Гайды

Семь Печатей Lineage 2 High Five — все 12 квестов Seven Signs

Обновлено: · High Five

Полное прохождение 12 квестов Семь Печатей в Lineage 2 High Five: старт у Крупа, все NPC, карты и игровые скриншоты, испытания Коллина, код Оракула, Солина и награды.

Круп Croop в Орене и настоящая карта его склада — квест Семь Печатей Seven Signs High Five

Семь Печатей (Seven Signs) в Lineage 2 High Five — это 12 последовательных сюжетных квестов: семь заданий с 79-го уровня и пять с 81-го. Квест начинается у начальника склада Крупа в Орене и заканчивается встречей с Францем после боя с Этисом ван Этиной. Ниже — полное прохождение с реальными игровыми скриншотами, картами, предметами, NPC и решениями сложных этапов.

Это именно эпическая цепочка Seven Signs, которую игроки ищут по запросам «7 печатей л2 хф», «семь печатей high five», «квест на 7 печатей», «Seven Signs 12 quests». Она не равна периодической системе семи печатей Рассвета и Заката (Dawn/Dusk) с катакомбами и древней аденой.

С чего начать квест на 7 печатей: Круп и карта Орена

Для первого задания нужен персонаж 79-го уровня или выше. В городе Орен зайдите в Warehouse и поговорите с Warehouse Chief Croop. На двух снимках ниже — реальный NPC и карта города; синий маркер на обложке также показывает склад.

Начальник склада Круп Croop в Орене — стартовый NPC Seven Signs High Five
Начальник склада Круп (Croop), у которого начинается первая часть Seven Signs.
Игровая карта города Орен — склад Warehouse, где стоит Круп
Орен: ищите здание Warehouse — склад к югу от центрального прохода.
ВопросКраткий ответ
Где взять Seven Signs?Начальник склада Круп (Croop), Орен, Warehouse
Какой уровень нужен?79+ для квестов № 192–198; 81+ для № 10292–10296
Сколько заданий?12 одноразовых последовательных частей
Можно проходить одному?Да, это одиночная сюжетная цепочка, но на некоторых этапах предстоят бои
Главные сложные этапыТри превращения Коллина, код Оракула, четыре печати Шунаймана, четыре портала Эрис, гробница Солины
Что дают в конце?EXP, SP, Certificate of Dawn с возможностью обмена у Уда на Forgotten Scroll 81 уровня

Совет перед началом: берите запас расходников, освободите квестовый инвентарь и во время длинных эпизодов не закрывайте диалоги до получения новой записи в журнале. Точные награды и некоторые телепорты на приватных серверах могут отличаться от стандартного High Five.

Оглавление: все 12 частей Seven Signs с ID и NPC

№ / IDНазвание заданияУровеньГде начинается
1 / 192Цепь подозрительных происшествий (Series of Doubt)79+Круп (Croop), склад Орена
2 / 193Весть о смерти (Dying Message)79+Холлинт (Hollint), храм Орена
3 / 194Договор Маммона (Mammon’s Contract)79+Сэр Густав Атебальт, Орен
4 / 195Тайные знания жрецов (Secret Ritual of the Priests)79+Клаудия Атебальт, окрестности замка Адена
5 / 196Печать Императора (Seal of the Emperor)79+Ясон Хейн (Iason Heine), Хейн
6 / 197Священное Писание Печати (The Sacred Book of Seal)79+Жрец Уд (Priest Wood), храм Адена
7 / 198Эмбрио (Embryo)79+Жрец Уд, храм Адена
8 / 10292Таинственная девушка (Girl of Doubt / Mysterious Girl)81+Жрец Уд, храм Адена
9 / 10293Запрещённая книга Эльморэдена (Forbidden Book of the Elmore-Aden Kingdom)81+Элькардия, убежище через Beast Farm
10 / 10294В Монастырь Безмолвия (To the Monastery of Silence)81+Элькардия, убежище через Beast Farm
11 / 10295Гробница Солины (Solina’s Tomb)81+Эрис, секретная зона монастыря
12 / 10296Ищущий силу печати (One Who Seeks the Power of the Seal)81+Эрис, секретная зона монастыря

Переходите по названиям квестов в таблице. Каждая часть ниже описана в игровом порядке; менять последовательность нельзя.

