chants, следите за расходом MP и подбором грейда оружия. |
| 61–70 | Hot Springs, Wall of Argos, подходящие 60+ группы | На Hot Springs можно параллельно готовить Ice Crystal для будущей третьей профы. |
| 70–76 | Wall of Argos / Shrine of Loyalty / 70+ дуо и группы | На 70/72/74 учите комбинированные Chants; накопите SP и предметы для Saga. |
| 76–80 | Imperial Tomb, Forge of the Gods, группы в 76+ зонах | Получите Doomcryer, Chant of Elements, Spirit и CoV на 78. |
| 80–83 | Dragon Valley, Lair of Antharas, доступные 80+ инстансы | Ищите постоянную физическую группу: прокачка до 83 Great Fury — ключевая цель. |
| 83–85 | LoA/Dragon Valley, 80+ инстансы, фарм-пати | Ваша ценность — не только Chants, но и умение безопасно поддерживать Great Fury через Burning Chop. |
Если вы играете только соло
- Выбирайте мобов без опасного стана, сильных резистов и плотной связки агров.
- Поддерживайте основные Chants; на одиночной цели применяйте Steal Essence для одновременного нанесения урона и возврата HP.
- При необходимости используйте Fear/Dreaming Spirit/Hammer Crush для контроля. Не стойте и не обменивайтесь автоатаками с более сильным физическим мобом без защиты.
- Если есть развитый волк или напарник, учитывайте, что ваш баф может резко увеличить их эффективность.
- Не тратьте ресурсы на обновление CoV во время спокойного фарма слабых мобов каждые пять минут без нужды.
Для развернутого маршрута по адене и уровню: прокачка 1–85 H5 и где фармить адену. Если собираетесь на другом проекте, сравните актуальные серверы High Five.
Warcryer в PvE: дуо, РБ, инстансы, состав консты
Оптимальная для Варка ситуация — группа, где есть несколько физических DD и желательно танк/хил по сложности контента. До 83-го вы преимущественно усиливаете команду, после 83-го можете активно участвовать в раздаче Great Fury. Именно это делает живого Doomcryer более ценным, чем голую копию его бафов в бафере сервера.
Хорошее дуо: Дестр / Глад / Пикарь / Тир
- Destroyer / Titan: ему нужен физический крит и скорость, а вам — стабильный напарник для кача.
- Gladiator / Duelist: получит атакующие Chants, но не все бонусы на автоатаку одинаково усиливают скилловую ротацию — не завышайте эффект.
- Warlord / Dreadnought: любит вампирик в париках, но без достаточной защиты и контроля толпы может умереть за секунды.
- Tyrant / Grand Khavatari: тоже ценит Atk. Spd. и физический крит, а CoV и GF усиливают окно DPS.
Рейдовые боссы и инстансы
Перед РБ запросите у лидера тайминг CoV. После фиксации агро стойте так, чтобы Burning Chop не превращался в суицид от широкого АоЕ. На слабых серверах с изменёнными шансами Great Fury используйте Combat Log и несколько боёв, чтобы понять, работает ли механика как H5. Протокол инстансов: инстансы 80–85.
PvP на Doomcryer: маленькая группа, масс-PvP, осады замков
В массовом PvP задача Варка — не записать больше всех убийств. Он сохраняет жизненно важные групповые чары, переживает ассист, ставит CoV под заход, а при возможности даёт Great Fury. Вспомогательные контроли и Steal Essence играют вторую роль, если ваша группа прямо сейчас теряет бафы.
Физическая мини-пати
- До встречи: Combat / Critical Attack / Movement / Blood Awakening; защита Elements и Spirit.
- За несколько секунд до сближения: Chant of Victory. Не пропустите момент из-за долгой анимации или лишних кастов.
- При попытке снять бафы: убедитесь, что у группы есть Chant of Spirit, и приоритетно обновляйте критические эффекты.
- Если противник давит именно вас: используйте доступный контроль/позицию, а Steal Essence — для восстановления HP при подходящих условиях.
