Гайд на Phantom Summoner / Spectral Master в Lineage 2 High Five
Обновлено: · High Five
Полный гайд на Последователя Тьмы High Five: Shadow, Silhouette, Soulless, Nightshade и Spectral Lord; Phantom и Spark Cubic, Assassin Servitor, Transfer Pain, PvP, Олимп, тату, экипировка и квест на 3 профу Saga №93 с NPC и картами.

Phantom Summoner → Spectral Master (PS, Последователь Тьмы, тёмный саммонер) — призыватель тёмных эльфов в Lineage 2 High Five. Он управляет Shadow, Soulless, Nightshade и поздним Spectral Lord, получает защиту за счёт Transfer Pain, ослабляет врага Phantom Cubic, ловит стан через Spark Cubic и способен выигрывать затяжные дуэли, даже когда сам персонаж не наносит основного урона.
Важное отличие от других саммонеров: у PS есть Nightshade с ослаблением цели и лечением, Soulless для работы с группами мобов и трупами, а на 77-м — специальный баф Assassin Servitor. У эльфа-коневода совсем другие бафы и саммоны; у котовода — другая роль в группе. Здесь подробно разберём всех пять теней, реальные скиллы High Five с оригинальными иконками, прокачку, экипировку, тату, Олимп и квест Saga of the Spectral Master №93 с картами и NPC.
Гайд описывает обычную механику High Five. На частных JAVA/PTS-серверах могут отличаться EXP-штрафы, условия Class Master, время жизни слуги, Spirit Ore, откаты, атрибуты и баланс кубиков. Особенно внимательно проверяйте эти настройки на x50/PvP.
Содержание гайда
- Кто такой Phantom Summoner и его роль в пати
- Как получить Dark Wizard, Phantom Summoner и Spectral Master
- Третья профессия Saga №93 — Fairen, Noctisse, Kamilen, шесть табличек
- Все слуги: Shadow, Silhouette, Soulless, Nightshade, Spectral Lord
- Shadow: вампиризм и стабильный соло-кач
- Soulless: ядовитая область и взрыв трупа
- Nightshade: агр, дебафы и лечение
- Spectral Lord на 79: боевой эндгейм
- Transfer Pain, Spirit Sharing и поддержка слуги
- Phantom Cubic, Spark Cubic, дебафы и Smart Cubic
- Навыки Spectral Master 76–85
- Прокачка с 1 по 85 уровень
- Ротация и экономика соло-фарма
- Экипировка, оружие, лёгкая броня и роба
- Тату для соло, PvP и Олимпа
- Олимпиада: как вести бой и контрить противников
- Роль в PvP, группе и на осаде
- Атрибут, заточка и эффект экипировки на слугу
- Что изменилось в High Five
- Заточка скиллов и все остальные умения с иконками
- 10 ошибок тёмного саммонера
- Частые вопросы: Phantom Summoner High Five
- Итог и ссылки на соседние профессии
Phantom Summoner High Five: кто это и кому подходит
Линия профессий: Dark Mystic (1–19) → Dark Wizard (20–39) → Phantom Summoner (40–75) → Spectral Master (76–85). Это тёмный эльф-маг, но по роли после 40 он совсем не обычный нюкер. Большинство урона наносит ваш слуга, а мастер следит за его HP, держит дистанцию, управляет агро и накладывает ослабления.
| Что получается хорошо | Где возникают проблемы |
|---|---|
| Shadow умеет самовосстанавливать HP в бою. | При плохой экипировке и отсутствии зарядов убивает мобов медленно. |
| Nightshade помогает управлять агрессией и защитой цели. | Слабее специализированных DPS-саммонов по чистому урону. |
| Phantom Cubic + Spark Cubic создают дебафы и контроль. | Нельзя гарантировать секунду автоматического срабатывания. |
| Transfer Pain до 50% повышает живучесть мастера. | Каждый перенаправленный удар по вам повреждает слугу. |
| Assassin Servitor + Spectral Lord сильно повышают давление в ближнем бою. | Питомца можно законтролить или быстро убить; нужен запас Spirit Ore и Beast Soulshot. |
В чём отличие от котовода и коневода
Warlock / Arcana Lord поддерживает физические группы через Feline Queen. Elemental Summoner / Elemental Master ценен для магических партий через Seraphim и водный AoE Magnus. Phantom Summoner не обязан подменять эти роли: его сильная сторона — дебафы Phantom Cubic/Nightshade, многофункциональная защита и давление Spectral Lord. Если вам интересен управляемый дуэльный стиль и самостоятельный фарм, выбор стоящий. Для идеально оптимизированной магической пати Seraphim зачастую полезнее — и это нормально.
Что нужно уметь уже к 40 уровню
- Разделять цели: мастер контролирует противника, питомец атакует нужного моба или игрока, а не бежит самовольно.
- Отслеживать три ресурса: MP героя, HP питомца, расход Spirit Ore/Beast Soulshot.
- Понимать отключение Transfer Pain: потерянный слуга означает потерянную часть защиты.
- Оценивать EXP: некоторые призывы выглядят сильно, но забирают слишком много опыта.
Профессии Phantom Summoner: переходы на 20, 40 и 76
| Уровень | Класс | Действия |
|---|---|---|
| 1 | Dark Mystic | Создайте тёмного эльфа-мага; изучайте базовые атакующие заклинания. |
| 20 | Dark Wizard | Path of the Dark Wizard, №412: старт у Witch Varika на Altar of Rites; после квеста сдайте марку в гильдии. |
| 40 | Phantom Summoner | Получите Mark of Scholar, Mark of Fate и Mark of Summoner и смените класс у подходящего Grand Magister. |
| 76 | Spectral Master | Saga of the Spectral Master, №93, старт Grand Magister Fairen в Ivory Tower. |
Какие квесты на вторую профессию проходить?
- 35 уровень — Trial of the Scholar у Magister Mirien в Dion: марка Scholar.
- 37 уровень — Testimony of Fate у Magister Kaira в Giran: марка Fate для тёмных эльфов. Не путать с Life светлого эльфа и Trust человека.
- 39 уровень — Test of the Summoner у High Summoner Galatea в Gludin: марка Summoner. Испытание включает поединки призывателей и сбор нужных карточек.
На исходном High Five три марки нужны одновременно к 40 уровню. Некоторые серверы предлагают Good Work’s Reward, ускоренные марки или NPC Class Master — сначала посмотрите описание проекта. Случайно выбрать Spellhowler вместо Phantom Summoner в меню смены профессии вполне реально, поэтому проверяйте название до подтверждения.
Подробнее о соседних тёмных эльфах: Spellhowler / Storm Screamer. Для сертификации сабкласса есть отдельный гайд на сабкласс High Five.
Квест на третью профессию Spectral Master — Saga of the Spectral Master №93
Квест №93 рассчитан на Phantom Summoner 76+. Старт и финал: Grand Magister Fairen на этажe гильдии тёмных эльфов в Ivory Tower, географически это район Oren. Классический приз: Spectral Master, 2 299 404 EXP, 5 000 000 Adena и Giant’s Codex (настроенный сервер может менять награду). Для выполнения требуются шесть Resonance Amulets и шесть Tablets of Vision.


Совет перед стартом: заранее добудьте Ice Crystal по квесту The Finest Ingredients – Part 1 (№624) у Chef Jeremy в Hot Springs и Divine Stone of Wisdom из цепочки Ketra Orcs или Varka Silenos (№609/615). Так не придётся дважды отвлекаться на длинный сторонний квест посреди саги.
