Гайд на Spellhowler / Storm Screamer (СХ) в Lineage 2 High Five
Обновлено: · High Five
Большой гайд на СХ Spellhowler / Storm Screamer в L2 High Five: все скиллы с настоящими иконками, Hurricane, Wind Vortex, Slug, Silence, Vampiric Claw, Empowering Echo, тату и экипировка, PvP и Олимпиада, Saga of the Storm Screamer с NPC Fairen и картой Ivory Tower.

Spellhowler → Storm Screamer (СХ, СХа) — тёмноэльфийский маг в Lineage 2 High Five, который убивает не красотой анимаций, а мощным ветровым уроном и грамотной работой с ресурсами. Главные кнопки — Hurricane, Surrender To Wind, Silence, а после третьей профессии — Wind Vortex, Wind Vortex Slug, Empowering Echo и Dark Vortex. У СХ есть ещё одна особенность, которую новички недооценивают: он обменивает HP на MP через Body To Mind и частично лечится Vampiric Claw.
Это полноценный H5-гайд: путь с 1 до 85, три марки и Saga of the Storm Screamer с настоящим NPC Fairen и картой Ivory Tower, оригинальные иконки навыков, разница между Wind/Dark/non-attribute, снаряжение и S84 робы, тату, Олимпиада, масс-PvP и полезные связки. Не будем путать СХ с Некром и приписывать ему Cancellation — у классического Spellhowler стандартная ключевая магическая блокировка называется Silence.
Механики описаны по классическому High Five. На отдельных JAVA/PTS серверах авторы меняют шанс дебафов, уровень обучения, работу заточки, стартовые квесты и баланс урона.
Содержание
- СХ против других магов: сильные и слабые стороны
- 1, 2, 3 профессии: какие квесты и марки
- Saga of the Storm Screamer: Fairen, NPC, карта, таблички
- Hurricane и ветровые скиллы
- Вампирик, Dark Vortex и HP ↔ MP
- Silence и другие дебафы: контроль в PvP
- Полный список 23 навыков Storm Screamer 76–83
- Wind vs Dark vs non-attribute
- Комбо на PvE, дуэли и масс-PvP
- Как качать СХ с 1 по 85
- Оружие, Sigil, Vesper, Vorpal, Elegia
- Тату INT / WIT / MEN / CON
- Тактика на Олимпиаде
- СХ в клане, осадах и на эпиках
- Что важно именно в High Five
- Заточка скиллов и книги Forgotten Scroll
- 7 ошибок начинающего СХ
- FAQ по Spellhowler / Storm Screamer
Кто такой СХ в Lineage 2 High Five и за что его выбирают
Ветка персонажа: Dark Mystic (1–19) → Dark Wizard (20–39) → Spellhowler (40–75) → Storm Screamer (76–85). По роли это магический DD с ведущей стихией Wind и вторым набором тёмных атак — не саммонер, не саппорт и не тот же Некр в другом костюме.
| Сильная сторона СХ | Цена ошибки |
|---|---|
| Высокий магический burst через Hurricane и Wind Vortex Slug. | Относительно медленный каст и уязвимость под сближением по сравнению с быстрым СпС. |
| Silence может выключить магические умения вражеского кастера. | Прохождение зависит от резистов. Время потрачено впустую, если дебаф не зашёл. |
| Body To Mind возвращает MP за HP. | Без контроля HP можно самому подготовить себя к смерти от одного крита. |
| Vampiric Claw и Dark Vortex возвращают часть HP. | Не вся «магия СХ» — Wind. Одна атрибутная сборка не покрывает все заклинания. |
| Tempest, Cyclone, Star Fall дают инструменты по группе. | Масс-каст под чужим ассистом быстро заканчивается загрузочным экраном. |
СХ, СпС, Сорк или Некр — какая разница?
Spellhowler ценится за мощные Wind-нюки, Silence и обмен HP/MP. Spellsinger / Mystic Muse — про скорость каста, водные замедления и Cancellation; Sorcerer / Archmage — Fire-ветка, Cancel, AoE; Necromancer / Soultaker — нежить, саммон, дебафы и Transfer Pain. Победитель в прямой дуэли зависит от эквипа, резистов, бафа, заточки и рук, а не от того, чей класс громче назвали «имбой».
Если нравится агрессивный стиль: срезал Wind Resist, точно выбрал 2–3 сильных каста, вовремя дал Silence и выжил благодаря ресурсу — СХ отлично зайдёт. Если хочется бездумно стоять на месте и прожимать Hurricane, это плохой выбор.
Профессии СХ в High Five: уровни 20, 40 и 76
| Уровень | Профессия | Что сделать |
|---|---|---|
| 1 | Dark Mystic | Создать мистика тёмных эльфов. |
| 20 | Dark Wizard | Первая профессия Path of the Dark Wizard либо серверный Class Master. |
| 40 | Spellhowler | Три марки 35/37/39: Scholar, Fate, Magus. |
| 76 | Storm Screamer | Квест Saga of the Storm Screamer у Grand Magister Fairen, Ivory Tower, 4 этаж. |
Три марки на вторую профессию Spellhowler
- 35 уровень — Trial of the Scholar. NPC Magister Mirien в Dion. Награда Mark of Scholar.
