Гайды

Заточка скиллов Lineage 2 High Five: книги Giant’s Codex, шансы и направления

Обновлено: · High Five

Как точить скиллы в Lineage 2 High Five: обычный Giant’s Codex, Mastery, Discipline и Oblivion, реальные иконки и скриншоты Alt+K, все шансы +1…+30 и +1…+15 для 76–85 уровней, направления Power, Duel, Chance, Time, Cost и советы для Олимпиады.

Заточка скиллов Lineage 2 High Five — реальное игровое окно и четыре книги Giant's Codex

Заточка скиллов в Lineage 2 High Five (ХФ) — улучшение уже изученного умения по выбранному направлению: Power, Duel, Chance, Cost, Time, Recycle и другим веткам. Чтобы начать, нужна третья профессия, уровень 76+ и одна из книг Giant’s Codex. В High Five навыки второй профессии обычно точатся до +30, а навыки третьей — до +15. Шанс зависит от текущего уровня персонажа и номера следующей ступени.

Здесь собраны все четыре Кодекса Гигантов с ID и иконками, настоящие снимки окна заточки, пошаговая инструкция, полные таблицы шансов для 76–85 уровней и 16 конкретных умений с проверенными ветками. Это гайд именно для High Five / Gracia Epilogue: таблицы Interlude сюда переносить нельзя.

Короткий ответHigh Five
Где точить скиллы?Окно умений Alt+K → «Улучшить», без отдельного NPC
Когда открывается заточка?Третья профессия, персонаж 76+, умение выучено до последнего обычного уровня
Предел+30 для обычных скиллов второй профессии; +15 для скиллов третьей (если доступна заточка)
Обычная книгаGiant’s Codex (ID 6622); при провале скилл сбрасывается к +0
Безопасная книгаGiant’s Codex – Mastery (ID 9627); не даёт потерять накопленные плюсы
Шанс +30 на 85 уровне24% на один переход +29 → +30 у скилла второй профессии
Шанс +15 на 85 уровне54% на один переход +14 → +15 у скилла третьей профессии

Содержание: заточка скиллов и Кодексы Гигантов

  1. Как заточить скилл через Alt+K
  2. Все четыре Giant’s Codex: различия
  3. Где добыть книги: дроп и Олимпиада
  4. Шансы заточки второй профессии: +1…+30
  5. Шансы заточки третьей профессии: +1…+15
  6. Направления заточки: Power, Duel, Chance…
  7. 16 скиллов с иконками и ветками
  8. Когда переходить на Mastery и сколько книг нужно
  9. Ошибки, FAQ и другие гайды

Как точить скиллы в High Five: Alt+K, выбор ветки, попытка

В High Five не надо искать Skill Enchant NPC: доступ к улучшению встроен в окно персонажа. Сначала завершите квест на третью профессию High Five и докачайте нужный скилл до последнего обычного уровня. Если иконка в окне заточки серого цвета, навык сейчас нельзя улучшить.

  1. Откройте панель навыков клавишами Alt+K и внизу нажмите «Улучшить» / Enchant Skill.
  2. Перетащите доступное умение в ячейку «Умение до улучшения».
  3. Выберите направление заточки (например, Duel, Power, Chance или Time). Смотрите описание того, что меняется, справа в «Умение после улучшения».
  4. Посмотрите показанный игрой шанс успеха, сколько нужно SP и адены, и выбран ли обычный режим или благословенная заточка (Mastery).
  5. Убедитесь, что правильная книга есть в инвентаре. Подтвердите попытку; на следующем шаге интерфейс обновит процент.

Не путайте: «Chance» в названии ветки скилла означает повышение шанса прохождения его эффекта на противника, а не шанс успешной попытки заточки!

Реальный интерфейс High Five: окно Alt+K, активные навыки и пустая ячейка для улучшения
Шаг 1: откройте Alt+K и перетащите выбранное умение в окно улучшения.
Настоящий скриншот заточки скиллов Lineage 2 High Five: ветка Duel, шанс 97 процентов, SP и адена
Шаг 2: выберите ветку и проверьте процент успеха, книгу и расход SP/адены. Оба кадра — из реального игрового интерфейса.