Шаг 1. Fairen → Noctisse в Aden → Kamilen в Goddard
- Поговорите с Fairen на тёмном этаже Ivory Tower и примите Saga of the Spectral Master.
- В городе Aden найдите Summoner Noctisse в гильдии тёмных эльфов; ориентир 144172, 23664, −2118. Ей нужен антидот.
- В Goddard найдите Magister Kamilen в гильдии тёмных эльфов: 145168, −54880, −2965.
- Если Ice Crystal ещё нет, идите в Hot Springs к Chef Jeremy, выполните The Finest Ingredients – Part 1 (№624).
- Отдайте Ice Crystal магистру Kamilen — получите Kamilen’s Antidote. Верните его Noctisse в Aden: награда — Resonance Amulet – 1.




Шаг 2. Все шесть Tablets of Vision: маршрут и координаты
| Табличка | Место и XYZ | Что сделать |
|---|---|---|
| 1 | Южнее Tower of Insolence; 120112, 30912, −3616 | Использовать Amulet – 1 от Noctisse. |
| 2 | Valley of Saints; 71344, −82704, −4272 | Победить группу Guardians of Forbidden Knowledge у нужной таблички, получить Amulet – 2, активировать её. |
| 3 | У Ketra Orc Outpost; 162848, −76496, −3051 | Вызвать и победить Vision Guardian Shakiel лично, забрать Amulet – 3. |
| 4 | Garden of Beasts / район Ketra; 122512, −69965, −3112 | Отдать Divine Stone of Wisdom магистру Fairen, получить Amulet – 4, вернуться к Tablet. |
| 5 | Wall of Argos; 168528, −61488, −3872 | После разговора с Noctisse собрать 700 Halisha’s Marks, победить Archon of Halisha, использовать Amulet – 5. |
| 6 | Forest of the Dead; 47376, −56880, −2340 | Призванный противник Mysterious Servitor: сразиться с ним, поговорить с союзным Mysterious Servitor для Amulet – 6, активировать Tablet. |


Шаг 3. Момент с камнем Ketra / Varka
После третьей таблички вернитесь к Fairen — она попросит Divine Stone of Wisdom. Предмет получается по одной из альтернативных веток: союзы Ketra Orcs или Varka Silenos, их магические квесты Magical Power of Water / Magical Power of Fire – Part 1. Не нужно проходить оба союза: выберите один. Подробности для локаций можно сопоставить с гайдами L2LF.
Шаг 4. На пятом амулете — не «700 мобов», а 700 знаков
После четвёртой таблички посетите Noctisse и отправляйтесь в Shrine of Loyalty в районе Wall of Argos. Бейте Grave Scarab, Scavenger Scarab, Grave Ant, Scavenger Ant, Shrine Knight, Shrine Guard и собирайте Halisha’s Marks ×700. На базах с выдачей нескольких знаков за моба это не обязательно 700 убийств. После накопления нужного количества появится Archon of Halisha: убейте его самостоятельно, чтобы получить пятый амулет. Альтернативный вариант — Archon в Four Sepulchers / Imperial Tomb.
Шаг 5. Последний Mysterious Servitor и возвращение к Fairen
Шестая табличка расположена в Forest of the Dead, у Rune. После взаимодействия появляются два персонажа с похожим именем: один враждебный Mysterious Servitor, другой — союзный. Сразитесь с врагом, затем поговорите с союзником, чтобы забрать Resonance Amulet – 6. Не путайте этот финал с другим квестом на Elemental Master, где фигурирует Kaleidos; здесь никаких единорогов нет.
Активируйте шестую табличку, возвращайтесь к Grand Magister Fairen в Ivory Tower и получайте Spectral Master.
Почему квест может не засчитаться
- У второй таблички бьёте не ту группу Guardian — посмотрите точку текущей таблички в квестовом журнале.
- На третьей или шестой табличке союзник добивает вашего квестового моба; для таких шагов безопаснее действовать вне пати.
- Забыли выполнить Ice Crystal / Divine Stone — обе вещи идут из отдельных квестов, не падают с обычных мобов в саге.
- У пятой таблички считаете убийства, а нужно смотреть именно на количество Halisha’s Marks.
- У шестой таблички убили врага, но не поговорили с союзником перед активацией и уходом.
Все саммоны Phantom Summoner: Shadow, Silhouette, Soulless, Nightshade, Spectral Lord
В отличие от персонажей с одним «любимым» скиллом, тёмный призыватель на практике переключается между пятью моделями слуги. У каждого другая экономика, полезные умения и пригодность для заданного боя. Одновременно двух основных слуг призывать нельзя; два кубика — не второй саммон, это отдельная механика.
| Иконка | Навык | Уровень | Для чего нужен |
|---|---|---|---|
| Summon Shadow | 20+ / 40+ | Основная тень для методичного раннего соло: её атаки обладают эффектом восстановления собственного HP. Ценна стабильностью и экономикой, а не эффектным AoE. | |
| Summon Silhouette | 20+ / 40+ | Специализированный призыв с магической атакой/похищением HP; по базе H5 забирает 90% полученного EXP. Ситуативный фарм, но крайне невыгодный обычный кач. | |
| Summon Soulless | 40+ | Агрессивный боевой слуга с вариантами AoE: ядовитое облако и взрыв трупа. Раскрывается там, где монстры правильно сгруппированы и доступен труп. | |
| Summon Nightshade | 56+ | Слуга поддержки: Hate и ослабление защиты цели, массовая версия дебафа, лечение через расход собственного HP. Отличается от Soulless и Spectral Lord ролью. | |
| Summon Spectral Lord | 79 | Поздний атакующий слуга Spectral Master. Мощный ближний боец с большим расходом Spirit Ore, которого нужно специально защищать и разгонять. |
Быстрый выбор слуги под задачу
| Задача | Что попробовать | Почему |
|---|---|---|
| Медленный, стабильный соло-кач | Shadow | Самовосстановление от атак и доступность на ранних уровнях. |
| Сбор/взрыв небольших пачек мобов | Soulless | Массовые умения и работа с трупом; важно правильно собрать монстров. |
| РБ, групповое PvE и позиционный PvP | Nightshade | Контроль агрессии, снижение защит и лечение от HP слуги. |
| Поздний PvE и точечное PvP | Spectral Lord | Атакующий эндгейм-саммон на 79; хорош с Assassin Servitor. |
| Специальные ситуации без гонки за уровнем | Silhouette | Сильный EXP-штраф делает её спорным выбором для обычной прокачки. |
Важно про уровни призыва. Shadow и Silhouette появляются уже у Dark Wizard, Soulless — в ветке Phantom Summoner с 40, Nightshade — с 56, Spectral Lord — после третьей профессии на 79. Мощность саммона повышается не только от уровня изученного скилла: его эффективность зависит от ваших бафов, зарядов, атрибута и условий конкретного проекта.
Summon Shadow: ранний соло-кач и вампиризм
Shadow — практичный помощник для тех, кто хочет неспешно фармить без постоянной группы. Её узнаваемая особенность — восстановление HP от нанесённого ближнего урона. На старых игровых описаниях встречается оценка эффекта около 15%, но на частных High Five-сборках коэффициент может быть изменён, поэтому главный ориентир — фактическое состояние HP слуги после серии ударов.
Как организовать стабильный бой
- Перед пуллом обновите Mighty Servitor и Servitor Haste, при необходимости защитные бафы.