1. Семь Печатей — Цепь подозрительных происшествий (Series of Doubt)

ID квеста: 192 · Уровень: 79+ · Стартовый NPC: Круп (Croop), склад Орена.

Маршрут: Орен: склад → северные ворота → южные ворота → восточнее замка Орен → храм.

  1. Найдите начальника склада Крупа (Warehouse Chief Croop) в городе Орен. Прочитайте его историю о пропавшем двоюродном брате Джейкобе и снова поговорите с Крупом: на одном диалоге квест иногда не переключается.
  2. Идите к стражу Гектору (Guard Hector) у северных ворот. Он знает, кто видел подозреваемого. После этого поговорите со стражем Стеном (Guard Stan) у южных ворот.
  3. Отправляйтесь восточнее города в сторону замка Орен. Найдите квестовый объект Неизвестный труп (Unidentified Body), взаимодействуйте с ним и заберите ожерелье Джейкоба. Обычных мобов на этом этапе убивать не нужно.
Место тела Джейкоба возле замка Орен с игровой картой
Точка расследования: Неизвестный труп (Unidentified Body) возле замка Орен.
  1. Верните ожерелье Крупу. Он попросит организовать поминальную службу: отнесите его письмо верховному жрецу Холлинту (High Priest Hollint) в храме Эйнхазад Орена. Завершите первую часть у Холлинта.

Важный момент: Если труп не видно, откройте журнал квеста и перейдите к метке на карте: это интерактивный объект, а не обычный монстр.

2. Семь Печатей — Весть о смерти (Dying Message)

ID квеста: 193 · Уровень: 79+ · Стартовый NPC: Холлинт (Hollint), храм Орена.

Маршрут: Орен → алтарь Кейна → южный вход в Enchanted Valley → алтарь Кейна → Орен.

  1. У Холлинта в храме Орена возьмите вторую часть. Он направит к жрецу Кейну (Priest Cain) у алтаря за городом, где пройдёт ритуал.
Игровая карта и NPC жрец Кейн в квесте Семь Печатей
Жрец Кейн у алтаря за Ореном — здесь проводится ритуал похорон.
  1. Кейну нужна особая трава Deadman’s Herb. Найдите травника Эрика (Eric) в районе южного входа в Enchanted Valley и получите нужный предмет по квестовому диалогу.
  2. Вернитесь к Кейну. Во время церемонии появится Shilen’s Evil Thoughts — убейте квестового противника и повторно поговорите с Кейном после боя.
  3. Зайдите в Орен к сэру Густаву Атебальту (Sir Gustav Athebaldt). Разговор с ним завершает этап и открывает «Договор Маммона».

Важный момент: Ритуальный монстр появляется по сценарию. Если квест не продвинулся, после боя ещё раз откройте диалог Кейна.

3. Семь Печатей — Договор Маммона (Mammon’s Contract)

ID квеста: 194 · Уровень: 79+ · Стартовый NPC: Сэр Густав Атебальт, Орен.

Маршрут: Орен → Аден, агент Коллин → озеро Нарсилл / Колизей → Клаудия у замка Адена.

  1. Поговорите с Густавом Атебальтом и возьмите рекомендательное письмо для агента Коллина (Secret Agent Colin), находящегося у южного выхода из Адена.
Сэр Густав Атебальт в Орене в прохождении Seven Signs
Густав Атебальт направляет к агенту Коллину в Аден.
  1. Пройдите первую трансформацию — лягушка. От Коллина пешком бегите к Королю лягушек (Great King Frog) у озера Нарсилл, возле точки телепорта к Forest of Mirrors. Используйте способность ускорения лягушки, получите Frog King’s Bead и вернитесь к агенту до окончания времени.
Лягушка и путь к королю лягушек на озере Нарсилл в High Five
Первое испытание Коллина: добраться до Короля лягушек на озере Нарсилл.
  1. На второй трансформации — ребёнок найдите бабушку Тез (Grandma Tess) возле озера Нарсилл, возьмите сладость и вернитесь к Коллину. Используйте квестовое ускорение Race Running.
  2. На третьей трансформации — абориген доберитесь до Куды (Kuda) у Колизея, получите предмет и возвращайтесь. Этот отрезок особенно короткий — примерно три минуты.
  3. После трёх проверок отправляйтесь к Клаудии Атебальт (Claudia Athebaldt) возле замка Адена. Она запустит следующую часть.