Все четыре книги Giant’s Codex в High Five: иконки, ID и назначение

В запросах «гиант кодекс хф», «книга заточки скиллов», «Giant’s Codex Mastery» часто смешивают четыре разных предмета. Ниже они показаны с настоящими игровыми иконками, а не декоративными картинками.

Книга / игровая иконкаIDТипЧто происходит
Иконка предмета Giant’s Codex Lineage 2 High FiveGiant’s Codex (Кодекс Гигантов)6622ОбычнаяДля первого шага +0 → +1 нужна одна книга. При провале обычной заточки уже улучшенный скилл возвращается к +0.
Иконка предмета Giant’s Codex – Mastery Lineage 2 High FiveGiant’s Codex – Mastery (Мастерство)9627Безопасная (blessed)Одна книга на каждую попытку. При провале текущая ступень сохраняется, но потраченные ресурсы не возвращаются.
Иконка предмета Giant’s Codex – Discipline Lineage 2 High FiveGiant’s Codex – Discipline (Дисциплина)9626Смена направленияПереводит заточенный скилл на другую доступную ветку. Обычно теряются 1–3 ступени; ниже +1 результат не опускается.
Иконка предмета Giant’s Codex – Oblivion Lineage 2 High FiveGiant’s Codex – Oblivion (Забвение)9625Откат уровняПонижает заточку на один уровень за книгу, возвращая SP, связанный с отменённой ступенью.

Giant’s Codex — обычная заточка

Один обычный Кодекс нужен при старте +0 → +1. Когда скилл успешно заточен на +1, следующими стандартными попытками его можно повышать, тратя указанные интерфейсом ресурсы, без нового обычного Codex на каждый плюс. Однако один любой провал обычного режима откатит всё накопленное улучшение к +0 — и чтобы начать снова, понадобится новая книга.

Giant’s Codex – Mastery — безопасная заточка

Режим Mastery / blessed enchant сохраняет текущую ступень, когда попытка неудачна. Например, при заточке с +14 на +15 скилл после провала останется +14. За это платите одной книгой Mastery на каждую попытку и повышенными расходами ресурсов. Mastery не означает 100% шанс успеха и не повышает сам процент заточки.

Giant’s Codex – Discipline — смена направления

Если ошиблись и заточили баф в Cost вместо Time, Discipline меняет маршрут уже улучшенного скилла. В типовой H5 механике при переходе теряется от одной до трёх ступеней; при +1 ниже +1 уровень не падает. Возможность перехода зависит от реально доступных веток конкретного навыка.

Giant’s Codex – Oblivion — уменьшение заточки

Oblivion понижает уровень улучшения на одну ступень за использование с частичным возвратом SP. Это не безопасная заточка, не смена ветки и не мгновенный сброс +30 → +0. Для нескольких ступеней потребуются несколько книг.

Где взять Giant’s Codex и Mastery в High Five: дроп, фарм, Олимпиада

Список ниже — локации получения, добавленные или подтверждённые официальными примечаниями High Five. Это не обещание, что каждый моб на споте гарантированно роняет книгу: у разных монстров собственные шансы, а на x10/x100 серверах дроп может быть изменён.

Вид книгиГде искать в High FiveСовет по фарму
Обычный Giant's Codex Обычный CodexDragon Valley; Plains of the Lizardman; Sel Mahum Training Grounds; Wild Beast Reserve (Beast Farm); Fields of Silence / WhispersИщите подходящих мобов в справочнике дропа именно вашего сервера.
Giant's Codex Mastery MasteryAntharas’ Lair; Giant’s Cave; Seed of AnnihilationТоповые локации, часто нужен хорошо собранный отряд.
Giant's Codex Discipline DisciplineAntharas’ Lair; Giant’s CaveПроверяйте конкретного монстра и вероятность.
Giant's Codex Oblivion OblivionAntharas’ Lair; Giant’s CaveРедкая книга для точечной отмены улучшения.

Другие способы: покупка у игроков за адену, а на серверах с соответствующим ассортиментом — обмен у Grand Olympiad Manager за Olympiad Tokens. Проверяйте стоимость и доступность в игре: на приватных проектах они отличаются. Для регулярного дохода полезен наш гайд по фарму адены в High Five.