- 37 уровень — Testimony of Fate. NPC Magister Kaira в Giran. Награда Mark of Fate. Не путайте с Mark of Life, которая нужна светлым эльфам.
- 39 уровень — Test of Magus. NPC Bard Rukal в Dion. Награда Mark of Magus. Test of Summoner нужен Phantom Summoner, а не СХ.
Получите три марки, возьмите 40-й уровень и смените класс. На современных PvP серверах могут выдавать профессию через Class Master без квеста. На x1 классический квест экономически и сюжетно важнее. Есть отдельный разбор второй профессии High Five.
Saga of the Storm Screamer: как пройти третью профу СХ
Quest ID 90, старт на 76 уровне. Вам нужен Grand Magister Fairen на 4 этаже Ivory Tower, в гильдии тёмных эльфов. Башня находится возле Oren. Важно: Fairen — не Arkenias; Arkenias относится к Mystic Muse на эльфийском этаже. Квест приводит к Magister Kamilen в Goddard, а затем к шести Tablet of Vision.
Стартовый NPC Fairen и карта Ivory Tower — изображения из игры


Пошаговый маршрут по шести табличкам
- Ivory Tower, 4 этаж → Fairen. Возьмите Saga of the Storm Screamer. Он отправит вас к магистру Kamilen.
- Goddard → Magister Kamilen. NPC находится в Dark Elven Guild. Она попросит отчёт у Information Broker Mist.
- Hot Springs → Mist. Для Investigative Report нужен Ice Crystal, который дают по квесту The Finest Ingredients — Part 1 от Chef Jeremy. Обменяйте кристалл и заберите отчёт.
- Goddard → Kamilen → Amulet №1. Сдайте отчёт, получите Resonance Amulet – 1 и бегите к первой Tablet of Vision в зоне Plains of Glory, недалеко от Tower of Insolence.
- Вторая табличка → Valley of Saints. Убивайте Guardian of Forbidden Knowledge, пока не получите Resonance Amulet – 2. Активируйте табличку. Число необходимых убийств зависит от реализации квеста в сборке.
- Третья табличка → Pilgrim’s Temple. Для СХ это дальний маршрут через Ketra Orc Outpost. Появится квестовый Fallen Angel Allector (76). Учитывайте огненные атаки босса: защитный Fire Resist помогает пережить встречу. Убейте Allector, получите амулет №3, активируйте табличку.
- Goddard → Kamilen → Divine Stone of Wisdom. Нужен камень из ветки Ketra Orcs / Varka Silenos — союз второго уровня и Magical Power of Fire или Magical Power of Water. Сдайте камень Kamilen, получите Resonance Amulet – 4.
- Четвёртая табличка. Она стоит в районе Garden of Beasts / Ketra; ориентируйтесь на отметку квеста. Затем снова идите к Kamilen.
- Shrine of Loyalty → Halisha. Убивайте Grave/Scavenger Scarab, Ant, Shrine Knight/Guard и соберите 700 Halisha’s Marks. Затем появится Archon of Halisha, с которого получите амулет №5. Альтернатива — прохождение Four Sepulchers.
- Пятая табличка. Вернитесь в район Wall of Argos, найдите Tablet of Vision возле Borderland Fortress и примените амулет.
- Шестая табличка → Hunters Village. Она находится за городом, на маршруте через небольшой мост. Рядом появятся Unknown Stopper и Medina Blackheart. Сразитесь с квестовым противником, поговорите с Medina, получите амулет №6, активируйте табличку.
- Ivory Tower → Fairen. Вернитесь к стартовому NPC на 4 этаж и получите Storm Screamer. По базовой H5-награде: 5 000 000 адены, 2 299 404 EXP и Giant’s Codex — на приватном сервере награду могут менять.





Лайфхак: сделайте Ice Crystal и Divine Stone of Wisdom заранее. Это экономит больше времени, чем попытки срезать путь между табличками. Подробный общий маршрут — третья профессия High Five.
Ветровые скиллы СХ: Hurricane, Tempest, Vortex и Slug
Основа Spellhowler — Wind. Вопрос не в том, насколько громко звучит «Hurricane», а в том, против какой защиты и в какой момент вы используете нюк. Оригинальные иконки High Five ниже взяты из деревьев класса, а не перерисованы.
| Иконка | Навык | Уровень | Для чего нужен |
|---|---|---|---|
| Hurricane | 40+ | Главный Wind-нюк в одну цель. Проверяйте Wind Resist: на некоторых мобах вложения в атрибут окупаются сильнее лишней заточки. | |
| Surrender To Wind | 40+ | Снижает защиту цели от Wind. Хорошо окупается на плотном мобе и в PvP перед серией Hurricane. | |
| Tempest | 48+ | Масс-атака ветром по врагам в зоне действия. Берите спот, на котором успеваете кастовать без физического ассиста по робе. | |
| Seed of Wind | 66+ | Добавляет 20 к Wind Attack; усиливает ветровые умения, но не делает Dark Vortex ветровым. | |
| Demon Wind | 70+ | Сильный ветровой дебаф/атака из ветки Spellhowler. Используйте по обстоятельствам, а не вместо базового Hurricane на слабых целях. | |
| Wind Vortex | 77 | Wind-удар 140 Power: на 30 секунд Speed −10%, Atk. Spd. −10%, Casting Spd. −30%, Wind Resist −20. | |
| Wind Vortex Slug | 79 | Wind-burst 195 Power. Проверяйте условие Vortex на цели и его длительность для связки. | |
| Throne of Wind | 79 | Ветровой DoT, примерно 173 HP в секунду 10 секунд; пригоден для давления на врага, которого не добили сразу. | |
| Cyclone | 80 | Стационарный каналящийся массовый Wind-урон: расход MP, невозможно двигаться и требуется Magic Symbol ×1. | |
| Hurricane Armor | 83 | 20 минут Wind Resist +60; когда СХ атакуют, может снижать атакующему скорость физической атаки. |
Hurricane + Surrender To Wind: самая частая связка
Hurricane (1239) — главный серийный нюк. На цели, которая не умирает моментально, выгодно начать с Surrender To Wind (1074), чтобы ослабить защиту от стихии. Seed of Wind (1287) добавляет Wind Attack +20. Однако даже с хорошим атрибутом по монстру с высокой защитой от ветра результат может разочаровать: не путайте цифру M. Atk. в статах с фактическим дамагом.