Важный момент: Гейткиперы в формах лягушки, ребёнка и аборигена обычно не обслуживают персонажа. Сначала запомните маршрут обычным персонажем, потом начинайте попытку.

Три превращения агента Коллина: куда бежать

ФормаNPC назначенияЧто принестиВремя / совет
ЛягушкаGreat King Frog, озеро НарсиллFrog King’s BeadОколо 10 минут; используйте Frog Jump
РебёнокGrandma Tess, озеро НарсиллСладостиОколо 10 минут; используйте Race Running
АборигенKuda, район КолизеяКвестовый предмет КудыОколо 3 минут; заранее выберите краткий маршрут

Если время вышло, вернитесь к Коллину и повторите текущую трансформацию. Промежуточный телепорт в изменённой форме обычно не работает.

4. Семь Печатей — Тайные знания жрецов (Secret Ritual of the Priests)

ID квеста: 195 · Уровень: 79+ · Стартовый NPC: Клаудия Атебальт, окрестности замка Адена.

Маршрут: Аден → Глудио (Джон, Раймонд) → секретный Оракул → Хейн.

  1. От Клаудии отправляйтесь в Глудио. У храма найдите капитана Джона (Captain John), затем зайдите к верховному жрецу Раймонду (High Priest Raymond) за заданием и маскировкой.
NPC страж Рассвета и вход в Оракул в квесте Secret Ritual
Глудио и секретный Оракул: получите маскировку у Раймонда.
  1. Запомните код двери: 72 — 79 — 78 — 71. Раймонд превращает героя в стража Рассвета (Guard of Dawn) на ограниченное время — около 60 минут.
  2. Через квестовый проход войдите в Оракул (Oracle of Dawn). Двигайтесь скрытно, применяйте специальное умение маскировки, не задерживайтесь рядом со стражниками. Невидимость не гарантирует безопасность в упор.
Игровая карта тайного Оракула Seven Signs High Five
В Оракуле избегайте патрулей и продвигайтесь к библиотеке с договором.
  1. В конце пути активируйте механизм и введите 72 79 78 71. В библиотеке осмотрите шкафы и найдите Договор Императора Шунаймана (Emperor’s Contract).
  2. Вернитесь к Раймонду с документом. Завершите эту часть у Ясона Хейна (Iason Heine) в городе Хейн.

Важный момент: Если истекло время превращения или вас выбросило из Оракула, вернитесь в Глудио к Раймонду и возобновите соответствующий этап.

Пароль от двери тайного Оракула Seven Signs

Вводите числа 72 → 79 → 78 → 71. Код относится к испытанию Secret Ritual of the Priests, а не к обычному входу в катакомбы. В библиотеке заберите договор Шунаймана из квестового шкафа.

5. Семь Печатей — Печать Императора (Seal of the Emperor)

ID квеста: 196 · Уровень: 79+ · Стартовый NPC: Ясон Хейн (Iason Heine), Хейн.

Маршрут: Хейн → вход в Некрополь Апостолов → империя Шунаймана в прошлом → Хейн → Аден.

  1. В Хейне поговорите с Ясоном Хейном и появившимся Маммоном. По их указанию отправьтесь к Некрополю Апостолов (Disciples’ Necropolis) и найдите квестовый объект Promise of Mammon возле входа.
Некрополь Апостолов и переход к Печати Императора на игровой карте
Найдите вход в Некрополь Апостолов и объект Promise of Mammon.
  1. Пройдите сюжетный перенос в прошлое и поговорите с императором Шунайманом (Emperor Shunaiman). Получите Священный меч Эйнхазад (Sacred Sword of Einhasad) и святую воду Эльморедена.
Император Шунайман в сюжетной зоне Seven Signs
Император Шунайман выдаёт особое оружие и поручает активировать четыре печати.
  1. Продвигайтесь по коридорам: обычные синие двери открываются взаимодействием, красные двери — святой водой, применённой к двери. Квестовое умение меча помогает против предназначенных для него врагов.
  2. Отыщите тело придворного мага (Court Magician) и заберите Magic Staff. С его помощью открываются фиолетовые двери. Не выбрасывайте квестовый посох до конца инстанса.
  3. Откройте путь к четырём Sealing Device, активируйте их и соберите все 4 Seal of Binding. После этого возвращайтесь к Шунайману и по сюжетному выходу — в настоящее.
  4. Сдайте отчёт Ясону Хейну и направляйтесь в Аден к жрецу Уду (Priest Wood), стоящему в храме Эйнхазад.