- Подведите одного моба, установите Attack, оставляйте несколько секунд на восстановление HP Shadow от ударов.
- При риске сильного удара заранее используйте Servitor Heal; вампиризм работает, только пока слуга действительно наносит урон.
- Не расходуйте много MP на собственные нюки в слабых мобов: каждая бесполезная магия уменьшает запас на лечение слуги.
- Периодически меряйте EXP и Adena за 10–15 минут против Soulless, иначе выбор будет чисто «по ощущениям».
Ограничения Shadow
При массовом входящем уроне Shadow может умереть быстрее, чем успеет восстановиться. Она не подходит для слепого забегания под десятки мобов. Ещё одна частая ошибка — путать её механизм восстановления с пополнением MP хозяина. У тёмного саммонера нет аналогичного Boxer the Unicorn, который решает эту проблему у коневода: бережно расходуйте MP сами.
Summon Soulless: ядовитые облака и взрыв трупа
Soulless доступен Phantom Summoner уже с 40 уровня. Это агрессивный слуга с инструментами против группы противников; в старой линейке слуги узнаются по умениям ядовитого облака и Parasite/Corpse Burst — взрыв трупа моба, задевающий соседние цели. Из-за особенностей серверных сборок точные имена умений, их MP и радиус лучше проверить на панели самого призванного Soulless.
Ротация AoE от трупа
- Выберите поляну, где мобы стоят компактно и после убийства остаётся пригодный труп.
- Подведите 2–4 противников, но не больше, чем можете безопасно удержать без потери слуги.
- Убейте самую слабую цель так, чтобы её труп оказался рядом с остальными.
- Если у вашего Soulless доступен Corpse Burst / Parasite Burst, используйте труп как центр AoE.
- После серии атак восстановите HP/MP питомца; соберите дроп и повторите цикл.
Почему это не универсальный способ кача? В локациях с редкими мобами, опасным агро, мгновенным исчезновением трупа или плохой геометрией этот трюк не окупается. И особенно важно: взрыв трупа может сделать его недоступным для Spoil/Sweep и других посмертных действий. Не используйте такую ротацию без согласования со спойлером в пати.
Soulless против Shadow
По одному мобу Shadow часто выглядит надёжнее благодаря восстановлению HP. Soulless раскрывается при плотном фарме, когда средняя скорость убийства пачки перекрывает затраты MP и дополнительное лечение. Это надо проверять именно по доходу и опыту в час, а не по урону одного взрыва.
Nightshade: агро, Curse of Shade, Sacrifice и поддержка группы
Summon Nightshade становится доступен на 56 уровне. Внешне это тёмный призыв с характерной большой фигурой и мрачной аурой. Он известен не как рекордсмен урона, а как многофункциональный слуга поддержки: умеет привлекать внимание мобов, накладывать ослабление защиты и лечить ценой собственного HP.

Curse of Shade и Mass Curse of Shade
Ключевая идея — совмещение агрессии цели и ослабления её защиты. Одиночная Curse of Shade провоцирует противника переключаться на саммона и ухудшает P.Def./M.Def. цели, массовая версия работает по окружающим противникам. Практическая польза:
- В PvE: можете отвести атаку от хилера или хозяина, уменьшить защиту моба перед ассистом.
- На РБ: если механика конкретного босса и сервера позволяет, слабое место Nightshade — не DPS, а полезное ослабление цели; считайте риск убийства слуги.
- В PvP: создаёт неудобство милишникам, но не обещает «вечного агра» на живом игроке.
Sacrifice: чем и кого лечит Nightshade
У Nightshade есть Sacrifice — лечение, оплачиваемое собственным HP питомца. Именно поэтому «он же хилит, значит бессмертен» — опасная логика: если бездумно расходовать здоровье Nightshade на лечение хозяина, слуга может не пережить следующую атаку, а следом пропадёт и защита через Transfer Pain. Держите Servitor Heal под рукой. Лечение других членов группы и конкретные цели применения зависят от версии навыка в вашей сборке.
Когда отказаться от Nightshade
Если моб умирает за несколько автоатак, сложные дебафы просто не успевают окупаться: Shadow или Soulless дают более понятный фарм, а после 79 — Spectral Lord. Если же бой длинный, вы регулярно лечите себя и нужно удерживать позицию, Nightshade оправдывает место сильнее, чем показывает голый столбик DPS.
Spectral Lord на 79: как получить и правильно разгонять
На 79 уровне Spectral Master изучает Summon Spectral Lord (ID 1408). Это финальный атакующий саммон тёмной линии — шипастое демоническое существо с длинными когтистыми конечностями, а вовсе не «ещё один Найтшейд» и не единорог. По базовой High Five-настройке требуется 4 Spirit Ore для призыва и ещё по 11 Spirit Ore периодически, до 14 списаний. Умение изучается за 60 000 000 SP, если сервер придерживается этих затрат.

Какой баф использовать с Spectral Lord
На 77-м уровне открывается Assassin Servitor, специально важный для ближнего боя: +20% Atk.Spd., +4 Accuracy и Evasion, бонусы критов в спину, дебаф-резист и восстановление части HP от ударов. На 78-м появляется Final Servitor — более общий комплексный буст слуги. Выбор порядка и возможность одновременного действия проверяйте по окну бафов: на некоторых частных серверах один эффект может заменять другой.
Почему Spectral Lord можно потерять даже с мощным экипом
- Transfer Pain: урон по вам дополнительно бьёт по здоровью Spectral Lord, и критический ассист может снести сразу две «полоски».
- Контроль: застаненный или обездвиженный Lord не наносит урон, а значит не реализует преимущества Assassin Servitor.
- Экономика: дорогой призыв в слабых мобов может быть хуже Shadow по чистой прибыли в час.
- Позиция: даже самый сильный питомец не обязан бежать первым на вражеский клан под десятки дебафов.
Совет: держите в одном удобном месте на панели Attack → Follow → Stop → Servitor Heal → Servitor Barrier. Простая своевременная команда зачастую даёт больший выигрыш, чем несколько процентов P.Atk. от дорогого аксессуара.
