Где качаться в Lineage 2 High Five с 1 по 85: карты и маршруты
Обновлено: · High Five
Где качаться в Lineage 2 High Five с 1 по 85 уровень: таблица маршрутов, споты для соло и группы, девять игровых карт, настоящие мобы с уровнями, Пайлака, третья профессия и ссылки на квесты L2LF.

Где качаться в Lineage 2 High Five (H5), если только создал персонажа, вернулся после перерыва или начал играть на новом сервере x1–x10? Ниже — понятный маршрут с 1 по 85 уровень, карты игровых локаций, примеры настоящих мобов с уровнями, подходящие занятия для соло и группы, а также задания, которые стоит проходить параллельно с прокачкой.
Не существует одного «лучшего спота» для всех. На скорость влияют класс, оружие, баф, наличие пати, загруженность сервера и его настройки. Указанные диапазоны — ориентиры для стандартной High Five, а не обещание одинакового опыта за час.
Быстрый маршрут прокачки High Five 1–85
| Уровень персонажа | Куда идти в первую очередь | Альтернатива | Формат |
|---|---|---|---|
| 1–19 | Стартовая деревня своей расы, затем Руины Страданий / Руины Отчаяния | Заброшенный Лагерь на поздних уровнях | Соло |
| 20–39 | Заброшенный Лагерь, Земля Казненных, Муравейник | Пустошь, Катакомбы Еретиков, Некрополь Пилигримов | Соло / пати |
| 40–51 | Башня Крумы, Море Спор, Остров Аллигаторов | Застава Тимак, Лес Зеркал, Катакомбы Отлученных | Соло / пати |
| 52–60 | Ледяной Лабиринт, Кладбище, Забытые Равнины | Поле Брани, 2-й этаж Башни Крумы, Катакомбы Отступников | Соло / пати |
| 61–69 | Долина Святых, Стена Аргоса, Лес Неупокоенных | Башня Дерзости, Раскаленные Топи, Древнее Поле Битвы | Соло / пати |
| 70–75 | Заброшенная Мастерская, Усыпальница Верности, Горячие Источники с 73+ | Древняя Лаборатория, Некрополь Святых | Соло / пати |
| 76–79 | Орки Кетра, Фавны Варка, Гробница Императоров | Кузница Богов с 78+, Кристальный Остров | Пати, часть — соло |
| 80–82 | Пещера Гигантов, Монастырь Безмолвия, Логово Зла | Долина Драконов, Гнездо Стакато | Пати / подготовленное соло |
| 83–85 | Ксель-Махум, Поля Безмолвия, Ферма Диких Зверей | Долина Драконов, Логово Антараса, Семя Уничтожения | Соло / сильная пати |
Это не таблица точных уровней каждого монстра. В некоторых локациях High Five встречаются как слабые, так и сильные мобы. Поэтому перед фармом проверь уровень и особенности конкретной группы противников.
Содержание гайда
- Как выбрать эффективный спот
- Прокачка 1–19
- Прокачка 20–39
- Прокачка 40–51
- Прокачка 52–60
- Прокачка 61–69
- Прокачка 70–75
- Прокачка 76–79
- Прокачка 80–82
- Прокачка 83–85
- Что делать по классу
- Профессии, Пайлака и другие квесты
- Как увеличить опыт в час
- Вопросы и ответы
Как правильно выбрать место для кача
Новичок часто выбирает локацию по красивому скриншоту или совету «все качаются там». В реальности спот подходит, когда мобов удаётся убивать быстро и без постоянных смертей, а время на переходы между ними небольшое.
Пять проверок перед фармом
- Уровень мобов. Сначала оцени, насколько противники отличаются от твоего уровня. Не иди в конец сложной зоны только потому, что её посоветовали на форуме.
- Число противников в группе. В Башне Крумы и катакомбах легко получить сразу несколько агрессивных мобов. Для одиночного персонажа это может снизить эффективность.
- Бафф и экипировка. На x1 хороший набор усилений зачастую важнее разницы между двумя соседними локациями.