Важный момент: Не тратьте время на удары по неоткрывающимся дверям: проверьте их цвет и наличие святой воды либо Magic Staff в квестовом инвентаре.

Как открыть цветные двери в Печати Императора

ДверьЧто делать
СиняяОбычное взаимодействие с дверью
КраснаяВыделить дверь и применить Elmoreden Holy Water
ФиолетоваяИспользовать Court Magician’s Magic Staff

Цель инстанса — не просто добраться до конца коридора: сработать все четыре Sealing Device и собрать четыре Seal of Binding.

6. Семь Печатей — Священное Писание Печати (The Sacred Book of Seal)

ID квеста: 197 · Уровень: 79+ · Стартовый NPC: Жрец Уд (Priest Wood), храм Адена.

Маршрут: Аден → Годдард → Руна → Аден.

  1. У жреца Уда получите новую задачу. В храме Адена поговорите с верховным жрецом Орвеном (High Priest Orven) о зашифрованном тексте.
Игровая карта и этап поиска Священного Писания Печати
Поиски Священного Писания Печати и переход к разгадке рукописи.
  1. Отправьтесь в Годдард. Найдите Леопарда (Leopard), который специализируется на разгадке паролей и древних надписей.
  2. Леопард отправит к Лоренсу (Great Master Lawrence). При обсуждении рукописи появится Shilen’s Evil Thoughts. Победите монстра, получите квестовую улику и продолжите диалог.
NPC Лоренс в Годдарде при расшифровке таинственного текста
Лоренс в Годдарде: после разговора будьте готовы к квестовому монстру.
  1. Телепортируйтесь в Руну, найдите Софию (Sophia) при Библиотеке Мудрецов в гильдии магов. С помощью Софии получите необходимую копию рукописи / текст.
  2. Доставьте Mysterious Hand-written Text жрецу Уду в Аден. Он завершит этап и направит к Францу.

Важный момент: После разговора с Лоренсом не уходите сразу в телепорт: квестовому монстру нужно нанести урон и забрать выпавшую улику.

7. Семь Печатей — Эмбрио (Embryo)

ID квеста: 198 · Уровень: 79+ · Стартовый NPC: Жрец Уд, храм Адена.

Маршрут: Храм Адена → секретное убежище Франца → храм Адена.

  1. Поговорите с Удом и согласитесь на перенос в закрытую комнату к Францу (Witness of Dawn Franz). В тайном убежище рядом находится Джейна (Jaina / Zaina).
  2. Начните диалог с Францем. По сюжету появятся три Shilen’s Evil Thoughts, включая усиленного противника. Убейте требуемых мобов, получите Sculpture of Doubt и снова поговорите с Францем.
Игровая сцена Франца и Эмбрио Seven Signs High Five
Встреча с Францем в тайном убежище Рассвета.
  1. У Джейны выберите выход из убежища. Вернитесь к жрецу Уду в Адене и завершите седьмой квест.
Игровая локация тайного убежища Франца в Эмбрио
Локация с Францем, Джейной и противниками Shilen’s Evil Thoughts.

Важный момент: На этом заканчивается первая арка 79+. Если Уд не выдаёт восьмую часть на 79–80 уровне, нужно сначала достигнуть 81-го.

Переход к продолжению: квесты 192–198 — первая сюжетная арка. Следующие пять — с уровня 81+, после полного завершения «Эмбрио».

8. Семь Печатей — Таинственная девушка (Girl of Doubt / Mysterious Girl)

ID квеста: 10292 · Уровень: 81+ · Стартовый NPC: Жрец Уд, храм Адена.