Transfer Pain, Spirit Sharing и поддержка тёмного саммона
Phantom Summoner играет не только умением призвать демона. Его сила — постоянно управлять риском между хозяином и питомцем. Если забыть обновить Servitor Haste или оставить раненого Lord в центре поля, практически любой DPS-потенциал испарится. Основные умения с оригинальными иконками High Five:
| Иконка | Навык | Уровень | Для чего нужен |
|---|---|---|---|
| Transfer Pain | 40 / 48 / 56 / 58 / 70 | Перенаправляет в саммона 10%, 20%, 30%, 40% и наконец 50% урона по хозяину соответственно. Toggle непрерывно расходует MP. | |
| Servitor Heal | 20+ | Ручное лечение слуги. Важнее всего для сохранения Transfer Pain и переживания вражеского ассиста. | |
| Servitor Recharge | 25+ | Восполняет MP слуге, не самому хозяину. Нужен для повторного использования навыков питомца. | |
| Mighty Servitor | 35+ | Усиление P.Atk. саммона на 20 минут; базовый физический разгон для Shadow и Spectral Lord. | |
| Servitor Haste | 44+ | Ускоряет автоатаки призванного слуги. Не путать с магической скоростью каста хозяина. | |
| Servitor Physical Shield | 40+ | Повышает P.Def. слуги; особенно полезен при танковании мобов Nightshade. | |
| Servitor Magic Shield | 44+ | Повышает M.Def. слуги против нюкеров и магических монстров. | |
| Servitor Cure | 40+ | Снимает кровотечение и отравление с призванного слуги; не является групповым клинсом игроков. | |
| Servitor Blessing | 62+ | Помогает слуге выйти из Hold, Paralysis и дебафов на скорость/передвижение. | |
| Servitor Empowerment | 52+ | На 30 секунд повышает стойкость саммона, но обездвиживает его: это защитный приём, не ускорение. | |
| Spirit Sharing | 44 / 62 / 70 | На 20 минут синергия статов мастера и слуги. К 70-му уровню усиливает P/M.Atk., физические умения, Atk./Cast Spd. и Critical Rate. | |
| Summon Friend | 56+ | Телепорт участника группы к себе при наличии необходимого предмета и соблюдении условий призыва. |
Transfer Pain: почему на 70 он становится особенно ценным
| Уровень навыка | Уровень героя | Доля урона, перенаправляемая в слугу |
|---|---|---|
| Lv. 1 | 40 | 10% |
| Lv. 2 | 48 | 20% |
| Lv. 3 | 56 | 30% |
| Lv. 4 | 58 | 40% |
| Lv. 5 | 70 | 50% |
Половина урона не исчезает из игры: часть входящей атаки по герою перенаправляется призванному существу, пока умение активно и существуют условия его работы. Продолжает расходоваться MP. Особенно неприятная ситуация — ваш Nightshade лечит вас Sacrifice, одновременно получает ваш Transfer Pain, а потом его добивает вражеский спелл. Следите за обоими HP, не за одним.
Spirit Sharing: три уровня усиления
На 44 / 62 / 70 уровнях последовательно открываются уровни Spirit Sharing, примерно на 20 минут усиливающего характеристики хозяина и передающего часть эффекта питомцу. На третьем уровне базового H5 описаны +5% P.Atk., +5% M.Atk., +10% P.Skill Power, +7% Atk.Spd., +5% Cast Spd., +10% Critical Rate. Это не тот же самый скилл, что Servitor Share (83), где передаются доли характеристик экипированного мастера.
Servitor Empowerment — не кнопка побега
Повышает защиту слуги на короткое время и обездвиживает его. Не нажимайте, когда надо убегать, бежать за противником или закрывать дистанцию. Он полезен при ожидании ассиста и необходимости пережить короткий опасный промежуток — например, пока мастер снимает контроль.
Расположение скиллов на панели
- Верхняя панель: Attack / Stop / Follow / Servitor Heal / Servitor Recharge.
- Вторая: Transfer Pain / Spirit Sharing / Mighty Servitor / Haste / Magic Shield / Physical Shield.
- Третья PvP: Phantom Cubic / Spark Cubic / Mage Bane / Betray / Servitor Barrier.
- Отдельно: Assassin Servitor / Final Servitor / Servitor Share, чтобы случайно не забыть ключевое усиление.
Phantom Cubic, Spark Cubic, Smart Cubic и дебафы
В отличие от Elemental Summoner, у PS нет Life Cubic и Aqua Cubic. Здесь базовая специализация — Phantom Cubic (снижение боевых параметров цели) и Spark Cubic (шанс оглушения). Они не относятся к вашему основному призванному существу, поэтому их можно использовать одновременно с Shadow, Nightshade и Spectral Lord в рамках изученной Cubic Mastery.
| Иконка | Навык | Уровень | Для чего нужен |
|---|---|---|---|
| Summon Phantom Cubic | 40+ | Автоматический дебаф кубика снижает P.Atk., P.Def. и Atk.Spd. противника; сильный для долгого размена. | |
| Mass Summon Phantom Cubic | 40+ | Создаёт Phantom Cubic участникам группы: полезно в затяжных боях, особенно против физических целей. | |
| Summon Spark Cubic | 40+ | Шанс оглушения противника; проки автоматические, поэтому планировать точную секунду стана нельзя. | |
| Cubic Mastery | 44+ | Позволяет одновременно использовать больше кубиков, в том числе Phantom + Spark. | |
| Summon Smart Cubic | 80 | Ситуативно снимает негативные состояния с хозяина и применяет полезные эффекты; не является лечащим Life Cubic. | |
| Wind Shackle | 20+ | Снижает скорость физической атаки цели; подходит для замедления размена с мили-классами. | |
| Mass Surrender to Wind | 58+ | Ослабляет сопротивление ветру у врагов вокруг призванного слуги; используется при соответствующем составе и правильной позиции. | |
| Betray | 56+ | Может заставить вражеского саммона атаковать своего хозяина — классовый контрприём против призывателей. | |
| Death Spike | 44+ | Собственная тёмная магическая атака саммонера; помогает добивать, но не заменяет управление саммоном. | |
| Dimension Spiral | 40–85 | Собственный магический нюк с Over-hit и повышенным эффектом против монстров на высоких уровнях. |
Почему Phantom Cubic полезен даже без большого урона
Он автоматически применяет ослабление P.Atk., P.Def. и Atk.Spd., поэтому к середине затяжного боя враг может размениваться хуже, чем в первые секунды. Но рассчитывать, что кубик сразу дебафнет конкретный таргет в первую секунду, нельзя: у него своя логика срабатывания. Это хороший инструмент для продолжительных дуэлей, а не гарантированный opener.
Spark Cubic — полезный, но не управляемый стан
Даёт шансы оглушения по своим внутренним условиям. Особенно ценен в схватках, где несколько секунд контроля решают судьбу Shadow/Nightshade или позволяют восстановить здоровье хозяина. Однако опытный противник учитывает резисты, противоконтроль и защищённое окно; нельзя строить всю стратегию только на счастливом срабатывании кубика.
Mass Summon Phantom Cubic в группе
Групповая версия позволяет раздать Phantom Cubic участникам пати, что повышает количество попыток ослабления врага в затяжном бою. Не путайте с Feline Queen (физические бафы) или Seraphim (магические бафы): это другой тип поддержки. На сервере с полноценным NPC-бафером автоматическая раздача кубиков всё ещё может быть интересна, но проверяйте лимиты на призыв и очищение.
Wind Shackle, Betray, Mass Surrender to Wind
Wind Shackle тормозит физическую атаку цели; Betray важен против других саммонеров и может развернуть чужого слугу на хозяина. Mass Surrender to Wind накладывается вокруг активного питомца и помогает при наличии ветровых атак. Не ставьте его автоматически в каждую PvP-ротацию — дебаф может быть не нужен вашему составу, а вы подставите самого питомца под агро.