- Респаун и конкуренция. Идеальный теоретический спот не нужен, если мобы постоянно заняты чужими пачками.
- Адена в час. Выбирай место, где после затрат на Soulshot, Spiritshot и расходники остаётся прибыль; иначе к 76-му уровню может не хватить средств на снаряжение.
Как сравнить два спота: потрать по 10–15 минут в каждом и сравни полученный процент опыта, количество потраченных расходников и число вынужденных пауз. Это полезнее универсального обещания «здесь больше всего EXP».
Где качаться с 1 по 19 уровень
С 1 по 15: стартовая локация своей расы
Начни в начальной области людей, эльфов, тёмных эльфов, орков, гномов или камаэль. У рас разные стартовые города и мобы, поэтому универсальной точки на одной карте нет. На первых уровнях выгодно выполнять обучение и стартовые задания, попутно получать Soulshot/Spiritshot и осваивать умения.
Не стоит ехать через весь мир ради чужого «лучшего места» на 7-м уровне: затраты времени почти всегда съедают выигрыш.
Примерно с 15 по 19: Руины Страданий и Руины Отчаяния
После стартовой территории игрокам удобно перейти к Ruins of Agony (Руины Страданий) или Ruins of Despair (Руины Отчаяния) около Глудио. В руинах встречаются скелеты и нежить; на скриншоте ниже показан Скелет Разведчик (19 ур.) и карта игровых точек появления противников.


- Соло: бей противников своего уровня небольшими группами, особенно если ещё нет полноценного бафа.
- Маг: учитывай магическую защиту и агрессию противника; не позволяй мобам окружить персонажа.
- Перед 20-м: проверь условия первой смены профессии на конкретном сервере. Часть проектов упрощает этот этап, поэтому не ориентируйся на команды и телепорты из чужой сборки.
Где качаться с 20 по 39 уровень
После первой профессии вариантов становится гораздо больше. На раннем отрезке попробуй Заброшенный Лагерь (Abandoned Camp), Пустошь (Wasteland), Землю Казненных (Execution Grounds), а ближе к 30–39 — Муравейник (The Ant Nest).
Муравейник: пример мобов 30–34 уровня
В Муравейнике можно встретить Муравья Бригадира (Ant Overseer, 32 ур.), обычных муравьёв и других существ похожего уровня. Если идёшь один, не забегай в плотные скопления мобов: узкие проходы сильно меняют сложность боя.


Что ещё попробовать
| Локация | Когда особенно уместна | На что обратить внимание |
|---|---|---|
| Заброшенный Лагерь | Начало диапазона 20+ | Удобен как переход после стартовых зон |
| Земля Казненных | Середина 20-х и начало 30-х | Нежить, агрессивные мобы |
| Муравейник | Примерно 30–39 | Плотные группы и узкие проходы |
| Катакомбы Еретиков / Некрополь Пилигримов | При наличии группы и доступа | Условия Seven Signs и более опасные противники |
На 35, 37 и 39 уровнях в классическом варианте начинаются испытания для второй профессии. Сама смена второй профессии происходит на 40-м уровне. На некоторых серверах доступна сокращённая цепочка Good Work's Reward с оплатой 3 млн аден для большинства рас, кроме камаэль, — наличие и условия уточняй у своего проекта.
Где качаться с 40 по 51 уровень
После второй профессии один из известных маршрутов — Башня Крумы (Cruma Tower). Кроме неё подходят Море Спор, Застава Тимак, Остров Аллигаторов, Лес Зеркал и Катакомбы Отлученных.
Башня Крумы — первый серьёзный подземный фарм
В Башне Крумы встречаются противники разных уровней, поэтому ориентируйся на собственный этаж и конкретных монстров. Ниже — игровая модель Кратора (Krator, 44 ур.) и точки монстров на карте района башни.


Соло: не пытайся сразу собрать комнату целиком. Группа: можно быстрее зачищать плотные комнаты, если есть лечение и контроль агрессии.