Маршрут: Аден (Франц) → Beast Farm (Элькардия) → Pavel Ruins → Элькардия → Академия Хардина.

Элькардия и вход на Beast Farm: NPC + карта

Элькардия Elcadia — игровая модель NPC Lineage 2 High Five
Элькардия (Abyssal Saintess) — главный проводник второй сюжетной арки.
Beast Farm на игровой карте и Неприветливый мужчина Gruff-looking Man
Ферма диких зверей: карта и Неприветливый мужчина, ведущий к Элькардии.
  1. На 81-м уровне после завершения «Эмбрио» снова поговорите с Удом. Он направит через портал к Францу. После беседы выйдите через Джейну.
  2. Из Руны отправляйтесь на Ферму диких зверей (Beast Farm). В северо-западной части локации найдите Неприветливого мужчину (Gruff-looking Man / A Hard-to-Get Man). Его диалог переносит в убежище Элькардии (Elcadia).
  3. Элькардия попросит доказать силу: возле Руин Павла (Pavel Ruins) убивайте Cruel Pincer Golem и Horrifying Jackhammer Golem до получения 10 Elcadia’s Mark. Проверяйте счётчик предметов в квестовом инвентаре.
Horrifying Jackhammer Golem из Руин Павла для десяти знаков Элькардии
Horrifying Jackhammer Golem в Руинах Павла — один из мобов на 10 знаков Элькардии.
  1. Вернитесь через Неприветливого мужчину к Элькардии. Пройдите бой с появившимися Creature of the Dusk и продолжите диалог.
Элькардия и два Creature of the Dusk в квестовой комнате
После десяти знаков Элькардия проверяет вас боем с Creature of the Dusk.
  1. Отправляйтесь к Хардину (Hardin) в Hardin’s Private Academy, выполните его диалоговую часть и вернитесь к Элькардии. Она выдаст следующую задачу.
Маг Хардин Hardin — игровой NPC Lineage 2
Хардин находится в Академии Хардина и участвует в частях 8 и 12.

Важный момент: Если из убежища пропали обычные бафы — это особенность некоторых квестовых зон. Перед боем с Creature of the Dusk проверьте здоровье и приготовьте расходники.

9. Семь Печатей — Запрещённая книга Эльморэдена (Forbidden Book of the Elmore-Aden Kingdom)

ID квеста: 10293 · Уровень: 81+ · Стартовый NPC: Элькардия, убежище через Beast Farm.

Маршрут: Beast Farm → Руна, Library of Sages → подземная библиотека → Beast Farm.

  1. Возьмите квест у Элькардии и отправляйтесь в Руну. В гильдии магов отыщите директора Софию (Library of Sages Director Sophia).
София и Библиотека Мудрецов на игровой карте Руны
София в Руне: через неё доступна Библиотека Мудрецов.
  1. Следуя её репликам, войдите в Библиотеку Мудрецов (Library of Sages). Не пропускайте разговоры с Софией и Элькардией: они открывают проход в секретную часть книгохранилища.
  2. В подземной библиотеке проверяйте интерактивные стопки книг (Pile of Books), пока не найдёте «Жизнеописание Солины» (Solina’s Biography). Книга — именно квестовый объект на полках, а не предмет в обычном магазине.
Pile of Books в библиотеке Руны рядом с Софией и Элькардией
Проверяйте квестовые «Pile of Books», чтобы отыскать жизнеописание Солины.
  1. Вернитесь к Софии, покиньте библиотеку и через Неприветливого мужчину на Beast Farm вернитесь к Элькардии для завершения.

Важный момент: Если книга не находится, обойдите все подсвеченные Pile of Books и проверьте, что последняя фраза Софии была прочитана полностью.

10. Семь Печатей — В Монастырь Безмолвия (To the Monastery of Silence)

ID квеста: 10294 · Уровень: 81+ · Стартовый NPC: Элькардия, убежище через Beast Farm.

Маршрут: Beast Farm → Monastery of Silence → библиотека → Odd Globe → Эрис → четыре портала.