Навыки Spectral Master по уровням 76–85
После получения третьей профессии навыки открываются не все сразу. Самые заметные точки: Assassin Servitor и Mage Bane (77), Final Servitor (78), Spectral Lord (79), Smart Cubic (80), Servitor Barrier (81), Servitor Share и Spirit of the Demon (83). Ниже — оригинальная база High Five; иконки взяты с тех же страниц навыков, что и названия.
| Иконка | Навык | Уровень | Для чего нужен |
|---|---|---|---|
| Health | 76 | Пассивное сопротивление кровотечению и яду +20. | |
| Sigil Mastery | 76 | При экипированном Sigil: +5% Max MP и +17% MP Recovery Bonus. | |
| Wisdom | 76 | Резист +20 против Hold, Sleep и ментальных атак. | |
| Assassin Servitor | 77 | 5 минут: Accuracy/Evasion +4, Atk.Spd. +20%, бонусы к критам в спину, резист дебафам и восстановление 5% нанесённого ближнего урона в HP. | |
| Mage Bane | 77 | Снимает бафы, повышающие M.Atk. и Casting Spd. противника. Не путать с Warrior Bane. | |
| Skill Mastery | 77 | Зависит от INT: шанс сбросить откат или удвоить продолжительность подходящего умения. | |
| Arcane Agility | 78 | Toggle: Cast Spd. +20%, магический reuse −10%, цена заклинаний в MP +10%, 50 HP/сек. | |
| Final Servitor | 78 | На 5 минут большой комплексный боевой баф саммона на Max HP, P/M.Def., P.Atk., Atk.Spd., криты и другие параметры. | |
| Summon Lore | 78 | Light: +80 P.Def. и +5% Cast; Robe: +60 P.Def., +7% Cast и −3% MP расхода магии. | |
| Summon Spectral Lord | 79 | Финальный тёмный слуга: требует 4 Spirit Ore на призыв и по 11 Ore за период до 14 раз в базе H5. | |
| Anti-Summoning Field | 80 | Специальное массовое поле против призванных существ: эффект и необходимые условия проверяются на сервере. | |
| Summon Smart Cubic | 80 | Самостоятельное снятие ряда отрицательных эффектов с хозяина. | |
| Servitor Barrier | 81 | Короткое окно неуязвимости саммона; используйте под критический входящий урон. | |
| Excessive Loyalty | 81 | При получении урона хозяином может усиливать боевые характеристики питомца. | |
| Magician's Will | 81 | Даёт +5% M.Atk., +5% Casting Spd., +5% Magic Crit и снижает расход MP на 5%. | |
| Mutual Response | 81 | При атаках может восстановить HP/MP слуги. | |
| Protection of Alignment | 82 | Сопротивление атрибутам Holy/Dark и шанс защитного эффекта при получении урона. | |
| Protection of Elemental | 82 | Сопротивление огню/воде/ветру/земле и шанс дополнительной магической защиты. | |
| Protection of Rune | 82 | Пассивная M.Def. +15% и шанс временного защитного бонуса после попадания. | |
| Servitor Share | 83 | Передаёт слуге доли характеристик хозяина: P.Atk./P.Def. 50%; M.Atk./M.Def. 25%; Max HP/MP 10%; Crit 20%; Atk.Spd. 10% и другие. | |
| Spirit of the Demon | 83 | На 5 минут превращение в гибрид Dark Elf / Phantom с набором специальных навыков. |
Assassin Servitor vs Final Servitor
Assassin Servitor делает акцент на скорости, точности, увороте, атаках в спину и вампиризме. Final Servitor усиливает сразу несколько общих боевых параметров питомца: HP, защиту, атаку, скорости и критические характеристики. Лучший вариант зависит от того, дерётся ли слуга лицом к цели, насколько сложно выживать, а также от конфликтов бафов на сервере. Проверяйте не название «финальный», а результат в статусе саммона.
Mage Bane — не Warrior Bane
Важное отличие: именно Spectral Master получает Mage Bane, снимающий с цели магические усиления M.Atk. и Casting Spd.. У коневода и котовода есть другие Bane-инструменты. Перепутать их в дуэли с магом — означает потратить важное окно на не тот дебаф.
Умения 81–83 не стоит игнорировать
Servitor Barrier даёт саммону краткую неуязвимость, Mutual Response помогает поддерживать его ресурс, а Servitor Share (83) передаёт доли характеристик хозяина слуге. Поэтому после 83 хорошо подобранная экипировка мастера начинает сильнее влиять на конечный результат. Spirit of the Demon — отдельное превращение на пять минут, не обычный баф Lord; перед серьёзным боем попробуйте его набор умений на безопасной площадке.
Прокачка Phantom Summoner 1–85 в Lineage 2 High Five
Слепо копировать «лучшие локации» с x50 на x1 нельзя: на скоростных серверах другие бафы, доступность телепортов, шанс смерти и реген, а у саммонера ещё и доля EXP, которую забирает конкретный призыв. Ниже — направления для выбора по уровню, а не обещание фиксированного EXP/ч.
| Уровни | Локации и маршрут | Как действовать |
|---|---|---|
| 1–20 | Dark Elven Village, стартовые окрестности; позже Ruins of Agony / Ruins of Despair по уровню | Играйте как маг, выполняйте задания стартовой цепочки. На 20 переходите в Dark Wizard. |
| 20–40 | Execution Grounds, Cruma Marshlands, подходящие этажи Cruma Tower | Управляйте Shadow, избегайте EXP-штрафа Silhouette. На 35/37/39 собирайте марки второй профессии. |
| 40–52 | Cruma Tower и зоны вашего уровня возле Aden / Giran | Проверяйте расход Shadow vs Soulless. Не пытайтесь с 40 убивать слишком плотные пачки ради «красивого AoE». |
| 52–61 | Cemetery, Forbidden Gateway, Tower of Insolence (подходящие этажи) | С 56 появляется Nightshade: сравните вариант поддержки и безопасного танкования с Shadow. |
| 61–70 | Hot Springs, Beast Farm, подходящие мобы Ketra / Varka | Ищите стабильную плотность мобов, настраивайте автоиспользование Beast Soulshot. Собирайте Ice Crystal для 3 профы. |
| 70–76 | Wall of Argos, Hot Springs, отдельные участки Forge of the Gods / Imperial Tomb | С 70 есть Transfer Pain Lv.5 (50%). Не занижайте риск мобов с масс-скиллами, выполняйте ветку Divine Stone of Wisdom. |
| 76–80 | Forge of the Gods, Imperial Tomb, Dragon Valley — только подходящие по урону/защите группы | С 77 Assassin Servitor, с 78 Final Servitor, с 79 Spectral Lord. Замеряйте стоимость нового слуги, а не только скорость. |
| 80–85 | Dragon Valley, Den of Evil, Sel Mahum Training Grounds, Plains of the Lizardmen | Подбирайте зоны под свою сборку и атрибут; магический контроль и саммон легко не переживают жёсткую толпу без группы. |
Как выбирать мобов для саммонера
- Важнее всего время убийства одной цели и наличие безопасного маршрута к следующей.
- Второе — сопротивление физическому/магическому урону и атрибуту вашего питомца.
- Третье — адена/дроп относительно расхода Spirit Ore и Beast Soulshot.
- Четвёртое — опасность для саммона: постоянные дебафы и сильные AoE ломают экономику.
На низких рейтах лучше 12–15 минут спокойно бить подходящую поляну, чем каждые три минуты воскрешать Lord в «топовой» локации, где его сносят за один фокус.
Фарм за тёмного саммонера: точная ротация и стоимость слуги
Хороший PS зарабатывает не тем, что нажимает все кнопки подряд, а тем, что умеет отключать дорогие ошибки. Если моб умирает от трёх ударов Shadow, нет необходимости открывать бой дорогим набором массовых эффектов. Если пачку можно уничтожить вокруг одного трупа — Soulless иногда оправдывает более сложную ротацию.
Соло PvE с Shadow — цикл на одном мобе
- Обновите бафы: Mighty Servitor, Servitor Haste, Physical/Magic Shield, Spirit Sharing.
- Включите Beast Soulshot для слуги; при опасности — Transfer Pain.
- Отправьте Shadow атаковать подходящего моба, не допускайте лишнего агро по хозяину.
