Гайд на Inspector / Judicator (Джуд) — Lineage 2 High Five
Обновлено: · High Five
Джуд H5: как открыть скрытый третий саб Камаэль, 71 навык, импульсы, проклятия, заточка, кач 40–80, PvP и реальные ограничения Олимпа.

Inspector → Judicator (Инспектор → Судья, «Джуд») — особая профессия камаэлей в Lineage 2 High Five. Её сила не в том, чтобы перебить дестра по цифрам: Джуд на короткое время разгоняет физическую или магическую пачку, защищает союзников и дебаффает врагов проклятиями, которые срабатывают при получении урона.
Главное отличие от остальных гайдов: на стандартном High Five Inspector доступен только как третий сабкласс Камаэля. Класс нельзя выбрать при создании персонажа. В классических правилах сабкласс ограничен 80 уровнем, а на Олимпиаде можно выступать только основным классом. Поэтому здесь отдельно разбираем реальную прокачку Джуда 40–80 и расширения частных серверов до 85, не выдумывая ему «олимп-билд» для ретейла.
Содержание
- Кто такой Judicator и зачем он в пати
- Как открыть Inspector — скрытый третий саб
- Важные скиллы: импульсы, проклятия, MP
- Полный список умений с игровыми иконками
- Заточка скиллов
- Прокачка Inspector / Judicator и PvE
- PvP и командная роль
- Почему нет обычной Олимпиады
- Экипировка, атрибуты и тату
- Квест Law Enforcement №61 — NPC и карта
- Ошибки и FAQ
- Перелинковка на L2LF и источники
Judicator: сильные стороны и ограничения
| Параметр | Что важно знать |
|---|---|
| Раса | Камаэль; может быть персонаж нужного пола согласно правилам сервера. |
| Получение | Третий сабкласс после прокачки первых двух сабов до 75. |
| Развитие | Inspector (с 40) → Judicator (76, Law Enforcement №61). |
| Роль | Саппорт для физической/магической пати, короткие командные бафы, проклятия. |
| Экипировка | Рапира (short sword Камаэль), лёгкая броня. |
| Главные навыки | Appetite for Destruction, Vampiric Impulse, Magic Impulse, Protection Instinct, Soul Harmony. |
| Уровень в H5 | Обычный сабкласс до 80; 81–85 — только если администрация сняла ограничение. |
| Олимпиада | В стандартных правилах — не участвует, потому что это саб. |
Плюсы: ускоряет убийство RB/эпика, усиливает именно нужного ДД, помогает пережить бурст, наказывает врагов проклятиями. Минусы: слабый одиночный DPS, короткие окна бафов, риск потерять ценность от плохого тайминга, зависимость от организованной пачки.
Как получить Inspector и стать Judicator
- Создай и прокачай основного Камаэля; его стартовая ветка (Doombringer / Soul Hound / Trickster) зависит от пола и выбранных профессий.
- Открой систему сабклассов через обычную цепочку High Five, если сервер не даёт сабы у менеджера.
- Прокачай первый и второй сабкласс до 75. Только после этого третьим слотом становится доступен скрытый Inspector.
- Возьми Inspector (как правило, стартует с 40 уровня). Его нельзя начать с 1-го уровня и нельзя выбрать вместо первой профессии.
- На 76 уровне выполни короткую цепочку Law Enforcement (ID 61), старт у Grand Master Liane в Aden, затем Kekropus и Eindburgh.
Не путай путь Inspector → Judicator с «Saga of the Judicator» из неофициальных сборок. Для классического High Five ключевая цепочка — именно Law Enforcement №61. Общие расовые умения 1–39 перечислены далее для полноты дерева, но это не означает, что Джуд качается с первого уровня.
Механика Judicator: как дать пачке реальную пользу
Appetite for Destruction — физический бурст
Appetite for Destruction (1476) кратковременно увеличивает P.Atk, шанс и урон критических атак. В классическом описании окно бафа составляет около 15 секунд. Его цена — своевременность: дай Appetite тогда, когда физические ДД уже могут бить босса/цель, а не пока они бегут к ней.