Если Крума занята или тяжело
- Остров Аллигаторов (Alligator Island): альтернатива в районе 40-х уровней.
- Море Спор (Sea of Spores): открытая территория, удобная для смены маршрута.
- Застава Тимак (Timak Outpost): разные типы орков — смотри на их уровень.
- Катакомбы Отлученных (Branded): могут быть прибыльны при доступе и подходящей пати.
На этом отрезке не сливай всю адену на промежуточные предметы: после 52-го понадобятся другие характеристики оружия и брони. Но и фармить без подходящих Soulshot/Spiritshot невыгодно — потеря скорости убийства может оказаться дороже экономии.
Где качаться с 52 по 60 уровень
К этому моменту подходящими вариантами становятся Ледяной Лабиринт (Frozen Labyrinth), Кладбище (Cemetery), Забытые Равнины (Forsaken Plains), некоторые части Поля Брани (Fields of Massacre) и Башня Крумы с подходящими мобами.
Ледяной Лабиринт — пример мобов 53–59 уровня
Здесь встречаются Ледяной Тарантул (57 ур.), пантеры, горгульи и другие монстры. Отдельные виды опаснее обычных из-за поведения и плотности спавна, поэтому ищи устойчивый участок, где реально убивать без постоянных пауз.


Если у твоего класса слабое массовое убийство, зачастую выгоднее спокойно фармить одиночные цели, чем пытаться повторять маршрут копейщика или мага с сильными массовыми умениями.
Варианты по формату игры
- Соло: Ледяной Лабиринт или открытые участки Забытых Равнин.
- В небольшой группе: подходящие комнаты Крумы и катакомбы.
- С поддержкой и сильным бафом: можно проверить Кладбище и более плотные споты, сравнив реальный опыт за время.
Где качаться с 61 по 69 уровень
На этом этапе открывается множество локаций вокруг Адена и Руны: Долина Святых (Valley of Saints), Башня Дерзости (Tower of Insolence), Стена Аргоса (Wall of Argos), Лес Неупокоенных, Древнее Поле Битвы и Раскаленные Топи.
Долина Святых: мобы 60–63 уровня и выше
Первые зоны долины подходят для перехода с 60-х уровней. Например, Гневный Флинд (63 ур.) относится к здешним противникам. Глубже встречаются другие, более сильные существа — не обобщай весь район под 63-й уровень.


Для одиночного кача начни с внешних участков с меньшей плотностью. Для группы интереснее Башня Дерзости и места с большим количеством противников, но только при достаточной защите и лечении.
Не пропусти Пайлаку 61–67
На этом диапазоне доступна Pailaka — Devil's Legacy (Наследие Дьявола), одиночная временная зона 61–67. Её удобно пройти, если нужен дополнительный опыт и восстановление энергии, но это не бесконечно повторяемая замена обычному фарму.
Где качаться с 70 по 75 уровень
В начале диапазона обрати внимание на Заброшенную Мастерскую (Pavel Ruins) и Древнюю Лабораторию (Archaic Laboratory). Ближе к 73-му особенно популярны Горячие Источники (Hot Springs), а для группы подойдут Усыпальница Верности и соответствующие некрополи.
Горячие Источники: хороший ориентир с 73-го
В этой зоне есть Антилопа Горячих Источников (74 ур.), буйволы, цветки, непентисы и другие мобы. Здесь встречаются противники с различными эффектами и дебафами: выбирай цель по устойчивости твоего класса.


Плюс Горячих Источников для L2LF в том, что сюда же ведёт важная часть прохождения квестов на третью профессию. Если ты готовишься к смене класса, прочитай наш гайд на Ice Crystal и прохождение третьей профессии High Five.
Как не потерять полезный квест на 73–77
Pailaka — Injured Dragon («Раненый Дракон») рассчитана на 73–77 уровни включительно. Лучше заранее запланировать её до достижения 78-го; после 78-го старт по стандартным условиям уже недоступен. Это хороший однократный бонус к обычной прокачке.