Важно о процентах дропа: «шанс выпадения кодекса» и «шанс заточки умения» — разные вероятности. Ниже приведены именно вероятности успешной заточки, не дропа книг.

Шанс заточки скиллов второй профессии: High Five, +1…+30

Таблица относится к навыкам второй профессии (например, Backstab, Hex, Double Shot, Major Heal). Строка +N показывает вероятность одного перехода с +(N−1) на +N при уровне персонажа, указанном в столбце. Для удобства с телефона разделили десятку уровней на два блока. Это базовая таблица Gracia Epilogue – High Five, а не Interlude.

2-я профессия: уровень персонажа 76–80

ЗаточкаУр. 76Ур. 77Ур. 78Ур. 79Ур. 80
+182%92%97%97%97%
+280%90%95%95%95%
+378%88%93%93%93%
+452%76%86%91%91%
+550%74%84%89%89%
+648%72%82%87%87%
+736%46%70%80%85%
+834%44%68%78%83%
+932%42%66%76%81%
+1020%30%40%64%74%
+1118%28%38%62%72%
+1216%26%36%60%70%
+134%14%24%34%58%
+142%12%22%32%56%
+151%10%20%30%54%
+161%1%8%18%28%
+171%1%6%16%26%
+181%1%4%14%24%
+191%1%1%2%12%
+201%1%1%1%10%
+211%1%1%1%8%
+221%1%1%1%1%
+231%1%1%1%1%
+241%1%1%1%1%
+251%1%1%1%1%
+261%1%1%1%1%
+271%1%1%1%1%
+281%1%1%1%1%
+291%1%1%1%1%
+301%1%1%1%1%

2-я профессия: уровень персонажа 81–85

ЗаточкаУр. 81Ур. 82Ур. 83Ур. 84Ур. 85
+197%97%97%97%97%
+295%95%95%95%95%
+393%93%93%93%93%
+491%91%91%91%91%
+589%89%89%89%89%
+687%87%87%87%87%
+785%85%85%85%85%
+883%83%83%83%83%
+981%81%81%81%81%
+1079%79%79%79%79%
+1177%77%77%77%77%
+1275%75%75%75%75%
+1368%73%73%73%73%
+1466%71%71%71%71%
+1564%69%69%69%69%
+1652%62%67%67%67%
+1750%60%65%65%65%
+1848%58%63%63%63%
+1922%46%56%61%61%
+2020%44%54%59%59%
+2118%42%52%57%57%
+226%16%40%50%55%
+234%14%38%48%53%
+242%12%36%46%51%
+251%1%10%34%44%
+261%1%8%32%42%
+271%1%6%30%40%
+281%1%1%4%28%
+291%1%1%2%26%
+301%1%1%1%24%

Что важно запомнить на 85 уровне: +1 — 97%, +10 — 79%, +15 — 69%, +20 — 59%, +25 — 44%, +30 — 24%. Если персонаж ниже уровнем, особенно на высоких ступенях, вероятность иногда падает до 1%.

Шанс заточки скиллов третьей профессии: High Five, +1…+15

Для навыков, полученных на третьей профессии (например, Bluff или Fire Vortex), другая таблица шансов и потолок +15. Они не используют проценты для скиллов второй профессии. Например, шанс попытки +14 → +15 на персонаже 85 уровня — 54%.

3-я профессия: уровень персонажа 76–80

ЗаточкаУр. 76Ур. 77Ур. 78Ур. 79Ур. 80
+118%28%38%48%58%
+216%26%36%46%56%
+314%24%34%44%54%
+42%12%22%32%42%
+51%10%20%30%40%
+61%8%18%28%38%
+71%1%6%16%26%
+81%1%4%14%24%
+91%1%2%12%22%
+101%1%1%1%10%
+111%1%1%1%8%
+121%1%1%1%6%
+131%1%1%1%1%
+141%1%1%1%1%
+151%1%1%1%1%

3-я профессия: уровень персонажа 81–85

ЗаточкаУр. 81Ур. 82Ур. 83Ур. 84Ур. 85
+182%92%97%97%97%
+280%90%95%95%95%
+378%88%93%93%93%
+452%76%86%91%91%
+550%74%84%89%89%
+648%72%82%87%87%
+736%46%70%80%85%
+834%44%68%78%83%
+932%42%66%76%81%
+1020%30%40%64%74%
+1118%28%38%62%72%
+1216%26%36%60%70%
+134%14%24%34%58%
+142%12%22%32%56%
+151%10%20%30%54%

Особенность: +10 скилла третьей профессии на 85 уровне — 74%, а +15 — 54%. Для аналогичных номеров ступеней у скиллов второй профессии процент иной: +10 — 79%, +15 — 69%. Кастомные сборки могут менять обе таблицы, поэтому последняя проверка — значение в вашем окне Alt+K.