- После стабилизации: безопасно подходите под Burning Chop/GF, но не жертвуйте выживанием саппорта.
На осадах
Стойте ближе к своим, дальше от вражеского ассиста. Групповые Chants полезны, пока Warcryer в живой пати и его заклинание достаёт союзников. В отличие от Dominator, который опирается на клановый формат, Doomcryer строится вокруг своей группы. Массовая драка — неподходящее время проверять, насколько ваше Heavy выдержит фокус 20 лучников.
Против магов и контроля
Поднимайте резисты заранее, сохраняйте дистанцию для Steal Essence, не пытайтесь постоянно добежать до магов ради Hammer Crush. Против сон/рут/ментал-эффектов имеет значение Wisdom, бижутерия, бафы и позиция. Если у вас нет доступа к цели, лучше поддержать пати, чем умереть в попытке сделать один стан.
Олимпиада Warcryer / Doomcryer High Five — тактика и экипировка
Поисковый запрос «варк олимп хф» часто приводит к двум крайностям: либо «любой бой выиграю нюком», либо «Варк бесполезен». Реальность посередине. На Олимпе Варк не получает сильный burst из воздуха, но умеет переживать, высасывать HP через Steal Essence и сбивать темп соперника контролем. Всё решают сеты, MP и правильная оценка дальности.
Набор перед входом
- Рабочий magic blunt с хорошей скоростью каста, запасной blunt для Hammer Crush, если основной ему не соответствует.
- Robe для магического давления и скорость каста; Heavy как опция пережить конкретный физический матчап.
- Готовые комбинированные Chants: меньше трат на слоты и время бафа.
- Проверенная бижутерия, талисманы и банки в рамках правил олимпиады вашего сервера.
- Расходники под CoV/Magnus и достаточный запас MP для нюка и контроля.
Против каких классов как действовать
| Противник | План | Главная ошибка |
|---|---|---|
| Мили-DD: Titan, Gladiator, Tyrant | Контролируйте расстояние, не принимайте burst без защиты, используйте Steal Essence и момент для Hammer Crush. | Надеяться, что магический нюк мгновенно перебьёт их DPS в упор. |
| Танки | Считайте свои MP, проверяйте окна контроля и медленно сбивайте HP, не отдаваясь под частые станы. | Выдохнуться на ранней минуте без плана на длинный бой. |
| Нукеры | Стартовые резисты, осторожный контроль, укрытия, экономия MP и Steal Essence при безопасном касте. | Прямой обмен магическими критами без резистов. |
| Луки / ножи | Старайтесь пережить первое окно, контролируйте позицию и ритм Steal Essence; тяжелый сет может помочь против физики. | Бежать напрямую под фокус, не используя геометрию арены. |
| Саммонеры | Следите, кто именно наносит урон, выживайте, используйте контроль и корректируйте цель. | Игнорировать питомца или тратить все MP в невыгодную цель. |
| Хилеры / баферы | Игра на запас MP и время, удачный контроль, Steal Essence и грамотные окна физических ударов. | Бездумно жать нюк, пока враг полностью отхиливается. |
Как выигрывать на практике
Не копируйте один и тот же баф-лист на всех: в части матчапов важнее выживание, чем физический крит. Включайте Soul Cry только там, где реально наносите автоатаки, иначе потеряете MP для Steal Essence. Если из-за тату или сета нет MP на вторую половину боя — даже хорошая теория не спасёт. В боях с кастомными правилами Олимпа серверные ограничения проверяйте перед ставками.
Заточка скиллов Doomcryer High Five: что точить первым?