Wind Vortex (77) и Wind Vortex Slug (79)
Wind Vortex наносит ветровой урон с Power 140 и на 30 секунд режет Speed −10%, Atk. Spd. −10%, Casting Spd. −30%, Wind Resist −20. Очень важная цифра — −30% именно Casting Spd., а не скорость бега; у водного Ice Vortex СпС соотношение другое. Wind Vortex Slug (79, Power 195) — мощный атакующий скилл для короткого burst. Используйте его после Wind Vortex при выполнении условий навыка, а не пытайтесь сделать из него бесконечный спам.
Tempest, Cyclone и Throne of Wind
Tempest даёт доступ к ветровому AoE ещё до третьей профессии; следите за радиусом, количеством мобов и дистанцией до мили. Throne of Wind (79) — периодический урон на 10 секунд, полезен для давления на толстую цель. Cyclone (80) — массовый длительный Wind-каст, при котором маг не может двигаться, постоянно тратит MP и расходует Magic Symbol ×1. На осаде начинайте его только с хорошей позиции и прикрытием.
Тёмная магия СХ: Vampiric Claw, Dark Vortex и HP → MP
СХ не ограничивается ветром. Он умеет наносить Dark-урон, восстанавливать здоровье и переводить HP в ману. Это гибкость, но и источник типичной смерти: игрок кастует Body To Mind с 20% HP и тут же ловит крит.
| Иконка | Навык | Уровень | Для чего нужен |
|---|---|---|---|
| Vampiric Claw | 40+ | Dark-нюк с восстановлением части нанесённого урона в HP. Позволяет подлечиться, но не заменяет полноценного хилера. | |
| Shadow Flare | 40+ | Взрыв тёмной магии: альтернативный атакующий навык. Проверяйте расход MP и требования для конкретного моба. | |
| Dark Vortex | 76 | Dark-урон 139 Power, поглощение 25% в HP, Accuracy цели −6 и Dark Resist −30 на 30 секунд; отдельный атрибут от Hurricane. | |
| Death Spike | 40+ | Неатрибутная магия из общей ветки тёмного волшебника, требующая расходники на некоторых сборках; не разгоняется Wind-атрибутом автоматически. | |
| Curse Death Link | 40+ | Урон усиливается при низком HP персонажа. Экстремально рискованная тактика: одна ошибка или крит и вы труп. | |
| Body To Mind | 40+ | Обменивает собственные HP на MP. Главный ресурсный инструмент СХ, но особенно опасен рядом с агрессивными мобами. | |
| Corpse Life Drain | 40+ | Восстанавливает HP за счёт трупа подходящего монстра; используйте, где это допускает цель. |
Vampiric Claw: когда действительно лечит
Vampiric Claw (1234) наносит тёмный урон и возвращает часть нанесённого урона как HP. По слабой цели лечение будет соответствующим; по противнику с сильной Dark Resist — тоже. Это полезный инструмент для подхила во время фарма и после обмена HP на MP, но не неуязвимость.
Dark Vortex (76) — не Wind Vortex
Dark Vortex — удар тьмой с 139 Power, который лечит СХ на 25% нанесённого урона. Дебаф на 30 секунд снижает Accuracy на 6 и Dark Resist на 30. Он хорош в подходящих ситуациях, но бонус Wind-атрибута к Hurricane не превращает Dark Vortex в ветровую атаку. Важно выбирать его ради лечения/дебафа, а не механически включать в каждую Wind-ротацию.
Body To Mind: безопасная экономика MP
Body To Mind (1157) превращает запас собственного HP в MP. Типичный цикл на обычном PvE споте: убили моба → оценили HP и агро → Body To Mind → Vampiric Claw / Corpse Life Drain по допустимой цели → следующий моб. Не жмите Body To Mind прямо в момент, когда лучник или даггер уже начал атаку.
Curse Death Link — стеклянная пушка
Curse Death Link становится сильнее при низком HP. На старых и специально настроенных серверах игроки строят вокруг этого целый фарм, но новичку такое «преимущество» регулярно стоит опыта и времени. Против непредсказуемого входящего урона рациональнее использовать нормальную ротацию Hurricane с запасом HP.