Направления заточки High Five: Power, Duel, Chance, Cost, Time и другие

Выбрать направление важнее, чем просто «догнать скилл до +30». Одна и та же ступень с разными ветками может давать совершенно разную выгоду в фарме, PvP и на Олимпиаде. У каждого навыка свой набор разрешённых направлений; универсального «любой скилл на Duel» не существует.

ВеткаЧто обычно усиливаетКому чаще полезна
PowerСилу удара, урона или лечение (смотря какой навык)ДД для PvE; хилеры при нехватке мощности лечения
DuelЭффективность физического навыка против другого игрокаЛучники, даггеры в PvP, если ветка есть у скилла
ChanceВероятность наложения дебафа или контроля на противникаStun Shot, Bluff, Hex, печати и прочие дебафы
CostСнижает расход MP; иногда имеет дополнительный эффектБафферы, хилеры и персонажи в затяжных боях
TimeУвеличивает длительность бафа, танца или дебафаBD/SWS, саппорты, контрольные умения
Recycle / RecoveryСокращает откат (reuse), если предусмотрено данным навыкомТанки и персонажи с долгим откатом ключевой защиты
Fire / Water / Wind / Earth / Dark AttackУвеличивает соответствующий атрибут или часть уронаСитуативные сборки под атрибут оружия и защиту цели
Defense / Magic Defense / Modify Critical / ManaУзкоспециализированные эффекты, указанные в описании скиллаЗависит от точного навыка и задачи

Если выбираете атрибутную ветку, учитывайте атрибут оружия, сопротивления противника и механику конкретной атаки. Здесь поможет отдельный гайд по атрибуту 150/300 High Five. Название ветки Chance не влияет на вероятность нажатия кнопки «Улучшить».

Что точить по классам: 16 реальных скиллов, иконки, направления и приоритеты

Это не искусственный «универсальный билд» на все классы. В таблице указаны существующие направления конкретных навыков High Five, проверенные по игровой базе. Рекомендации — начальная точка: выбор зависит от роли персонажа, сборки, оппонентов, бафа и правил сервера.