- При падении HP питомца лечите раньше, чем включится паника — «спасательный» хил может не успеть пройти.
- После каждой серии мобов обновляйте ресурс: HP слуги, MP героя, остаток Spirit Ore.
Соло PvE с Soulless — работа с трупом
Соберите маленькую группу, добейте одного монстра, используйте способность на трупе, если она доступна в панели вашего Soulless. Если после двух пачек вы тратите больше на лечение, чем выигрываете от AoE, откатитесь к классическому одиночному фарму. Не тратьте полчаса на попытку «нащупать» идеальный спот без замеров.
Сравнение прибыльности за 15 минут
Для каждого слуги запишите EXP, Adena, количество убитых мобов, Spirit Ore, Beast Soulshot, использованные расходники и смерти. Простой показатель: чистая адена = весь заработок − стоимость расходников − потери от смертей. Сравните Shadow и Spectral Lord в одинаковой зоне. На дорогих серверах Lord может быстрее убивать, но приносить меньше прибыли.
Как не потерять опыт
Summon Silhouette в базе High Five забирает 90% acquired EXP. Это не «сильный питомец для быстрого кача», а специализированный инструмент. Если ваш план — прокачка 40–76, держать его постоянно — плохая идея, пока не доказали обратное замером на кастомном сервере. Shadow, Soulless и Nightshade также могут иметь собственную механику расхода опыта и ресурсов; проверяйте окно конкретного призыва.
Экипировка Phantom Summoner: Light Armor или Robe, оружие и SA
Старое утверждение «саммонер — маг, значит всегда только роба» для High Five неверно. У Phantom Summoner есть сильная Light Armor Mastery, а с 78 — Summon Lore, который даёт разные бонусы для лёгкой брони и робы. Поэтому ответ зависит от того, лечите ли вы часто, стоите ли сами под ударами и насколько важен физический вклад героя.
Light Armor против Robe
| Тип брони | Когда рассматривать | Компромисс |
|---|---|---|
| Light Armor | Активный соло-фарм, ближние размены, некоторые олимпийские матчапы, нужда в P.Def. и скорости. | Меньший запас магического MP по сравнению с робой; итог зависит от сета и бафов. |
| Robe | Частый каст лечения/контроля, PvP с дистанции, недостаток маны, поддержка пати. | Может быть опаснее при прямом физическом ассисте и другом наборе сетовых бонусов. |
Summon Lore Lv.1 (78) в стандартной базе H5: с Light Armor +80 P.Def. и +5% Casting Spd., с Robe +60 P.Def., +7% Casting Spd. и −3% MP расхода на магию. А Light Armor Mastery отдельно усиливает скорость и реген; её не стоит игнорировать только из-за названия класса «маг».
Пример развития шмота по грейдам
- C/B: доступный сет по бюджету, важнее удобный MP и устойчивость, чем редкая дорогая пушка.
- A: рассматривайте Dark Crystal / Tallum / Majestic в подходящем типе брони; перепроверяйте бонусы именно комплектов вашего сервера.
- S: оружие с полезным SA и защитный комплект под ваш стиль; не надо переплачивать за редкую модель, если урон идёт от слуги.
- S80/S84: Dynasty, Vesper, Vorpal, Elegia выбирайте по характеристикам, атрибуту, ценам и доступным характеристикам для Servitor Share.
Оружие: магический меч, посох или даггер?
Если вы много используете Death Spike / Dimension Spiral, лечение и дебафы, логичен магический меч/посох и SA на скорость каста или M.Atk. Если играете в ближний размен рядом с Shadow, некоторые выбирают физическое оружие для собственного дополнительного урона, но это другая сборка, а не универсальный выбор. После получения Servitor Share (83) характеристики оружия хозяина сильнее отражаются на питомце — считайте весь результат, а не только урон по окну персонажа.
Бижутерия и Sigil
В PvP магическая защита и резисты нередко ценнее крошечного прироста чистого DPS саммона. На высоком грейде полезны бижутерия с сопротивлением стану, сну, руту и магии. С Sigil Mastery сигил в свободной руке даёт +5% Max MP и +17% MP Recovery Bonus; не путайте его с обычным щитом и бонусами нюкеров.
Тату для Phantom Summoner / Spectral Master: WIT, CON, INT, DEX
Тёмный эльф — не светлый маг: у него другой стартовый набор базовых параметров. Важнее сначала определить свою роль. Тату без понимания компромисса могут испортить более нужный стат; на x50, где у всех максимальный баф, они часто ощущаются иначе, чем на x1.
| Режим | Идея красок | Что выигрываем / теряем |
|---|---|---|
| Соло и ручное лечение | +4 WIT / −4 MEN — вариант для проверки | Ускоряем применение лечения и дебафов, но теряем часть магической устойчивости и MP-параметров. |
| Выживание на Олимпе | +4 CON / −4 STR — типовая защитная ставка | Повышаем живучесть, уменьшаем физическую силу личных ударов. |
| Активный физический вклад | DEX против STR по измерениям вашего оружия | Скорость/криты персонажа vs сила физической атаки; не даёт автоматического прямого бонуса всему питомцу. |
| Сильный магический урон владельца | INT против MEN только после тестов | Можно усилить Death Spike, но риск снизить устойчивость и ресурс очень существенен. |
Помните об ограничении суммарной прибавки одного базового стата по символам и правилах допустимых обменов в High Five. В отличие от красивых подборок «на все случаи», под конкретного Spectral Master лучше замерить скорость Servitor Heal, частоту смерти героя и длительность MP. Часто это быстрее приводит к правильной татуировке, чем спор о +1 стате в чате.
Что я бы выбрал для начала
Для спокойного PvE сперва вообще без агрессивного набора красок, потом точечно ускорить WIT, если вы реально часто лечите. Для Олимпа смотреть, что убивает чаще — физический прокаст или магический контроль — и только потом добирать CON/устойчивость. На сервере, где у Spectral Lord меняется формула наследования статов от хозяина, этот порядок особенно важен.
Spectral Master на Олимпиаде High Five: тактика и матчапы
Для выхода на Grand Olympiad нужен Noblesse и соблюдение правил участия. У саммонера бой начинается до первого удара: выбран ли нужный слуга, что с его MP/HP, подготовлены ли кубики и где вы расположились относительно колонн. Играть без Follow/Stop — значит отдавать питомца вражескому контролю.
Перед стартом олимпийского боя
- Призовите подходящего питомца, проверьте Spirit Ore и Beast Soulshot.
- Поднимите основные эффекты на слугу: Spirit Sharing, Haste, Mighty Servitor, защитные бафы; на высоком уровне — Assassin Servitor / Final Servitor по ситуации.
- Включите Transfer Pain, если боевая ситуация оправдывает непрерывный расход MP.
- Сформируйте Phantom Cubic + Spark Cubic, если доступны два кубика.
- Поставьте Attack, Stop, Follow, Servitor Heal и Mage Bane на быстрые клавиши.
Против мага
Сильнейший классовый ответ на разгон — Mage Bane (77), снимающий бафы на M.Atk. и Casting Spd. Не нужно ожидать полного Cancellation, но даже частичное снятие критических эффектов может сорвать следующий магический прокаст. Держите расстояние, не ведите слугу по очевидной траектории под массовые заклинания. Servitor Barrier лучше нажать в момент ожидаемого ассиста, а не в начале боя без угрозы.