Silence, Slow, Fear и Arcane Chaos: контроль СХ в PvP
СХ способен не только бить, но и рушить темп боя. Главное отличие от СпС/Сорка — не надо ждать у себя классический Cancellation. Выигрывать дуэли СХ помогает Silence: если маг противника не может кастовать, ему становится значительно хуже.
| Иконка | Навык | Уровень | Для чего нужен |
|---|---|---|---|
| Silence | 40+ | Блокирует возможность использовать магические навыки, если дебаф прошёл. Ключевой инструмент СХ против другого мага или хилера. | |
| Curse Fear | 40+ | Заставляет цель убегать при успешном прохождении. Работает по механике дебафа и сопротивлений. | |
| Slow | 40+ | Снижает скорость движения врага, помогает кайтить мили-классы без обмена ударами в упор. | |
| Sleep | 40+ | Одиночный сон для выигрыша времени; прямой урон может его прервать. | |
| Curse Chaos | 40+ | Ухудшает точность физических атак: ситуативная защита от мили или лучника. | |
| Arcane Chaos | 78 | 30 секунд снижает сопротивление Cancel/дебафам на 30%, отнимает 24 MP в секунду и повышает затраты ресурсов врага. | |
| Arcane Shield | 83 | На 10 секунд −70% входящего урона за счёт расхода MP; собственная скорость каста −75%. | |
| Aura Flash | 40+ | Неатрибутное ближнее AoE, способное сбить таргет у врага; как экстренный инструмент, а не приглашение в мили. |
Когда жать Silence
Против хилера, нукера или дебафера Silence может открыть окно для решающего урона или спасения группы. Но шанс зависит от уровня, заточки, магической защиты и mental/debuff resist противника. Если два раза не прошёл, не продолжайте в панике спамить один и тот же дебаф вместо выживания.
Slow, Sleep, Fear — и позиция важнее любых процентов
Если мили уже приблизился, сначала оцените возможность отойти за препятствие, замедлить его или усыпить. Fear хорош как способ разорвать дистанцию, но может отправить врага в неожиданную сторону. Sleep нельзя совмещать с бесконтрольным AoE по заснувшей цели. Arcane Chaos (78) делает вражеские навыки дороже по MP, снижает защиту от дебафов и отнимает 24 MP/с — против долгой дуэли это важное давление.
Arcane Shield — кнопка выжить, а не кнопка добить
На 83 уровне Arcane Shield в течение 10 секунд снижает входящий урон на 70%; оставшийся урон конвертируется в расход MP. При этом Casting Spd. падает на 75%, а на нуле MP эффект пропадает. Поэтому лучше отойти, спрятаться за угол или пережить чужой бурст, чем пытаться выдать свой максимальный DPS под щитом.
Все 23 скилла Storm Screamer на 76–83 уровнях
У Storm Screamer в классическом дереве High Five 23 ключевых умения 76–83, включая Forgotten Scroll. Ниже — полная таблица с реальными 32×32 иконками навыков и полезными цифрами. Не путайте 81+ книжные навыки с обязательной третьей профессией.
| Иконка | Навык | Уровень | Для чего нужен |
|---|---|---|---|
| Dark Vortex | 76 | Dark 139 Power, лечение на 25% от урона, −6 Accuracy и −30 Dark Resist на 30 секунд. | |
| Health | 76 | Пассивно +20 сопротивления Poison и Bleed. | |
| Sigil Mastery | 76 | При экипированном Sigil: M. Atk. +4% и MP Recovery Bonus +17%. | |
| Wisdom | 76 | Пассивно +20 сопротивления Hold, Sleep и Mental-атакам. | |
| Wind Vortex | 77 | Ветровой нюк 140 Power; −10% Speed, −10% Atk. Spd., −30% Casting Spd. и −20 Wind Resist на 30 секунд. | |
| Skill Mastery | 77 | По INT может обнулить повторное использование умения или удвоить его продолжительность. | |
| Arcane Chaos | 78 | 30 секунд: −30% защита от Cancel и дебафов, дренаж 24 MP/с, +10/30% MP-цена физ./маг. навыков. | |
| Arcane Power | 78 | Toggle: +30% M. Atk. за +10% расход MP и −50 HP каждую секунду. Не забывайте выключать. | |
| Arcane Roar | 78 | Пассивно +3% M. Atk. и +5 защиты от Fire/Water/Wind/Earth. | |
| Empowering Echo | 79 | На 20 минут +25% M. Atk. и +35% расход MP. Это баф, а не 20-секундный burst. | |
| Throne of Wind | 79 | Ветровой DoT 173 HP/с на 10 секунд по базовому H5-описанию. | |
| Wind Vortex Slug | 79 | 195 Power ветрового урона, мощный завершающий нюк. | |
| Cyclone | 80 | Channeling Wind AoE: нельзя двигаться, требуется Magic Symbol, постоянно расходуется MP. | |
| Aura Blast | 81 | Non-attribute AoE 141 Power с возвратом MP; по монстрам отдельный коэффициент. | |
| Enlightenment | 81 | 20 секунд: M. Atk. +40%, Casting Spd. +50%, Magic Crit Rate +50%, потребление MP −90%. | |
| Star Fall | 81 | Неатрибутный массовый урон с дополнительным 10-секундным DoT, не Wind. | |
| Magician's Will | 81 | Пассивно +5% M. Atk., Casting Spd., Magic Crit Rate и −5% расход MP. | |
| Aura Cannon | 82 | Non-attribute 178 Power по цели, возвращает часть MP; по монстрам особый коэффициент. | |
| Protection of Alignment | 82 | +20 резиста к Holy/Dark, возможное защитное усиление при получении урона. | |
| Protection of Elemental | 82 | +20 резиста к Fire/Water/Wind/Earth, шанс защитного усиления. | |
| Protection of Rune | 82 | Пассивно +15% M. Def., шанс усиления защиты при попадании. | |
| Arcane Shield | 83 | 10 секунд −70% входящего урона, остаток в расход MP, Casting Spd. −75%; на 0 MP эффект пропадает. | |
| Hurricane Armor | 83 | 20 минут Wind Resist +60; при ударе по СХ может замедлить Atk. Spd. нападающего. |
76–78: два Vortex и усиление M. Atk.