Умение и игровая иконкаКласс / потолокДоступные направленияКак выбирать
Игровая иконка умения Backstab High FiveBackstabTreasure Hunter / Plains Walker / Abyss Walker
до +30
Power, Cost, Fire/Water/Wind/Earth Attack, DuelPvE: Power; PvP: сравнивайте Duel и Power на цели.
Игровая иконка умения Double Shot High FiveDouble ShotHawkeye / Silver Ranger / Phantom Ranger
до +30
Power, Cost, Fire/Water/Wind/Earth Attack, DuelУрон в PvE: Power; для PvP полезно тестировать Duel.
Игровая иконка умения Stun Shot High FiveStun ShotТри лучника
до +30
Chance, Cost, Defense, Magic DefenseОлимп и контроль: Chance; другие ветки ситуативны.
Игровая иконка умения Bluff High FiveBluffAdventurer / Wind Rider / Ghost Hunter
до +15
ChancePvP/Олимпиада: Chance; другого пути нет.
Игровая иконка умения Hex High FiveHexShillien Knight / Bladedancer / Abyss Walker / Phantom Ranger
до +30
Chance, Time, AttackСначала Chance для надёжного дебафа; Time для длительности.
Игровая иконка умения Judgment High FiveJudgmentDark Avenger / Shillien Knight
до +30
Power, Cost, Modify Critical, Dark AttackPvP: выбор зависит от роли скилла и защиты цели.
Игровая иконка умения Ultimate Defense High FiveUltimate DefenseТанки
до +30
Time, Recycle, Decrease PenaltyОлимп: Recycle или Time, с учётом длины боя.
Игровая иконка умения Dance of the Warrior High FiveDance of the WarriorBladedancer / Spectral Dancer
до +30
Time, CostВ пати: Time для удобства бафа; Cost при дефиците MP.
Игровая иконка умения Dance of the Vampire High FiveDance of the VampireBladedancer / Spectral Dancer
до +30
Time, CostФарм: Time; длинный бой и плотный набор танцев: Cost.
Игровая иконка умения Chant of Fury High FiveChant of FuryWarcryer / Doomcryer
до +30
Time, CostДля длительного бафа — Time; для частого ребафа — Cost.
Игровая иконка умения Guidance High FiveGuidanceProphet / Shillien Elder
до +30
Time, CostДля баф-сервиса Time; в экономной прокачке Cost.
Игровая иконка умения Major Heal High FiveMajor HealBishop / Elven Elder
до +30
Power, CostВажен отхил: Power; если упираетесь в MP — Cost.
Игровая иконка умения Magical BackFire High FiveMagical BackFireBishop / Cardinal
до +30
Cost, Chance, ManaДля PvP-контроля обычно полезнее Chance.
Игровая иконка умения Seal of Chaos High FiveSeal of ChaosOverlord / Dominator
до +30
Chance, CostМассовый дебаф на Олимпе и в PvP: Chance.
Игровая иконка умения Fire Vortex High FiveFire VortexArchmage
до +15
Power, Cost, Chance, Fire AttackДебаф: Chance; урон: сравнивайте Power и Fire Attack.
Игровая иконка умения Arcane Chaos High FiveArcane ChaosArchmage / Mystic Muse / Storm Screamer
до +15
Chance, CostВ PvP приоритет часто у Chance, если нужен проход эффекта.

Точим под Олимпиаду, PvP и фарм: как расставлять приоритеты

  • Олимпиада, дебафы: предпочтительна ветка Chance, если победа зависит от прохождения станa, Hex, Bluff или печати. Учитывайте резисты и ограничения шанса дебафа.
  • Олимпиада, защита: на Ultimate Defense смотрите Recycle против Time — частота отката и длительность защиты отвечают на разные задачи.
  • Массовое PvP: контролирующие дебафы на Chance, нужные атакующие умения на Duel там, где эта ветка реально существует.
  • Соло-PvE и эксп: у основных ударных умений часто выгоден Power; при расходе MP рассмотрите Cost.
  • Постоянная группа: танцы, песни и длительные бафы на Time уменьшают частоту ребафа; при ограниченном MP логичнее оценить Cost.

Если играете за ножа, сверяйтесь с нашим гайдом на Treasure Hunter / Adventurer; для танка пригодится гайд на Shillien Knight, для танцев — гайд на Bladedancer / Spectral Dancer.

Когда точить обычным Codex, а когда Mastery: расчёт риска

На дешёвых первых ступенях нередко рациональнее обычный Giant’s Codex: после +1 дополнительных обычных книг не нужно. На высоких ступенях любая неудача может уничтожить десятки успешных попыток — здесь Mastery страхует уже пройденный путь. Единого номера «переходить ровно после +10» нет: он зависит от цены Mastery, адены, SP, текущей ступени и нужной цели.

Сколько Mastery нужно для одной ступени

Если шанс успешной попытки равен p, среднее число независимых попыток до успеха — 1/p. При наличии n Mastery-книг вероятность хотя бы одного успеха равна 1 − (1 − p)n. Примеры для базовой таблицы High Five, персонаж 85 уровня:

ЦельШанс одной попыткиВ среднем Mastery на эту ступеньВероятность с запасом книг
2-я профа: +9 → +1079%1,272 книги → 95,6%
2-я профа: +14 → +1569%1,452 книги → 90,4%
2-я профа: +24 → +2544%2,274 книги → 90,2%
2-я профа: +29 → +3024%4,176 книг → 80,7%
3-я профа: +14 → +1554%1,853 книги → 90,3%

Необычный факт: вероятность пройти всю цепочку +0 → +30 скилла второй профессии на 85 уровне без единого провала — около 0,000061% (порядка одного идеального захода на 1,6 млн). Это произведение шансов всех 30 ступеней, а не вероятность «когда-нибудь заточить до +30» при повторных попытках.