Где качаться с 76 по 79 уровень
После 76-го уровня важны уже не только EXP, но и третья профессия, снаряжение S-грейда, атрибуты и подготовка к более сложным локациям.
Кетра, Варка и Гробница Императоров
В диапазоне 76–79 попробуй Заставу Орков Кетра, Лагерь Фавнов Варка и Гробницу Императоров (Imperial Tomb). На более высоком конце этого диапазона доступны части Кузницы Богов (Forge of the Gods) и Кристального Острова.
Ниже — пример реального противника Варки, Пехотинца Фавнов Варка (77 ур.), и игровая карта района.


Здесь фармить одной профессией может быть удобно, а другой — мучительно: часть групп противников социальная, с опасными магическими атаками. Если цель — стабильный опыт, начни с краёв территории и оцени сложность.
Параллельно сделай ключевые шаги развития
- Третья профессия: полный гайд на 3 профу High Five.
- Камень Мудрости: Divine Stone of Wisdom — связан с выбором стороны Кетры или Варки.
- Альянсы: Кетра и Варка — если нужны уровни доверия и отдельные награды.
- Кузница Богов и Имперская Гробница: при совмещении кача с квестами на рецепты не забывай проверять условия получения предметов на своём сервере.
Важно: обычная Пайлака 73–77, где ты помогаешь оркам Кетра, не прокачивает настоящий альянс с ними. Это разные игровые задания.
Где качаться с 80 по 82 уровень
На 80+ становится заметно важнее экипировка и атрибут. Появляются варианты Пещера Гигантов (Giant's Cave), Монастырь Безмолвия (Monastery of Silence), Логово Зла (Den of Evil), Гнездо Стакато и более сложные части Долины Драконов.
Долина Драконов: когда действительно нужна группа
В обновлённой Долине Драконов High Five встречается Дракос (80 ур.) и гораздо более опасные существа. Внутри зоны разные группы монстров и механики, поэтому ранний заход в неё на 80-м возможен лишь в подходящие части, а на плотные споты лучше собирать полноценную пати.


На этом уровне хороший одиночный спот с небольшими паузами часто выгоднее опасного группового подземелья, где каждые несколько минут приходится ждать воскрешения или нового бафа.
Дополнительные занятия для 80+
- Delusion Chamber и подходящая Kamaloka — варианты группового контента.
- Остров Ада (Hellbound) — сначала убедись, что на сервере открыта зона и выполнены нужные условия доступа.
- Пещера Гигантов и Монастырь Безмолвия — проверяй состав группы, требования к урону и атрибутам.
Где качаться с 83 по 85 уровень
Здесь нет универсального места для каждого класса. Для спокойного фарма попробуй Школу Полномочий (Sel Mahum Training Grounds), Поля Безмолвия (Fields of Silence), Шепчущие Поля (Fields of Whispers), Ферму Диких Зверей или доступные участки Первобытного Острова. Для сильной группы — Долина Драконов, Логово Антараса и контент Семени Уничтожения.
Ксель-Махум: ориентир на мобах 83–84
В школе встречается Рекрут Ксель-Махум (83 ур.), наставники, ветераны и другие представители лагеря. Посмотри, какая группа мобов лучше подходит твоему классу, и учитывай особенности AI и агрессии.


Соло или группа на последних уровнях?
- Соло: стабильные участки Ксель-Махум, Поля Безмолвия/Шепчущие Поля и Ферма Диких Зверей при достаточном снаряжении.
- Мили-пати: можно рассматривать Долину Драконов и более сложные зоны с хорошим бафом и поддержкой.
- Маг-пати: подбирать участок по магической защите противников и возможности держать дистанцию.
- Для максимальных задач 85-го: Логово Антараса и Семя Уничтожения требуют хорошо подготовленной группы; это не стартовый соло-спот.
К 85-му уровню имеет смысл оценивать не только опыт в час, но и ценность лута, рецептов и материалов для дальнейшего развития.