На 76-м — Dark Vortex, Health, Wisdom, Sigil Mastery. На 77-м — Wind Vortex и Skill Mastery. На 78-м — Arcane Chaos, Arcane Roar и Arcane Power. Последний даёт +30% M. Atk., но тратит 50 HP каждую секунду и повышает MP-расход на 10%. Не забывайте выключать после опасной серии.
79: Empowering Echo, Wind Vortex Slug и Throne of Wind
Empowering Echo — сильнейшая классовая особенность: на 20 минут M. Atk. +25%, но расход MP +35%. Это именно длительный баф; в отличие от Enlightenment, он не «20 секунд имбы». С ним СХ бьёт сильнее, но без Recharge, Body To Mind и управления MP быстрее опустошает ресурс. Wind Vortex Slug даёт 195 Power Wind-бурста, Throne of Wind — 10-секундный периодический урон.
80–83: Cyclone, Enlightenment, Aura Cannon и Hurricane Armor
На 80-м Cyclone. На 81-м — Aura Blast (AoE non-attribute с возвратом MP), Enlightenment (20 секунд +40% M. Atk., +50% Casting Spd., +50% Magic Crit Rate, −90% MP cost), Star Fall и Magician’s Will. На 82-м — Aura Cannon плюс три защитные пассивки Protection of Rune/Elemental/Alignment. На 83-м — Arcane Shield и Hurricane Armor. Armor даёт Wind Resist +60 и может замедлять скорость атаки нападающего. Не путайте этот эффект с уменьшением Speed.
Атрибуты СХ: Wind, Dark и non-attribute — что усиливать
СХ часто собирает Wind Attack в магическом оружии — это логично из-за Hurricane и ветрового burst. Но это не означает, что Vampiric Claw и Dark Vortex вдруг начинают получать ветровую надбавку. Старайтесь понимать не цвет эффекта, а атрибут конкретного навыка.
| Навык | Тип урона H5 | Роль |
|---|---|---|
| Hurricane, Tempest, Wind Vortex | Wind | Основной нюк, AoE, снижение Wind Resist. |
| Wind Vortex Slug, Throne of Wind, Cyclone | Wind | Бурст, DoT, массовый каналящийся урон. |
| Vampiric Claw, Shadow Flare | Dark | Альтернативная тёмная атака и лечение. |
| Dark Vortex | Dark | −30 Dark Resist, −6 Accuracy, лечение 25% от урона. |
| Star Fall | Non-attribute | AoE + DoT, не «ветровой метеор». |
| Aura Blast, Aura Cannon, Aura Flash | Non-attribute | Специальные атаки, возврат MP и контроль близкой дистанции. |
Оружие с Wind 150/300 помогает профильной ветке, Surrender To Wind и Wind Vortex помогают уменьшить сопротивление конкретной цели. На противнике с сильным Wind Resist альтернативная тёмная атака может быть разумнее. Как устроена система атрибутов — гайд на атрибуты 150/300 в H5.
Рабочие комбинации СХ: PvE, PvP, масс-PvP
Обычный соло-фарм
- Сначала выбирайте моба по уровню, его Wind Resist и количеству магических атак до убийства.
- Если цель живёт несколько нюков, проверьте, окупается ли Surrender To Wind.
- Основной DPS — Hurricane; с 77-го можно добавить Wind Vortex, с 79-го Slug.
- После боя оцените ресурс: Body To Mind безопасно только при достаточном HP и отсутствии агро. Восстановите HP Vampiric Claw при необходимости.
- Не прожимайте Empowering Echo + Arcane Power без нужды: +35% MP и −50 HP/с могут сделать простой фарм дороже.
Дуэль с магом или хилером
Вместо фиксированного «макроса на победу» логика такая: позиция/Line of Sight → Silence при реальном шансе → Surrender To Wind / Wind Vortex → Hurricane или Slug → смена позиции. В опасный момент ставьте контроль, а не упирайтесь в длинный каст. Если Silence не прошёл, не считайте поединок проигранным: у вас остаются Wind Vortex, дистанция, Burst под Enlightenment и ресурсный план.
Против даггера, глада, тира или дестра
Не допускайте бесплатного сближения: Slow, Curse Fear, Sleep, препятствия на арене. На дистанции сделайте нужное число Hurricane, а не стойте в упор ради Slug. Враг с Rush, станом, лимитами и высоким резистом способен убить СХ очень быстро. Если уже начали получать урон, Arcane Shield — шанс пережить выход из стана и уйти за угол, не способ продолжить урон с обычной скоростью.