Magic Impulse — для магов, Vampiric Impulse — для ближнего боя
Magic Impulse (1479) повышает магическую атаку и скорость каста — открывай окно под синхронный прокаст мага. Vampiric Impulse (1477) помогает ближним физическим ДД восстанавливать HP от наносимого урона; он не делает рейд-босса безвредным и не компенсирует отсутствие лечения.
Protection Instinct и Soul Harmony — спасать тоже нужно вовремя
Protection Instinct (1478) даёт короткий прирост физической и магической защиты. Soul Harmony (1480) восстанавливает MP союзникам, но накладывает опасные ограничения на самого применяющего: снижение P.Def и невозможность действовать на время эффекта. Не включай его под фокусом и заранее предупреди пати, что на эти секунды ты практически выключаешься из боя.
Проклятия работают через получаемый врагом урон
Thin Skin, Enervation, Weak Constitution, Spite, Mental Impoverish, Oblivion — не просто «ещё один нюк». В High Five они могут срабатывать на цели, когда та получает повреждения: кровотечение, замедление, потеря цели, контроль или давление на MP. Сначала выбери цель ассиста, затем наложи уместное проклятие и дай пачке нанести серию ударов.
Практический порядок на RB
- За несколько секунд до бурста согласуй с лидером, когда будет окно урона.
- Выбери Appetite для физов или Magic Impulse для магов; не жми обе кнопки просто по откату, если состав не использует эффект.
- Поддерживай короткий контроль/дебаф по разрешённой цели, не срывай агрессию с танка.
- Нажимай Protection Instinct при реальной угрозе, а Soul Harmony — в безопасный момент.
- Восстанавливай души и ресурсы без риска погибнуть с оставшимися откатами.
Все навыки с подлинными иконками Lineage 2 High Five
В этом дереве 71 разных названий навыков, без повторения каждого ранга. Для каждого указан первый уровень изучения и реальный игровой значок, сохранённый внутри ZIP. Отдельные ранги могут требовать SP, книги или отличаться на частных серверах.
Важно: общая линия Soldier/Warder показана для полноты дерева, хотя Inspector появляется как третий саб с 40. Навыки 82+ недоступны при классическом лимите сабкласса 80, но включены для серверов, открывших рост до 85.
Kamael Soldier — общая расовая база — 17 умений
| Навык / игровая иконка | Уровень | Тип | Действие и применение |
|---|---|---|---|
| 1 | пассивный | Стартовая защита от части штрафов за смерть на самых низких уровнях. | |
| 1 | пассивный | Расовое ограничение Камаэль: базовая броня — только Light Armor. | |
| 1 | активный | Открывает общую книгу рецептов; не является боевым бафом. | |
| 5 | пассивный | Начальная пассивная прибавка к физической атаке. | |
| 5 | пассивный | Базовое повышение физической защиты и выживаемости. | |
| 5 | пассивный | Повышает M.Def и позднее сопротивление магическому урону. | |
| 5 | пассивный | Позволяет поглощать и хранить души для усиленных атак. | |
| 5 | активный | Ранняя атака ближнего боя, полезна до полноценной специализации. | |
| 5 | пассивный | Обычный крафт по доступным рецептам; не основной источник дохода. | |
| 5 | активный | Первое дистанционное атакующее заклинание с расходом душ. | |
| 10 | активный | Долгий личный баф скорости атаки; включай перед фармом. | |
| 15 | активный | Выявляет ловушки противника, в частности другие арбалетчицы. | |
| 15 | активный | Обезвреживает обнаруженную ловушку, если позволяет уровень умения. | |
| 20 | пассивный | Пассивное владение грейдами экипировки по уровню персонажа. | |
| 75 | активный | Особая форма воздушного контента Грации, вне обычного наземного PvP. | |
| 75 | активный | Альтернативная воздушная форма для зон полёта Грации. | |
| 79 | активный | Высокая летающая трансформация, не путать с наземной Final Form. |