Где качаться разным классам High Five
Воин ближнего боя: дестр, тир, гладиатор, даггер
Ищи место, где персонаж быстро добегает до мобов и почти не простаивает без HP. Для Destroyer, Tyrant и Gladiator эффективны плотные участки при подходящем бафе; для кинжальщиков важнее удобный контроль одиночных целей. Не пытайся копировать AoE-маршрут, если твои основные умения рассчитаны на одного противника.
Копейщик (Warlord / Dreadnought)
Плотные группы — твоя сильная сторона, но только если хватает защиты, лечения и контроля. Убедись, что мобы не слишком сильны и не вызывают нежелательные подкрепления. На плохом споте большой парик часто означает не больше опыта, а быструю смерть.
Маг: Spellhowler, Sorcerer, Spellsinger и другие
Оценивай магическую защиту, скорость добивания и расход MP. Равномерный фарм на открытой территории может быть лучше, чем попытка собирать мобов в тесном подземелье без поддержки. При стабильном лечении/заливке MP становятся интереснее групповые зоны.
Лучник, саммонер и спойлер
Лучник выигрывает от безопасных дистанций и отсутствия постоянной толпы мобов; саммонер ориентируется на выживаемость слуги и собственные расходники. Спойлер (Bounty Hunter) может жертвовать частью скорости EXP ради прибыльного спойла: для него полезнее сравнивать EXP + адену за час, а не только процент опыта.
Саппорт: бафер, танк, хил
На многих диапазонах самая эффективная прокачка поддержки — пати. Баф, лечение и контроль усиливают весь отряд, а одиночный фарм у некоторых классов заметно медленнее. Не стесняйся заранее договариваться об условиях лута и распределения ресурсов.
Какие квесты и профессии делать одновременно с качем
Опыт от мобов — не единственный способ развивать персонажа. Грамотно встроенные квесты экономят время, а отдельные предметы нужны для ключевых этапов High Five.
| Когда | Что не забыть | Зачем |
|---|---|---|
| 20-й уровень | Первая профессия | Открывает дальнейшую ветку класса |
| 35 / 37 / 39 | Три испытания второй профессии или доступная альтернатива | Подготовка к переходу на 40-м |
| 36–42 | Pailaka — Song of Ice and Fire | Однократная награда и энергия |
| 40-й уровень | Вторая профессия | Новые умения и развитие персонажа |
| 61–67 | Pailaka — Devil's Legacy | Однократная награда и энергия |
| 73–77 | Pailaka — Injured Dragon | Награда, рубаха Пайлаки, энергия |
| 75+ | Квест на саб-класс | Возможность выбрать дополнительный класс |
| 76+ | Квест на третью профессию | Завершение основной ветки развития |
| После начала развития саба | Квест на дворянство (Noblesse) | Статус дворянина и его возможности |
Чтобы не прыгать по десяткам чужих сайтов, сохрани гайды L2LF:
- Квест на саб-класс High Five: Реорин, Кабрио, три РБ.
- Квест на нублес High Five: четыре части с картами.
- Квест на третью профессию: все 34 класса.
- Ice Crystal: где взять Ледяной Кристалл.
- Divine Stone of Wisdom: Камень Мудрости.
Невит и энергия (Vitality)
Для ускорения прокачки на стандартной High Five существуют механики Nevit's Hourglass и Vitality. У Жреца Благословения (Priest of Blessing) можно получить бонусы, связанные с Невитом; доступность и ограничения различаются по диапазонам уровней. Следи за интерфейсом и условиями конкретного сервера.
Песочные часы Невита (Nevit's Hourglass) — Предмет, связанный с усилением эффекта Невита. Есть варианты для разных диапазонов уровней.
Энергия (Vitality) — Влияет на дополнительный опыт; пополняется отдельными игровыми механиками и наградами.
Три одиночные Пайлаки существуют именно в заданных диапазонах 36–42, 61–67, 73–77. Если собираешься их проходить, не перерастай верхнюю границу до начала квеста.