Против лучника и даггера
Уменьшайте скорость атаки через Wind Shackle, рассчитывайте на случайный контроль Spark Cubic и не подставляйтесь под прямой DPS. Для даггера особенно важно не дать зайти в спину хозяину, а вашему Assassin Servitor наоборот полезна позиция за противником. Мобильность важнее, чем 10 секунд стоять в одной точке и кастовать.
Против танка и мили-DPS
Танк может пережить урон слуги и снимать бафы; старайтесь давить постепенно через Phantom Cubic, поддерживать здоровье питомца и не тратить весь MP в пустоту. Против сильного физического DD промедление с Servitor Heal часто означает немедленную потерю Transfer Pain. Если противник ушёл за колонну, используйте Follow, не позволяйте питомцу бесконечно застревать на геометрии.
Против другого призывателя
Здесь особенно опасен Betray: возможность направить чужого питомца на его хозяина меняет весь бой. Ваш противник может сделать то же самое. Ваша задача — не отдать питомца без контроля, сохранить кубики и отслеживать, куда направлен атакующий слуга. Nightshade позволяет играть от дебафа и восстановления, Lord — от DPS; выбор зависит от класса соперника и правил сервера.
Для входа в Олимп сначала получите Noblesse в High Five; потом тренируйте буквально три сценария: против мага, против физика, против саммонера. Отрабатывать их полезнее, чем переписать 20 чужих билдо-гайдов.
Phantom Summoner в групповом PvP, осадах и на РБ
Здесь надо честно разделить ожидания: Phantom Summoner не является обязательным слотом каждого физ- или маг-пака, как иногда бывает специализированный саммонер с уникальным групповым бафом. Но в подходящем составе вы даёте Phantom Cubic, снижение защиты через Nightshade, контроль Spark Cubic и возможность усиливать давление Spectral Lord на изолированной цели.
Малая группа (2–5 игроков)
Хорошая стратегия: Nightshade удерживает или ослабляет цель; группа быстро добивает, мастер следит за HP и дебафами. Если у противника нет жёсткого контроля и есть возможность спокойно бить одного игрока, Spectral Lord может дать больше прямого DPS. Не рассчитывайте на Auto Attack питомца, когда враг активно меняет позиции: Stop/Follow/Attack нужны постоянно.
Большая осада
В массовом файте не отправляйте Spectral Lord в центр клана, где его мгновенно застанят и убьют. Ищите изолированные цели, поддерживайте кубики, а Nightshade используйте для неудобства вражеской группе, если он способен выжить в выбранной точке. Anti-Summoning Field на 80 — ситуация против чужих призванных существ, а не универсальная массовая «кнопка победы».
Рейд-боссы
Некоторые РБ имеют специальные резисты, собственный Hate-менеджмент и иммунитет к ряду дебафов; поэтому Nightshade не гарантирует снижение защиты у любого босса. Приведите одного полезного слугу, проверяйте окно дебафов и выберите вариант, который повышает общую скорость убийства. Если физическая группа уже хорошо держит агро, Spectral Lord с правильными бафами может быть логичнее, чем ещё один дополнительный контроль.
Атрибут и заточка экипировки: как усиливается саммон
В High Five взаимодействие атрибута персонажа с характеристиками слуги перерабатывалось по ходу обновлений. В частности, изменения High Five Part 2 затронули передачу атрибутов от владельца призванным существам. На частных серверах это один из наиболее часто изменяемых параметров, поэтому бессмысленно выдавать единственную цифру для любого x1/x50.
Что проверить перед дорогой покупкой
- Действительно ли атрибут оружия мастера влияет на урон выбранного слуги на вашем сервере.
- Какой атрибут фактически наносит основная атака Spectral Lord и специальные приёмы Soulless.
- Есть ли разница при снятом и надетом сигиле, с разными SA, до/после Servitor Share.
- Как растёт урон на цели одинакового уровня и сопротивления: 50 ударов без бафов и 50 с нужным сетом.
Проверка без догадок: возьмите одного моба и одну и ту же модель питомца. Посчитайте средний урон серии обычных атак с одинаковым набором бафов. Поменяйте только атрибут/оружие. Если разница в несколько процентов и меньше разброса критов, покупать дорогой фуллатрибутный предмет только ради воображаемого усиления питомца рано.
Почему важно дожить до 83
На 83 уровне Servitor Share напрямую расширяет характеристики хозяина на питомца: 50% P.Atk./P.Def., 25% M.Atk./M.Def., 10% Max HP/MP, 20% Critical Rate, 10% Atk.Spd. и дополнительные доли. Поэтому после 83 оценка ценности экипировки меняется. До 83 вложения в «голого владельца» могут давать меньший эффект для слуги, чем ожидают игроки, пришедшие с других хроник.
Чем Spectral Master в High Five отличается от Interlude и поздних хроник
Многие популярные видео о тёмном саммонере сняты на Interlude, Gracia, Classic или частных модификациях. Переносить цифры механики напрямую нельзя. Для High Five важны несколько изменений:
- Spirit Sharing получил три уровня и усиливает связку мастер—слуга.
- Assassin Servitor — характерный баф именно Spectral Master, не Wizard Servitor коневода и не Warrior Servitor котовода.
- На 78 появляется Final Servitor; на 79 — Spectral Lord; на 80 — Smart Cubic, на 81 — Servitor Barrier, на 83 — Servitor Share.
- Light Armor Mastery и Summon Lore реально конкурируют с робой за характеристики; совет «никогда не носить Light» некорректен.
- В отдельных версиях обновления High Five менялись скорость призыва Spectral Master и перенос атрибутов; точный патч и условия кастомного сервера критичны.
- Если где-то написано, что PS получил Life Cubic, это обычно путаница с Elemental Summoner; если написано про Feline Queen — с Warlock.
Отдельно от хроник идут изменения админа сервера. Если проект выдаёт все классовые бафы в NPC-бафере и усиливает саммона по-своему, его PvP-баланс может отличаться сильнее, чем High Five от Interlude. Выбирайте сервер под свой стиль на L2LF — серверы Lineage 2 High Five, а не по старому ролику с миллионным уроном.
Заточка навыков Spectral Master и базовые пассивные скиллы
На третьей профессии часть умений можно точить по разным направлениям: мощность эффекта, время работы, стоимость MP и т. д. Конкретный список веток зависит от навыка, а на частных серверах — ещё и от настройки клиента. Поэтому здесь не обещаем «точить всё на +30 и выигрывать».
Порядок прокачки и заточки при ограниченном бюджете
- Сначала основное: выучите доступные Spirit Sharing, Transfer Pain, нужные кубики и все базовые Servitor-бафы.
- На 77–79: приоритетно разблокируйте Assassin Servitor, Final Servitor и Summon Spectral Lord — это сильно меняет комфорт игры.
- На 80–83: Smart Cubic, Servitor Barrier, Servitor Share и резисты делают вас устойчивее.
- Только после: заточка тех скиллов, которые вы реально часто используете. Лучше эффективно улучшить Transfer Pain / контроль/силу слуги, чем беспорядочно сжечь книги на редко нажимаемом нюке.
В базовом H5 для Summon Spectral Lord указана ветка заточки Power вплоть до +30, для Assassin Servitor — Time или Cost. Перед покупкой книг посмотрите точные шансы и список в интерфейсе своего сервера. На x50 с автоматической заточкой или игровым магазином путь может быть совершенно другим.