Общие навыки ветки Warder — 21 умений
| Навык / игровая иконка | Уровень | Тип | Действие и применение |
|---|---|---|---|
| 20 | пассивный | Пассивная защита и уклонение в лёгком комплекте. | |
| 20 | пассивный | Повышает физический урон при использовании арбалета. | |
| 20 | пассивный | Прибавляет атаку и некоторые бонусы при использовании рапиры. | |
| 20 | активный | Ранний двойной выпад рапирой; актуален до основной специализации. | |
| 20 | активный | Дистанционный физический выстрел из арбалета. | |
| 20 | активный | Ранний тёмный магический нюк камаэлей. | |
| 20 | активный | Конвертирует совместимые обычные виды оружия в варианты Камаэль. | |
| 24 | активный | Усиливает криты ценой защиты: оцени риск перед PvP. | |
| 24 | пассивный | Пассивная прибавка к дальности выстрела арбалета. | |
| 24 | активный | Тёмное заклинание по области близко к персонажу. | |
| 24 | активный | Метка, снижающая защиту цели и наносящая эффект потери HP. | |
| 24 | активный | Позволяет снимать соответствующие метки в ситуациях контроля. | |
| 28 | переключаемый | Режим ускоренного передвижения с расходом ресурса. | |
| 28 | активный | Ранняя огненная ловушка, полезная для контроля проходов. | |
| 28 | активный | Ослабляет сопротивление противника тёмному атрибуту. | |
| 32 | переключаемый | Повышает сопротивление тьме. | |
| 32 | активный | Личный баф скорости стрельбы арбалетом. | |
| 32 | активный | Быстро перемещает в направлении движения для рывка или отхода. | |
| 36 | переключаемый | Накладывает тёмный атрибут на физическое оружие. | |
| 36 | активный | Короткий защитный баф уклонения/скорости для ухода от фокуса. | |
| 36 | активный | Арбалетный удар с шансом Fear, расходует души; окно для разрыва дистанции. |
Inspector (40–76), третий сабкласс — 24 умений
| Навык / игровая иконка | Уровень | Тип | Действие и применение |
|---|---|---|---|
| 40 | активный | Обменивает часть собственного HP на запас душ. | |
| 40 | активный | Быстрый рапирный удар с расходом душ, применим при одиночной прокачке. | |
| 40 | активный | Командный импульс физического бурста: атака и критические показатели. | |
| 40 | активный | Восстановление HP в течение короткого времени. | |
| 40 | пассивный | Пассивно ускоряет каст и сокращает повтор магических навыков. | |
| 43 | пассивный | Пассивно повышает шанс и силу критической атаки. | |
| 43 | пассивный | Пассивное увеличение восстановления HP, MP и CP. | |
| 43 | активный | Проклятие, способное сбивать цель при получении урона. | |
| 46 | активный | Пополняет запас душ; имеет длительный откат и расход материалов. | |
| 46 | активный | Мощное кратковременное усиление P.Def и M.Def. | |
| 46 | активный | Проклятие: при ударах по цели может накладываться кровотечение. | |
| 49 | активный | Сильный физический удар рапирой по уязвимым точкам. | |
| 49 | активный | Срабатывает в связке с Restoration, мгновенно восстанавливает часть HP. | |
| 52 | активный | Физический удар по нескольким близким противникам. | |
| 52 | пассивный | Дополнительные слоты положительных эффектов при обучении с книгами. | |
| 52 | активный | Короткий командный эффект отхила от нанесённого физического урона. | |
| 55 | активный | Командный магический бурст: M.Atk и Casting Speed. | |
| 58 | активный | Короткая неуязвимость — сохраняй под опасную фазу. | |
| 60 | активный | Проклятие, способное снижать скорость атаки, бега и каста после урона. | |
| 62 | активный | Проклятие, вызывающее шанс потери сознания при последующем уроне. | |
| 66 | активный | Проклятие, повышающее уязвимость к критическому урону при срабатывании. | |
| 66 | активный | Снимает до трёх дебафов с допустимой цели той же расы. | |
| 68 | активный | Проклятие, способное истощать MP цели от получаемых ударов. | |