Как быстрее качаться, не потратив всю адену
1. Проверяй расход Soulshot и Spiritshot
Не жадничай на расходниках автоматически: иногда без сосок убийство занимает вдвое дольше. Сравни стоимость одной серии убийств с фактическим приростом опыта и лута. Для физического и магического оружия расходники отличаются.
2. Не покупай слишком дорогой промежуточный сет
На 40–61 уровнях нередко выгоднее умеренно улучшить оружие и обеспечить расходники, чем вложить всю адену в дорогую броню, которую скоро заменишь. Но на сложном участке экономия на защите способна обойтись ещё дороже из-за смертей.
3. Сравнивай реальный опыт за 15 минут
Сделай три замера: любимый спот, соседняя локация, подходящая группа. Учти время на бег, респаун, баф, восстановление HP/MP и смерть. Выбери место, которое лучше работает именно на твоём персонаже.
4. Используй телепорты и доступный контент сервера
Наличие доступного бафера, телепортов, стартового снаряжения и специальных инстансов сильно различается. Сравнение маршрутов для x1 и x50 без учёта правил сервера бессмысленно.
5. Не забывай про прибыльные занятия
Если у тебя спойлер, иногда стоит задержаться на уровне с востребованными ресурсами. Для других классов можно выбирать зоны с полезными повторяемыми квестами. Главное — чтобы фарм помогал тебе одновременно качаться и готовиться к следующему грейду снаряжения.
Частые вопросы о прокачке в Lineage 2 High Five
Где быстрее всего качаться с 1 до 40?
До 20-го лучше оставаться рядом со стартовой зоной. С 20-го начни с Заброшенного Лагеря и Земли Казненных, затем проверь Муравейник или альтернативные места своего уровня. Конкретный маршрут зависит от класса и рейтов.
На каком уровне идти в Башню Крумы?
Обычно примерно с 40-го, но смотри уровень мобов на выбранном этаже. Внутри встречаются противники нескольких диапазонов, поэтому одна и та же «Крума» для двух персонажей может быть совершенно разным опытом.
Где качаться на 60–70 без пати?
Попробуй внешние участки Долины Святых, Лес Неупокоенных, Стену Аргоса или другие открытые места с подходящими мобами. Не заходи в слишком плотные группы без достаточной защиты.
Где качаться на 75–80?
В районе 75–79 используй Горячие Источники, территории Кетры/Варки и доступные участки Гробницы Императоров; ближе к 78-му можно рассматривать Кузницу Богов и Кристальный Остров. Параллельно выполняй третью профессию и другие важные цепочки.
Где лучше качать саб-класс?
Для саба действуют те же принципы выбора мобов, что и для основного класса, но набор умений и снаряжение могут отличаться. Выбирай спот под реальный уровень саба, а не под уровень основной профессии. Само получение саба разобрано в отдельном гайде L2LF.
Где качаться одному на 83–85?
Оцени Ксель-Махум, Поля Безмолвия, Шепчущие Поля и Ферму Диких Зверей. Сложные части Долины Драконов, Логово Антараса и Семя Уничтожения в большинстве случаев разумнее проходить группой.
Есть ли смысл идти на сервер x1 или лучше x10?
Это вопрос предпочтений, а не только скорости. На x1 важнее экономика, партия и грамотный фарм, на более высоких рейтах иногда проще экспериментировать с классами. Если выбираешь новый проект, посмотри анонсы и открытые серверы Lineage 2 на L2LF и сравни хроники, рейты и дату открытия.
Итог: для комфортной прокачки High Five 1–85 не нужно держаться за одну локацию. Начни рядом со стартовым городом, переходи от Муравейника к Круме, затем к Ледяному Лабиринту, Долине Святых, Горячим Источникам и территориям Кетры/Варки. На высоких уровнях выбирай между подходящим соло-спотом и полноценной группой. Сохрани страницу и сверяйся с таблицей каждый раз, когда перерастаешь текущих мобов.