Масс-PvP и осады
По группе — Tempest, Star Fall; Cyclone только за спинами фронта и под прикрытием. Главная цель в масс-PvP — не красивый скрин массового урона, а дожить до следующего ассиста. Бейте фокус, не тратьте свои 20 секунд Enlightenment на противника, который уже скрылся за стеной.
Прокачка СХ с 1 до 85 уровня: где и как выгоднее
У СХ сильный одиночный магический урон и гибкая связка HP ↔ MP. Но «качать без регена маны на любом споте» нельзя. На x1 важна стоимость Blessed Spiritshot, на высоких рейтах — время перемещения и плотность цели; с автофармом всё может быть иначе. Локации ниже — ориентиры, а не гарантии доходности.
| Уровень | Зоны для рассмотрения | Задача |
|---|---|---|
| 1–20 | Dark Elven Village, стартовые квесты. | Базовая магия, экономия MP, Dark Wizard. |
| 20–40 | Execution Grounds, Dion, Cruma Tower по уровню. | Обновлять оружие, пройти Scholar / Fate / Magus. |
| 40–52 | Cruma Tower, Sea of Spores, Oren. | Учить Hurricane, оценивать Wind Resist, аккуратно собирать группы для Tempest. |
| 52–61 | Forsaken Plains, Forest of Mirrors, подходящие споты Aden. | Сравнивать MP/убийство с получаемым опытом и аденой. |
| 61–76 | Valley of Saints, Hot Springs, Wall of Argos, Ketra/Varka при эквипе. | Подготовить Ice Crystal, Divine Stone of Wisdom и третью профу. |
| 76–80 | Beast Farm, Hot Springs, Den of Evil, удобные пати-споты. | Dark Vortex (76), Wind Vortex (77), Echo/Slug (79). |
| 80–85 | Sel Mahum, Plains of the Lizardmen, Dragon Valley/LoA, инстансы. | Выбирать споты под Wind Resist и доступность бафа/Recharge. |
На x1 не забывайте о перерывах по MP: если после 5 мобов приходится минуту стоять, смена оружия или спота может дать больше, чем +4 INT. На x50 фокус часто смещается к PvP-зонам, бафу и автофарму; смотрите конкретное описание сервера. Более полный маршрут — прокачка 1–85 в H5.
Экипировка Spellhowler / Storm Screamer: робы, оружие, Sigil
СХ — робоносец с магическим оружием. Одноручный магический меч/блант с Sigil и двуручный посох — разные конфигурации: у каждого оружия свой итоговый M. Atk., SA, цена и скорость каста. Не выбирайте по внешнему виду посоха.
| Этап | Снаряжение | Практический приоритет |
|---|---|---|
| 20–39 | D-grade Robe и магическое оружие. | Расход Blessed Spiritshot и число ударов на моба. |
| 40–51 | C-grade роба, актуальная C-маг. пушка. | Сделать Hurricane дешёвым и достаточным для фарма. |
| 52–60 | B-grade Robe / оружие. | Урон и живучесть без ненужной переплаты. |
| 61–75 | A-grade Robe, магическое оружие с SA. | Скорость каста, MP, подготовка к 3 профе. |
| 76–79 | S-grade, одноручное оружие + Sigil по возможности. | Проверить Sigil Mastery +4% M. Atk. и +17% MP Recovery. |
| 80–83 | S80-grade и заточенное оружие. | Подготовить атрибут, подходящие бонусы и защиты. |
| 84+ | Vesper / Vorpal / Elegia Robe (S84). | Сравнивать сеты по итоговым бонусам, цене, PvP и стилю игры. |

Одноручное оружие + Sigil или двуручный посох?
На 76 уровне Sigil Mastery даёт при надетом Sigil M. Atk. +4% и MP Recovery Bonus +17%. Но надеть Sigil с двуручным посохом нельзя, а у самого посоха могут быть другие статы. Сравнивайте итоговую панель персонажа при одинаковых бафах и атрибуте. Для СХ особенно важен баланс между M. Atk., скоростью каста и маной.
Стихия оружия, бижутерия и броня
Урон Hurricane/Slug усиливает Wind Attack, но в PvP нельзя игнорировать бижутерию, магические резисты и защитный атрибут брони. Часто хорошее оружие + рабочая бижутерия полезнее красивого S84-сета при старой пушке без Wind. При покупке Elegia считайте не только статус, но и реальную полезность относительно Vorpal или Vesper.
Тату СХ в High Five: INT, WIT, MEN, CON
Классический тёмноэльфийский маг и так сильно бьёт, но за дополнительный DPS платит запасом MP и устойчивостью. INT повышает магический урон; WIT помогает скорости каста; MEN влияет на ресурсные/защитные параметры, CON — на HP/CP. Для СХ с Body To Mind цена −MEN и низкого HP особенно заметна.
| Тату после 40 | Плюс | Минус |
|---|---|---|
| +4 INT / −4 MEN | Больше M. Atk., сильнее Hurricane и burst. | Сокращение ресурса и защитной части характеристик. |
| +4 WIT / −4 MEN | Быстрее каст и реакция на PvP. | Ещё −MEN: сложнее маневрировать с MP/Body To Mind. |
| +4 CON / −4 STR | Больше HP/CP, полезно против даггеров и на Олимпе. | Минус STR обычно менее чувствителен для магического урона. |
Агрессивный пример: +4 INT/−4 MEN, +4 WIT/−4 MEN, +4 CON/−4 STR. Не универсальная рекомендация: −8 MEN делает HP/MP-экономику сложнее. На x1 без стабильной поддержки или на Олимпиаде можно выбрать более мягкий набор. Проверьте допустимые комбинации красок и пределы статов именно на вашем сервере.