Заточка навыков открывается после получения третьей профессии и требует Giant’s Codex, SP и соответствующие книги/предметы для выбранного метода. Базовый план — не «точить всё на +30», а улучшать бафы, которые вы реально поддерживаете, и ключевые кнопки Олимпа. Навыки 2-й и 3-й профессии в H5 имеют разные пределы и маршруты.
| Навык | Что имеет смысл | Когда |
|---|---|---|
| Chant of Victory | Ветки Time / Cost / Decrease Penalty при их наличии в клиенте H5 | Приоритет для группового PvP; в статичной PvE-пачке оценивайте стоимость против времени. |
| Chant of Vampire | Time / Cost и уровни, допустимые H5 | Длинный фарм физической пачкой. |
| Steal Essence | Power / Cost / Sap | Активная игра и Олимп; зависит от того, не заканчивается ли у вас MP. |
| Burning Chop | Power на версии H5 | Если часто подходите в melee ради Great Fury. |
| Hammer Crush / контроль | Реальная доступная ветка соответствующего скилла | После основных боевых приоритетов; важны шанс прохождения и откат. |
Не покупайте книги наугад. Forgotten Scroll для изучения Great Fury и Giant’s Codex для заточки — разные предметы. Наша подробная инструкция: заточка скиллов High Five — Giant’s Codex, шансы и направления. У физических базовых Chant проверяйте конкретный доступный маршрут в интерфейсе, потому что в базах старых хроник встречается другой набор.
FAQ: частые вопросы по Warcryer / Doomcryer High Five
В каком городе брать третью профессию Варку?
В Rune Township у Grand Seer Rahorakti, в гильдии магов. На 76 уровне берёте Saga of the Doomcryer. Выше в гайде есть отдельные картинки NPC и карты.
Какой баф лучше: Chant of Victory или Magnus’ Chant?
В среднем для физической пати — CoV, для магической — оценивайте Magnus. Оба короткие, и важно учитывать баф-слоты, состав, MP и расход Spirit Ore.
На каком уровне Варк получает Great Fury?
На 83-м после изучения соответствующего Forgotten Scroll. Это пассивный навык, а не постоянный бонус: Burning Chop может активировать эффект у союзников.
Можно ли Варку качаться одному?
Да. Steal Essence наносит магический урон и возвращает часть его в HP. Но на low-rate гораздо эффективнее найти физического напарника, чем полагаться только на соло-нюк.
Что лучше для Варка: Elegia Robe, Vorpal или Vesper?
Не существует одного ответа на все случаи. Для магического давления важен каст/MP, для олимпийской защиты — заточка, ресисты и Heavy-опция. Сравнивайте реальные комплекты именно вашего H5 и текущие цены.
Нужен ли Варку blunt?
Для Hammer Crush — да. Для Burning Chop в H5 допустим более широкий набор ближнего оружия, поэтому не надо считать обе кнопки одинаково ограниченными.
Можно ли бафнуть Chant of Vampire на персонажа вне группы?
Обычные Chant-умения Варка ориентированы на свою группу. Для гибкого индивидуального бафа вне партии другая логика работы у Prophet. Учитывайте исключения и настройки конкретного сервера.
Почему Great Fury не срабатывает, хотя навык изучен?
Проверьте, что Варк реально использует Burning Chop по допустимой цели и успешно выполняет условия механики, а не просто стоит рядом. Шанс не гарантирован. Если на вашем H5-сервере эффект работает иначе, уточняйте его серверный changelog.
Чем Warcryer отличается от Overlord?
Варк заточен под групповые Chant-бафы и Great Fury, Overlord/Dominator — под организованное клановое PvP, клановые бафы и массовые дебафы. Это не два названия одной профессии.
Что читать дальше?
Все гайды на профессии L2, третья профессия H5, саб-скиллы / сертификация, атрибуты экипировки и актуальные серверы High Five.
Итог: стоит ли играть за Варка в High Five?
Warcryer / Doomcryer — хороший выбор, если вам нравится управлять силой всей группы и вы готовы играть активно: обновлять Chant-бафы, вовремя давать CoV, читать ситуацию, с 83-го — безопасно прокать Great Fury через Burning Chop. Для самой быстрой соло-раскачки есть более результативные классы, но для физической консты на Low/Medium-rate Варк способен дать больше, чем просто «плюс один бафер».
Если только выбираете сервер для нового Warcryer, загляните в каталог серверов Lineage 2 High Five на L2LF: хроники, рейты, даты открытия и особенности проекта влияют на то, насколько удобна прокачка саппорта.