  1. Элькардия отправит вас в Монастырь Безмолвия (Monastery of Silence), куда удобно телепортироваться из Руны. Пройдите к библиотеке по игровому маршруту; обычные мобы здесь высокоуровневые.
Маршрут по карте Монастыря Безмолвия к секретной библиотеке
Маршрут к библиотеке Монастыря Безмолвия; красные стрелки нанесены автором игрового скриншота.
  1. В библиотеке найдите интерактивный Странный глобус (Odd Globe). Используйте его, чтобы попасть в сюжетную область к Эрис (Director Eris’s Evil Thoughts).
Странный глобус Odd Globe — игровой объект из Монастыря Безмолвия
Odd Globe — объект, который переносит к Эрис.
  1. После разговора с Эрис начнётся испытание четырёх цветных порталов. В каждом зале сначала прочитайте Reading Desk, затем ответьте Relic Guardian в центре. После правильного ответа вас вернёт к порталам.
Relic Guardian в библиотеке Монастыря Безмолвия High Five
Relic Guardian проверяет ответы после чтения записей в четырёх порталах.
Эрис Eris’s Evil Thoughts — игровая модель NPC Seven Signs
Эрис открывает путь к гробнице Солины и финальной части сюжета.
  1. Последовательно пройдите синий, жёлтый, красный и зелёный порталы. Найдите и получите мемуары Каэруна (Kaerun’s Memoir), затем снова поговорите с Эрис.

Важный момент: Ключ к вопросам — предварительно прочитать Reading Desk внутри соответствующей комнаты. Перевод формулировок отличается в русских и английских клиентах.

Ответы Relic Guardian на четыре цветных портала

ПорталОтветАнглийский вариант
СинийБезмолвиеSilence
ЖёлтыйФринтезаFrintezza
КрасныйМонастырь БезмолвияMonastery of Silence
ЗелёныйФринтезаFrintezza

В разных русификациях порядок фраз в диалоге бывает иным. Ориентируйтесь на смысл ответа, а не на порядковый номер кнопки в клиенте.

11. Семь Печатей — Гробница Солины (Solina’s Tomb)

ID квеста: 10295 · Уровень: 81+ · Стартовый NPC: Эрис, секретная зона монастыря.

Маршрут: Odd Globe → Эрис → четыре алтаря → четыре устройства → гробница → Солина.

  1. Начните задание у Эрис. Она телепортирует в гробницу Солины и расскажет об четырёх реликвиях, которые охраняют разные секции.
Карта четырёх комнат реликвий в Гробнице Солины
На карте гробницы видны четыре комнаты с мечом, посохом, свитком и щитом.
  1. В четырёх комнатах пройдите к Altar of Hallows, убивая монстров по дороге. Заберите Sword of Holy Spirit, Staff of Blessing, Scroll of Abstinence и Shield of Sacrifice. На карте предметы показаны условными рисунками.
  2. По внешнему кругу найдите и отключите четыре Powerful Device: устройства дают стражам неуязвимость. После отключения защиты уничтожьте соответствующих Solina’s Guardians.
  3. Вернитесь к центральному Teleport Control Device и выберите переход к Tomb of the Saintess. Исследуйте саркофаг; когда откроются ниши, убейте четырёх Guardian of the Tomb. Остальные мобы здесь могут быстро появляться снова.
Гробница Солины Tomb of the Saintess — настоящий игровой скриншот
Tomb of the Saintess — исследуйте гробницу и одолейте четырёх Guardian of the Tomb.
  1. Через открывшийся портал пройдите к Солине (Solina’s Evil Thoughts), просмотрите сюжет и поговорите с Эрис для завершения и открытия финальной части.

Важный момент: Обычные удары почти бесполезны против защищённых стражей: сначала выключайте Powerful Device в соответствующем крыле. Это самая частая причина «не пробивается охрана Солины».

Четыре реликвии Солины — какие монстры и какие предметы

КомнатаЧто охраняет алтарьРеликвия
ЩитMutant Warrior, Mutant ArcherShield of Sacrifice
МечSolina Knight, Solina Knight CaptainSword of Holy Spirit
ПосохDivinity Magus, Solina Lay BrotherStaff of Blessing
СвитокDivinity Magus, Solina Lay BrotherScroll of Abstinence

Важно: реликвии и отключение четырёх Powerful Device — связанные, но разные действия. Если босс в соседней комнате неуязвим, проверяйте именно механизм отключения защиты.