| 70 | активный | Восстанавливает MP пати, но резко ослабляет/обездвиживает применяющего. |
Judicator (76–80 на классике) — 9 умений
| Навык / игровая иконка | Уровень | Тип | Действие и применение |
|---|---|---|---|
| 76 | пассивный | Повышает сопротивление удержанию, сну и ментальным атакам. | |
| 76 | пассивный | Пассивный резист к отравлению и кровотечению. | |
| 77 | пассивный | Шанс сбросить откат навыка либо продлить его эффект. | |
| 78 | активный | Снаряд, собирающий души и наносящий физический урон на расстоянии. | |
| 79 | активный | Боевая трансформация Камаэль, требующая запаса 20 душ. | |
| 80 | активный | Контактная защита с эффектом молнии/контроля при близком подходе. | |
| 82 (кастом 85) | пассивный | Поздняя пассивная защита M.Def с реакцией на полученный урон. | |
| 82 (кастом 85) | пассивный | Поздняя пассивная стихийная защита и ответный защитный эффект. | |
| 82 (кастом 85) | пассивный | Поздняя пассивная защита от Holy/Dark и ответный эффект. |
Заточка скиллов Inspector / Judicator
В High Five заточка навыков открывается после получения третьей профессии, доступность маршрутов зависит от конкретного умения. Для обычного Джуда важнее длиннее рабочий баф / чаще его повторить / выше шанс важного дебафа, чем случайный +15 на малоиспользуемом скилле. Проверяй доступные ветки в клиентском окне заточки и стоимость Giant's Codex.
| Навык | Практичный маршрут | Почему |
|---|---|---|
| Appetite for Destruction | Time или Recycle | Time расширяет окно физического бурста, Recycle уменьшает ожидание следующего импульса; выбор зависит от длительности RB и расписания PvP. |
| Protection Instinct | Time / Recycle | Продлевает защиту либо позволяет раньше дать новую; на коротких врывах обычно важнее Timing. |
| Enervation | Chance / Cost | Проклятие должно проходить по нужной цели; в долгом бою снижение расхода MP тоже полезно. |
| Appetite / другие импульсы | Только доступная ветка конкретного навыка | Не все импульсы точатся по одинаковым маршрутам. Не копируй заточку другого класса по названию «Time». |
| Физические атакующие умения | По наличию маршрутов и роли | Если ты играешь основным саппортом, дорогая заточка атак часто слабее правильно прокачанных импульсов. |
Для отдельных навыков известны несколько путей, включая Cost/Time/Recycle/Chance. Не советуемся с «универсальной табличкой на все Java» — на кастомной сборке проверь реальные ветки и шансы, прежде чем тратить книги.
Прокачка Inspector / Judicator: что делать от 1 до 80 (или до 85)
Уровни 1–39: на Джуде их нет. Сначала качаешь основной класс Камаэль, открываешь два саба и доводишь их до 75. Третий слот — Inspector с 40. Поэтому советы «где фармить Judicator на 10 уровне» — выдумка.
| Этап | Локации/формат | Главная задача |
|---|---|---|
| 40–52 (Inspector) | Cruma Tower, Cemetery, подходящие мобы в пати | Добери базовые скиллы, научись наносить урон рапирой и поддерживать бафы. |
| 52–61 | Fields of Massacre, Tower of Insolence по уровню группы | Выбирай пати физов: Appetite и Vampiric Impulse начинают окупать место в группе. |
| 61–70 | Valley of Saints, Wall of Argos, Hot Springs | Используй проклятия по ассисту и поддерживай ресурсы, не конкурируй с DD в нанесённом уроне. |
| 70–76 | Ketra / Varka, Imperial Tomb по силе состава | Закрой 76, подготовь Law Enforcement, настрой тайминги импульсов. |
| 76–80 (Judicator) | Dragon Valley, Imperial Tomb, групповые локации High Five | Научись давать короткий баф под реальный вход урона, собери поддержку для RB. |
| 81–85 — только кастом | Сложные зоны H5 при снятом лимите сабов | Проверяй, открывает ли сервер навыки выше 80 и допускает ли S84 на сабе. |
Можно ли качаться в соло?