Если использовать только Mastery на всех шагах и считать попытки независимыми, математическое ожидание — около 52,4 книги до +30 для навыка второй профессии и 19,7 книги до +15 для третьей. Это ориентир количества попыток, без учёта расходов SP/адены, изменения шансов сервером и стратегии обычной заточки на первых плюсах.

Практическая стратегия без лишних потерь

  1. Сначала получите 85-й уровень или хотя бы задержитесь до уровня с заметным ростом процента нужной ступени.
  2. Определите полезную ветку до первого Codex — смена позже потребует Discipline и потеряет уровни.
  3. Точите обычной книгой только там, где готовы заново пройти все ступени после фейла.
  4. На дорогих плюсах используйте Mastery и заранее оцените запас книг по таблице выше.
  5. Всегда смотрите стоимость, шанс и книгу в клиенте своего сервера перед подтверждением.

Частые ошибки и FAQ по заточке скиллов High Five

Нужен ли NPC, чтобы точить скиллы в High Five?

Нет. В H5 всё делается из меню умений: Alt+K → «Улучшить». Поиск учителя скиллов нужен для других действий и в руководствах для старых хроник.

Почему скилл серый и не точится?

Проверьте третью профессию, уровень 76+, максимальный обычный ранг умения и поддержку заточки конкретно этого скилла. Не любое пассивное или активное умение имеет ветки энчанта.

Нужно ли покупать Giant’s Codex на каждый плюс?

Обычный Codex расходуется на запуск +0 → +1, а не на каждый обычный успешный шаг. Mastery тратится на каждую безопасную попытку.

Что произойдёт, если обычная заточка +17 → +18 не удастся?

При стандартном режиме слетит вся заточка к +0. В режиме Mastery скилл останется +17 — книга и стоимость попытки расходуются.

Mastery гарантирует 100% успешную заточку?

Нет, он защищает накопленный уровень от сброса. Сам процент остаётся тем, который показывает клиент.

Сколько процентов шанс заточить скилл на +30 на 85 уровне?

24% на одну попытку +29 → +30 для подходящего скилла второй профессии в базовом High Five. Полная вероятность без провалов с +0 и шанс дропа книги — совсем другие показатели.

Почему для Bluff нет +30, а для Backstab есть?

Bluff относится к скиллам третьей профессии и точится до +15; Backstab — ко второй, его потолок +30.

Как поменять Power на Duel, Time на Cost?

Используйте Giant’s Codex – Discipline, если обе ветки предусмотрены навыком. Обычно за смену теряются 1–3 плюса; без штрафа менять направление нельзя.

Зачем нужна книга Oblivion?

Чтобы убрать один уровень заточки с возвратом соответствующей части SP. Не путайте со сменой маршрута через Discipline.

Почему шанс в игре отличается от таблиц?

Смотрите на уровень персонажа, происхождение навыка (2-я или 3-я профессия), текущую ступень и специальные настройки сервера. На изменённых сборках H5 реальный процент клиента важнее любой опубликованной таблицы.

Как точить скиллы для Олимпиады?

Контроль и дебафы часто нуждаются в Chance, защита — в Time/Recycle, физический PvP-урон — в Duel, если ветка доступна. Но важнее роль скилла в конкретном матчапе, а не абстрактное правило «всё на Duel».

Откройте сначала прохождение третьей профессии High Five, если заточка ещё заблокирована. Для развития саб-классов есть сертификация сабклассов и пассивные скиллы. Сила атрибутной ветки зависит от вашего оружия: разбираем это в статье об атрибуте 150/300. А если нужно накопить адену на дорогие Mastery, пригодится фарм адены с 1 по 85 уровень.

Фактура: таблицы шансов «Gracia Epilogue – High Five» из справочника Linedia; механика книг и веток сверена с базой High Five La2Wiki; локации получения книг — примечания к обновлению High Five. Настоящие изображения скиллов и кодексов — игровые иконки La2Wiki; кадры интерфейса — игровой скриншот TheBattle.club. Статья рассчитана на базовый High Five, а не на кастомные шансы отдельных проектов. Редакция: 2 ноября 2026 года.

Другие материалы

Подборки серверов