12. Семь Печатей — Ищущий силу печати (One Who Seeks the Power of the Seal)

ID квеста: 10296 · Уровень: 81+ · Стартовый NPC: Эрис, секретная зона монастыря.

Маршрут: Эрис → Этис ван Этина → Элькардия → Хардин → Уд → Франц → Уд (обмен).

  1. Через Odd Globe снова отправляйтесь к Эрис и возьмите последний квест. Посмотрите сцену, в которой раскрываются обстоятельства Эмбрио.
  2. В следующей комнате сразитесь с Этисом ван Этиной (Etis van Etina). Это сюжетный противник, а не мировой эпический босс. Элькардия сопровождает героя и помогает бафами.
Этис ван Этина Etis van Etina — игровой босс последнего квеста Seven Signs
Финальный сюжетный противник Этис ван Этина (Etis van Etina).
  1. После боя поговорите с Элькардией. Она вернёт вас в Монастырь Безмолвия к зоне глобуса. Дальше доберитесь через Beast Farm к Неприветливому мужчине и снова войдите в её убежище.
  2. Элькардия пошлёт вас к Хардину в его академию. После разговора с Хардином идите к жрецу Уду в храм Адена.
  3. Уд телепортирует к Францу. Поговорите с Францем и завершите цепочку. Если Франц не даёт финальный диалог на сабклассе, попробуйте активировать основной класс, затем повторить разговор.

Куда вернуться в конце: Уд и карта Адена

Жрец Уд Wood — игровой NPC из храма Эйнхазад города Аден
Жрец Уд (Wood): помогает вернуться к Францу и обменять Сертификат Рассвета.
Карта города Аден с храмом Эйнхазад Einhasad Temple
Аден: храм Эйнхазад отмечен на карте — там находится Уд.
  1. Получите опыт, SP и Certificate of Dawn (Сертификат Рассвета). С сертификатом обратитесь к Уду, чтобы выбрать доступный Forgotten Scroll 81 уровня; доступные варианты зависят от списка обмена в вашей версии игры.

Важный момент: В нормальной цепочке финальную награду выдаёт Франц, а не Эрис и не Уд. Уд затем служит для обмена Сертификата Рассвета на Forgotten Scroll.

Награда за полные 12 квестов в High Five

Финальная наградаКак получить / использовать
125 000 000 EXPБазовая награда последнего задания High Five; на серверах с изменёнными рейтовыми настройками отличается
12 500 000 SPБазовая награда финальной части High Five; проверяйте коэффициент квестового SP на сервере
Certificate of DawnВыдаётся за финальный квест и используется для обмена у жреца Уда
Forgotten Scroll 81 уровняВыбирается из доступного обменного списка Уда — не произвольная книга вне списка

Не путайте с кастомными наградами: «браслет Рассвета за монеты», награда за голосование и покупка дополнительного предмета за донат-валюту встречаются в руководствах отдельных серверов, но не являются общими условиями квеста High Five.

Карта маршрута по городам: кого искать после каждого этапа

ЧастиГлавные локацииКлючевые NPC
1–2Орен, окрестности замка, Enchanted ValleyКруп, Гектор, Стен, Холлинт, Кейн, Эрик
3–4Аден, озеро Нарсилл, Колизей, ГлудиоКоллин, Тез, Куда, Клаудия, Джон, Раймонд
5Хейн, Некрополь Апостолов, АденЯсон, Маммон, Шунайман, Уд
6–7Аден, Годдард, Руна, тайное убежище ФранцаОрвен, Леопард, Лоренс, София, Уд, Франц
8–9Beast Farm, Pavel Ruins, Академия Хардина, Библиотека РуныНеприветливый мужчина, Элькардия, Хардин, София
10–11Монастырь Безмолвия, библиотека, гробница СолиныСтранный глобус, Эрис, Relic Guardian, Солина
12Монастырь → Beast Farm → Академия Хардина → АденЭтис ван Этина, Элькардия, Хардин, Уд, Франц