Можно, но в этом мало смысла как в главной стратегии: у Джуда есть рапирные удары (Triple Thrust, Shining Edge, Spread Wing) и поддержка, однако его настоящая ценность раскрывается в группе. Для редкого соло-фарма выбирай мобов без высокой защиты и избыточного урона, учитывай Life to Soul, не входи под пачку с долгими откатами.
Как найти место в пати
При знакомстве с лидером не говори просто «я саппорт». Скажи: «Даём Appetite под физический бурст, Magic Impulse под магов, Protection Instinct на опасной фазе, Soul Harmony по необходимости». Такой Джуд полезнее случайного DD в затяжном бою и на эпике.
PvP Джудом: осады, пак против пака и дуэли
В физической пачке
Твоя работа — знать, когда зарядятся лимиты и важные навыки физов. Под их вход отдаёшь Appetite; при ответном фокусе — Protection Instinct; когда союзник проседает, Vampiric Impulse помогает восстановлению HP, если физический урон реально наносится. Ставь Enervation или Thin Skin по цели ассиста и сохраняй собственную позицию.
В магической пачке
Magic Impulse должен совпасть с готовностью магов бить. Удались на безопасную дистанцию, чтобы не быть первым трупом до импульса; проклятия используй лишь если цель не защищена иммунитетами. Не прожимай Soul Harmony в тот же момент, когда враг готов переключить фокус на тебя.
Один на один: реалистичные ожидания
| Противник | Как выживать и создавать окно |
|---|---|
| Маг | Protection Instinct под бурст, перебивай темп и пытайся использовать Curse/Oblivion при возможности наносить урон. |
| Даггер | Не отдавай спину, проверяй дистанцию и Painkiller; без живой поддержки риск очень высок. |
| Танк | Длинный бой по ресурсам: проклятия, рапира, но не бей бесконечно в защиту. |
| Лук / Арба | Сохраняй укрытие и защите от физурона; попытка перестрелять из рапиры — плохой план. |
| Другой саппорт | Дави через Thin Skin/Spite/Enervation, но не рассчитывай на «100% контроль» против резистов. |
В массовом PvP хороший Джуд должен жить до второго баф-окна. Это важнее, чем нанести 500 лишних урона и лечь первым.
Олимпиада на Judicator: почему готового билда нет
В классическом Lineage 2 High Five Judicator не участвует в Grand Olympiad. Причина простая: Inspector/Judicator существует только как сабкласс, а регистрация на стандартную Олимпиаду привязана к основному классу. Noblesse не снимает это правило.
На некоторых кастомных серверах администрация разрешает саб-классам участвовать в Олимпе или переводит Judicator в основу. Тогда это уже не стандартные H5-правила. Если такой режим есть, собирай билд как для оборонительного гибрида: лёгкий сет с резистами, рапира, быстрые бафы и контроль, Painkiller/Protection Instinct как защитные окна. Но выигрышность и конкретные ограничения нужно тестировать именно на выбранном сервере.
Иначе список «топ-матчапов Джуда в ретейл Олимпе» — просто придуманная ерунда. Лучше честно оценивать его как PvE/PvP саппорта.