Пассивные навыки и экипировка (оригинальные иконки)
| Иконка | Навык | Уровень | Для чего нужен |
|---|---|---|---|
| Light Armor Mastery | 40+ | При лёгкой броне повышает P.Def., каст, Atk.Spd. и MP Recovery. Это серьёзная альтернатива робе. | |
| Robe Mastery | 20+ | При надетой робе даёт защитный пассивный бонус. | |
| Weapon Mastery | 20+ | Базовые бонусы P.Atk. и M.Atk. от оружия. | |
| Anti Magic | 20+ | Усиливает магическую защиту против нюкеров и мобов. | |
| Boost Mana | 20+ | Увеличивает запас MP, нужный для лечения и поддержки слуги. | |
| Fast Spell Casting | 25+ | Повышает скорость применения магических умений. | |
| Fast Mana Recovery | 25+ | Ускоряет восстановление MP мастера. | |
| Fast HP Recovery | 35+ | Ускоряет восстановление собственного HP. | |
| Quick Recycle | 20+ | Уменьшает повторное использование ряда собственных магических способностей. |
Остальные подтверждённые навыки ветки Phantom Summoner / Spectral Master
В таблицах выше собраны основные способности с разбором применения. Ниже — все оставшиеся оригинальные иконки и названия навыков из классовой базы High Five; так можно сверять книгу скиллов после смены профессии. Часть ранних умений Dark Wizard дополнительно существует до 40 уровня и перечислена в разделе первых профессий.
| Иконка | Оригинальный навык High Five |
|---|---|
| Curse Poison |
10 ошибок начинающего Phantom Summoner
- Качаться с Silhouette, не видя 90% EXP-штрафа. Сравните фактический опыт за 10 минут — проблема сразу станет очевидной.
- Путать Nightshade с лучшим DPS-питомцем. Его сильная роль — дебаф, агро и лечение, а не рекорд автоатаки.
- Оставлять Transfer Pain включённым без контроля HP слуги. Лицо героя целое, а Nightshade внезапно погибает.
- Нажимать Servitor Empowerment для догоняющего Lord. Этот баф обездвиживает слугу на время.
- Не включать Beast Soulshot. Потерянный DPS растягивает каждый бой и повышает расходы на лечение.
- Надеяться, что Spark Cubic станит по команде. Это автоматическая прок-механика, а не ручной таргетный стан.
- Путать Mage Bane с Warrior Bane. У вас снятие магических бафов — точечный инструмент против магов.
- Взрывать труп Soulless до действий спойлера. Сначала договоритесь, кто и как использует труп.
- Призвать дорогого Spectral Lord для серых мобов. Посчитайте чистую Adena после Spirit Ore и расходников.
- Перепутать Saga №93 с Saga №92. У PS — Fairen, Noctisse, Kamilen и финальный Mysterious Servitor в Forest of the Dead; у Elemental Master маршрут иной.
FAQ — Phantom Summoner / Spectral Master High Five
Кто такой Phantom Summoner в Lineage 2?
Тёмноэльфийский призыватель со второй профессии. На 76 после третьей профессии становится Spectral Master.
На каком уровне можно получить Phantom Summoner?
40 уровень, после Dark Wizard и трёх марок: Scholar, Fate, Summoner (или предусмотренной сервером альтернативы).
Как получить Spectral Master?
На 76 уровне пройти Saga of the Spectral Master №93, начиная и заканчивая у Grand Magister Fairen в Ivory Tower.
Где находится NPC Fairen?
На тёмноэльфийском этаже Ivory Tower возле Oren. Выше есть игровая модель NPC и карта башни.
Какие NPC идут после Fairen?
Noctisse (Aden) → Kamilen (Goddard) → Ice Crystal у Jeremy в Hot Springs → Noctisse за первым амулетом.
Где взять Ice Crystal?
По квесту The Finest Ingredients – Part 1 №624 у Chef Jeremy в Hot Springs; предмет отдаётся Kamilen.
Нужен ли Divine Stone of Wisdom?
Да, на четвёртый амулет у Fairen. Достаточно одной ветки союза Ketra Orcs или Varka Silenos.
Правда ли, что для Halisha надо убить ровно 700 мобов?
Нет. Нужны 700 Halisha’s Marks; в проверенной реализации моб может дать 1–4 знака. Количество убийств и выдача в пати зависят от скрипта сервера.
Кто сражается у шестой Tablet?
В Forest of the Dead появляются враждебный и союзный Mysterious Servitor. Убейте врага, поговорите с союзником, возьмите шестой амулет.
Какие основные питомцы у Phantom Summoner?
Shadow, Silhouette, Soulless, Nightshade, после 79 — Spectral Lord.
Какой саммон лучше для соло-кача?
Для ровного темпа часто подходит Shadow благодаря восстановлению HP; Soulless полезен для AoE; Nightshade для поддержки и защиты; на 79 сравнительно проверяют Spectral Lord.
Почему Silhouette плох для прокачки?
В базовой High Five-версии она поглощает 90% acquired EXP. На кастомных серверах этот процент может меняться.
Чем Nightshade отличается от Soulless?
Nightshade — агро, снижение защиты, лечение через HP; Soulless — боевые AoE-способности, в том числе использование трупа.
На каком уровне доступен Spectral Lord?
79, уже после получения Spectral Master. Это не первый и не второй саммон до третьей профессии.
Сколько урона перенаправляет Transfer Pain?
От 10% на 40 уровне до 50% на 70 с Transfer Pain Lv.5. Урон получает призванный слуга, а MP постоянно расходуется.
Какие кубики у Phantom Summoner?
Phantom Cubic снижает P.Atk./P.Def./Atk.Spd., Spark Cubic пытается оглушать. После 80 доступен Smart Cubic.
Есть ли у тёмного саммонера Life Cubic?
Нет. Лечащий Life Cubic относится к Elemental Summoner. У PS другой набор кубиков; Nightshade может лечить через свою способность.
Зачем нужен Assassin Servitor?
С 77 уровня повышает атакующие и защитные характеристики слуги: скорость атак, точность, уклонение, криты в спину, устойчивость и вампиризм.
Чем Mage Bane отличается от Warrior Bane?
Mage Bane снимает усиление M.Atk. и Casting Spd. у противника. У Spectral Master именно он.
Что даёт Servitor Share на 83?
Передаёт питомцу часть параметров хозяина: P.Atk./P.Def. 50%, M.Atk./M.Def. 25%, Max HP/MP 10%, Crit Rate 20%, Atk.Spd. 10% и дополнительные параметры.
Нужно ли носить только Robe?
Нет. У Phantom Summoner сильная Light Armor Mastery, а Summon Lore даёт разные бонусы и Light, и Robe.
Где почитать про других саммонеров и серверы H5?
Есть гайд на Warlock / Arcana Lord, гайд на Elemental Master и список серверов High Five на L2LF.
Итог: стоит ли играть за Spectral Master?
Phantom Summoner — класс для игрока, которому нравится не просто бить, а управлять боем. Shadow позволяет ровно качаться, Soulless открывает специальные способы AoE, Nightshade даёт ослабления и контроль агрессии, а Spectral Lord на 79 вместе с Assassin Servitor превращается в опасного физического бойца. Если вам нравится Олимпиада и самостоятельная игра — это сильный аргумент попробовать PS. Если ищете место строго в магической пати, не нужно обманывать себя: коневод с Seraphim может оказаться востребованнее.
Чтобы выбрать подходящий старт и рейты, смотрите новые серверы Lineage 2 High Five на L2LF. Сравните роли в гайде котовода и гайде коневода — теперь вся тройка саммонеров разобрана.