Что делать, если квест Seven Signs не продолжается

  • После первой арки нет задания Girl of Doubt. Требуется 81 уровень и сдача всех семи заданий 192–198.
  • Круп не даёт квест. Проверьте 79-й уровень и что первое задание ранее не выполнено.
  • Не работает телепорт в форме лягушки / ребёнка / аборигена. Это особенность превращений Коллина: маршрут проходится бегом, с временным квестовым ускорением.
  • Охрана видит в Оракуле. Невидимость не спасает при близком контакте, а маскировка имеет таймер; вернитесь к Раймонду при необходимости.
  • Не срабатывает красная или фиолетовая дверь. Используйте соответствующий квестовый предмет из раздела «Печать Императора», а не физическую атаку.
  • Не открывается гробница Солины. Соберите четыре реликвии, отключите четыре Powerful Device и добейте охранников, затем обращайтесь к центральному устройству.
  • Франц не завершает финал. Перейдите на основной класс персонажа и повторно откройте диалог через Уда; также проверьте все предыдущие шаги журнала.
  • Награда или расположение NPC отличается от гайда. На некоторых приватных сборках High Five меняются рейты квестов, телепорты и обменные предметы.

FAQ — частые вопросы про 7 печатей Л2 ХФ

С какого уровня берётся квест семь печатей в Lineage 2 High Five?

У Крупа в Орене с 79-го. Вторая арка, от Girl of Doubt до One Who Seeks the Power of the Seal, доступна с 81-го.

Сколько частей нужно пройти и можно ли пропустить Эмбрио?

Ровно 12 последовательных квестов. Пропустить одну часть и перейти к следующей нельзя: у каждого нового задания есть условие завершения предыдущего.

Где Круп в Орене?

В городском Warehouse. Карта Орена и скриншот NPC размещены в начале статьи.

Какой код на четвёртой части Seven Signs?

72 79 78 71. Код нужен в секретном Оракуле после превращения у Раймонда в Глудио.

Где найти Коллина и почему не работает телепорт?

Secret Agent Colin находится у южного выхода Адена. Во время квестовых превращений телепорт обычно недоступен, поэтому нужно бежать к NPC самостоятельно.

Где находится Элькардия?

Через Неприветливого мужчину на Beast Farm. На игровой карте в части 8 показана нужная ферма и сам NPC.

Как попасть к Эрис в Монастыре Безмолвия?

Найдите Odd Globe в монастырской библиотеке: он переносит в отдельную квестовую область к Эрис.

Почему стражи Солины не получают урон?

Они защищены силой Powerful Device. Сначала отключите нужный механизм, а уже потом атакуйте охранника.

Кто финальный босс семи печатей и кому сдавать квест?

Бой проходит против Etis van Etina. После посещения Элькардии и Хардина закончите задание у Франца через жреца Уда в Адене.

Что дают за семь печатей — 81 книгу или браслет?

В базовом High Five в конце дают Certificate of Dawn и возможность обменять его у Уда на доступный Forgotten Scroll 81 уровня; «браслеты за монеты» относятся к возможным кастомным обменам отдельных серверов.

Seven Signs — это катакомбы и печати Рассвета/Заката?

Нет. Двенадцать заданий с Крупом, Францем и Элькардией — сюжетный эпик-квест. Система Dawn/Dusk с древней аденой, семью печатями и регистрацией на период — отдельная игровая механика.

Пока прокачиваете персонажа с 79 до 81 уровня, посмотрите квест на сабкласс High Five и сертификацию сабкласса. Для развития персонажа пригодится пошаговый квест на Нублес. Если собираете список важных маршрутов, сохраните как попасть на Hellbound. Выбрать подходящую сборку для прохождения цепочки можно в каталоге серверов High Five.

В статье использованы реальные игровые изображения и карты Lineage 2 из справочников La2Wiki и руководства La2World, а также сведения из квестовых описаний High Five. Использованы оригинальные английские названия NPC и предметов для поиска по англоязычному клиенту. Локализация, некоторые бонусы и интерфейс отдельных серверов могут отличаться. Проверено 2 ноября 2026 года.

Другие материалы

Подборки серверов