Экипировка, рапира, атрибут и тату
| Диапазон | Вещи | Приоритет |
|---|---|---|
| 40–60 | Подходящая C/B Light, рапира | HP, защита, MP/скорость каста, достаточная атака для одиночной прокачки. |
| 61–75 | Majestic Light / другие A-сеты | Резисты против стана, выживаемость при поддержке пачки. |
| 76–80 | Draconic / Dynasty / S80 Light, рапира | Не экономь на резистах ради чужого «ДД-билда». Бонусы комплекта важнее названия. |
| 81–85 на кастоме | Vesper / Vorpal / Elegia Light и S84 рапира | Только если сервер реально разрешает сабу 84+ и соответствующую экипировку. |
Атрибут оружия: под физические удары рапирой и конкретную сборку, но в масс-PvP чаще выживаемость и время жизни ценнее нескольких процентов личного DPS. Броня: распределяй защитные атрибуты под магические угрозы сервера.
Тату: Джуду не требуется выжимать максимум STR ценой всей CON. Для соло возможен умеренный физический билд, для группового PvP — сохранить HP/CON и рабочие показатели скорости/каста. Не копируй тату Doombringer: функции классов разные.
Квест на Judicator — Law Enforcement (ID 61)
Требования: Inspector 76+. Начало: Grand Master Liane, Kamael Guild в Town of Aden. В отличие от длинных саг с шестью Tablets of Vision, этот квест короткий — несколько разговоров.
Стартовый NPC + точная карта Aden


Прохождение в три шага
- В Aden поговори с Grand Master Liane. Она расскажет о скрытой силе Инспекторов и отправит на Isle of Souls.
- В Kamael Village найди Hierarch Kekropus в House of Elders и расспроси о Judicator.
- Там же поговори с Vice Hierarch Eindburgh: он завершает квест и меняет профессию на Judicator.
Если NPC не даёт задание, сначала проверь, что активен именно саб Inspector, его уровень 76+, и третья профессия ещё не получена. В кастомной админке смена класса может быть упрощена.
Ошибки Джуда, из-за которых пати не чувствует саппорта
- Нажимать Appetite, когда физы ещё бегут к цели.
- Путать Appetite с Magic Impulse и давать магическую кнопку на чистую физпачку.
- Включать Soul Harmony под входящим фокусом, не учитывая штраф к собственной защите.
- Строить персонажа как главного DD вместо повышения урона целой пати.
- Разбрасывать проклятия по случайным мобам вместо ассист-цели.
- Игнорировать Protection Instinct до критического проседания группы.
- Покупать S84 экипировку для саба с лимитом 80, не проверив настройки сервера.
- Думать, что у Джуда обязательно есть Олимпиада и геройство на ретейле.
FAQ
Как открыть Inspector? Только после двух прокачанных сабов Камаэля — третий скрытый сабкласс, обычно старт с 40.
Какая третья профа у Inspector? Judicator с 76 после Law Enforcement №61.
Где взять квест на Джуда? Grand Master Liane, Kamael Guild в Town of Aden.
Почему нет прокачки 1–40? Inspector нельзя выбрать на старте; он появляется после подготовки других профессий.
Можно ли Джудом участвовать в Олимпиаде? На обычном High Five нет. Только при изменённых правилах конкретного сервера.
Можно ли поднять Джуда до 85? Обычно саб ограничен 80; некоторые частные серверы снимают лимит. Тогда становятся актуальны указанные в дереве навыки 82+.
Кого усиливает Джуд? Appetite — физов, Magic Impulse — магов, Vampiric Impulse — ближних ДД; многое зависит от тайминга и состава.
Другие материалы L2LF
- Berserker / Doombringer H5 — боевой Камаэль.
- Female Soul Breaker / Soul Hound — контролирующий маг с рапирой.
- Arbalester / Trickster — лучная и физическая пати.
- Все классовые гайды L2LF.
Сверка данных
Иконки и навыки сверены по дереву Judicator и L2DB; Law Enforcement №61 — по квестовому журналу H5. Правила участия в Олимпиаде и статуса сабкласса соответствуют классической механике; на приватных серверах они могут быть изменены администрацией.