Олимпиада на СХ High Five: как выигрывать размены
Для участия необходим Noblesse. СХ побеждает не долгим стоянием лицом к лицу, а контролем дистанции и сильными окнами урона. Самое опасное — зажать себя между необходимостью Body To Mind и противником, который уже контролирует расстояние.
| Противник | План | Ошибка |
|---|---|---|
| Маг / хилер | Silence при шансе, Wind Vortex, burst под Enlightenment. | Упорно спамить Silence в резисты и проиграть MP. |
| Танк | LoS, MP, последовательное снижение Wind Resist. | Израсходовать всю ману в защитные способности танка. |
| Даггер | Сохранять дистанцию, Slow/Fear, не допустить атаки в спину. | Жать Body To Mind на низком HP в зоне досягаемости. |
| Тир / Глад / Дестр | Кайт, контроль, уход от лимитов, сильный нюк в окно. | Пытаться пройти полную Wind-ротацию без учёта сближения. |
| Саммонер | Следить за хозяином и питомцем, не тратить урон на ложный приоритет. | Бить исключительно питомца, пока владелец контролирует бой. |
| Лучник | Использовать укрытия, блокировать размены, искать время на нюк. | Открыто обмениваться критами без позиции. |
Wind Vortex режет скорость каста врага на 30% — против мага это критический момент. Dark Vortex может помочь восстановить HP, но не забывайте, что для него важна Dark Resist цели. Arcane Shield даёт шанс пережить чужой бурст, хотя после активации свой каст намного медленнее.
СХ в группе, на осаде и на эпиках
Для СХ особенно важны Recharge, хороший баф, ассист, позиционирование и защита от сближения. С поддержкой ЕЕ/ШЕ и грамотным хилом персонаж может чаще включать Empowering Echo и выдавать длинные серии Hurricane; без поддержки ресурс кончается гораздо быстрее.
- Маг-пати: следите за ассистом лидера, не тратьте длинный каст на цель, которую пати уже убила. Разделяйте свой Wind-burst и тёмное лечение по назначению.
- Осада: держитесь за фронтом; Cyclone интересен только из безопасной позиции. Не жертвуйте собой ради красивых цифр AoE.
- Эпики: реальный DPS зависит от элементального сопротивления босса, ограничений инстанса и настроек сервера. Проверяйте Wind Resist, а не берите СХ «потому что в обзоре сказали лучший».
- Клановые PvP: слаженная команда может позволить СХ реализовать Silence по хилеру, Wind Vortex на вражеском маге и последующий быстрый ассист.
Нужен проект под PvP или спокойный x1? Посмотрите список серверов Lineage 2 High Five — рейты, начало и особенности влияют на полезность СХ сильнее, чем споры о «топ-1 маге».
Механика Storm Screamer именно в High Five
Если вы помните только Interlude, позднее дерево СХ покажется другим. На High Five есть навыки 81–83, Sigil Mastery, иной набор MP/HP-инструментов и переработанные эффекты.
| Особенность H5 | Что запомнить |
|---|---|
| Empowering Echo, 79 | 20 минут +25% M. Atk. и +35% MP cost — это устойчивый баф с ценой, а не бесплатный разгон. |
| Dark Vortex, 76 | Dark-атака с восстановлением HP и −30 Dark Resist; не путать со стихией Wind. |
| Wind Vortex, 77 | Снижает Casting Spd. на 30% и Wind Resist на 20; иной профиль дебафа, чем Ice Vortex у СпС. |
| Aura Blast / Aura Cannon, 81/82 | Non-attribute скиллы с возвратом MP, полезны как альтернативы в разных PvE-ситуациях. |
| Arcane Shield, 83 | 70% снижения входящего урона, расход MP за остаток и −75% Casting Spd.; не «бессмертие». |
| Hurricane Armor, 83 | Wind Resist +60 и замедление скорости атаки врага при попаданиях. |
| Star Fall, 81 | Дополнительный 10-секундный non-attribute DoT; не учитывайте его как Wind-атаку. |
Сверяйтесь с оригинальным деревом High Five: на сервере с кастомным балансом цифры могут быть изменены.
Что точить на СХ и какие Forgotten Scroll учить первыми
Прежде чем сжигать все Giant’s Codex, решите, чего персонажу реально не хватает: одного нюка до убийства моба, шанса Silence, MP или выживаемости. Варианты заточки и шанс успеха зависят от реализации сервера. Forgotten Scroll открывает отдельный навык, а Codex используется для заточки уже выученного.
| Приоритет | Зачем |
|---|---|
| Hurricane | Основной повторяемый DPS. Смотрите доступные ветки: урон, экономия MP или нужная специализация. |
| Surrender To Wind | Попадание дебафа по высокоуровневой цели и реальное снижение Wind Resist. |
| Silence | В PvP шанс успешной блокировки может стоить дороже маленькой прибавки к нюку. |
| Wind Vortex / Slug | Взрывной урон и дебаф 77/79 с учётом доступных веток заточки. |
| Vampiric Claw / Dark Vortex | Комфорт и восстановление HP, если часто используете Body To Mind. |
| Enlightenment, Magician’s Will | Взять книги ради краткого burst-окна и постоянных пассивных бонусов. |
| Arcane Shield / Hurricane Armor | Повышают шанс выжить в серьёзных PvP после 83 уровня. |
Проверка заточки и её стоимости — в гайде по заточке скиллов High Five. Для дополнительных пассивок — сертификация сабкласса.
Оставшиеся навыки из оригинального дерева Spellhowler / Storm Screamer
Для полноты ниже также перечислены остальные навыки двух классов с подлинными иконками — на них реже строят гайд, но они есть в оригинальном H5 дереве:
| Иконка | Навык |
|---|---|
| Aura Symphony | |
| Curse Poison | |
| Elemental Storm | |
| Poisonous Cloud | |
| Surrender To Poison |
Семь ошибок начинающего СХ
- Приписывать классу Cancellation. У СХ основной магический запрет — Silence, а у других магов — иные инструменты.
- Тратить здоровье через Body To Mind на глазах у мобов. Сначала проверьте агро, потом обменивайте HP на MP.
- Считать все атаки Wind. Vampiric Claw и Dark Vortex — Dark, Aura Blast и Star Fall — non-attribute.
- Не выключать Arcane Power. 50 HP/с и лишняя стоимость MP могут съесть преимущество.
- Включать Empowering Echo на слабой пачке и забывать о +35% MP. Считайте эффективность по убийствам за минуту, а не по красивой M. Atk.
- Держать Cyclone под фокусом. Канал приковывает к месту; без поддержки это часто гарантированная смерть.
- Спамить Silence без учёта резистов. Иногда выгоднее потратить каст на Hurricane и отойти за колонну.
FAQ: частые вопросы про Spellhowler / Storm Screamer High Five
Кто такой СХ в Lineage 2?
Spellhowler — маг тёмных эльфов с 40 уровня; после 76-го и квеста он становится Storm Screamer.
На каком этаже Ivory Tower Fairen?
4 этаж, гильдия тёмных эльфов. Именно от Grand Magister Fairen начинается Saga of the Storm Screamer (ID 90).
Какие марки нужны на Spellhowler?
Mark of Scholar — Mirien в Dion, 35; Mark of Fate — Kaira в Giran, 37; Mark of Magus — Rukal в Dion, 39.
Какая главная стихия СХ?
Wind для Hurricane, Tempest, Wind Vortex и Slug. Но Dark Vortex/Vampiric Claw используют Dark.
Есть ли у СХ Cancellation?
В классическом дереве Spellhowler H5 нет Cancellation; для магического запрета используйте Silence.
Когда дают Wind Vortex и Slug?
Wind Vortex — 77 уровень; Wind Vortex Slug — 79 уровень после третьей профессии.
Wind Vortex режет скорость каста на 30%?
Да. В описании H5: −30% Casting Spd., −10% Speed и −10% Atk. Spd., а также −20 Wind Resist на 30 секунд.
Что даёт Empowering Echo?
На 20 минут повышает M. Atk. на 25% и увеличивает расход MP на 35%.
Body To Mind можно использовать без риска?
Нет. Он расходует HP ради MP — не нажимайте в опасный момент или на низком здоровье.
Сколько лечит Dark Vortex?
По базовому описанию H5 поглощает 25% нанесённого урона как HP. Урон зависит от Dark Resist цели.
Что даёт Arcane Power?
Toggle: M. Atk. +30%, MP cost +10%, каждую секунду −50 HP.
Как работает Enlightenment?
На 20 секунд M. Atk. +40%, Casting Spd. +50%, Magic Crit Rate +50%, MP cost −90%.
Hurricane Armor — то же самое, что Wind Vortex?
Нет. Это защитный баф 83 уровня на 20 минут: Wind Resist +60 и замедление скорости атаки нападающего.
Когда можно надеть Vorpal / Vesper / Elegia?
Это экипировка S84 — ориентир 84+, а не 80 уровень.
Какие тату ставить СХ для PvP?
Обычно рассматривают +4 WIT/−4 MEN, +4 INT/−4 MEN и +4 CON/−4 STR, но на сервере с трудным MP или долгими боями полный −8 MEN может быть невыгоден.
Где найти остальные гайды по профессиям?
В разделе гайдов на классы L2LF, а подходящий мир — в списке серверов High Five.
Итог: кому действительно подходит Storm Screamer
СХ — для игроков, которые любят сильные магические удары и готовы думать о позиции, MP и HP. Правильный Spellhowler не бесконечно кастует Hurricane: он вовремя даёт Silence, снижает Wind Resist, разгоняет урон Echo, выбирает тёмный Vampiric Claw ради HP, не умирает от собственного Body To Mind и бережёт Enlightenment для настоящего окна атаки.
Подберите мир под свою манеру игры: x1 требует терпения и экономики, PvP x50 — реакции и стабильного эквипа. На L2LF можно сравнить актуальные серверы High Five, а для других ролей посмотреть все гайды на профессии.