Гайды

Lineage 2 BASIC: первые отзывы после запуска — возвращение классики или очередной Essence?

Обновлено:

28 октября 2026 года NCSoft открыла Lineage 2 BASIC в Корее. Почему игроки спорят о донате, автоохоте и возвращении к классике? Отделяем факты первого дня от неподтверждённых слухов.

Редакционная иллюстрация Lineage 2 BASIC: ожидания классической игры и спорная современная механика после старта 28 октября 2026 года

Lineage 2 BASIC стартовала 28 октября 2026 года, а уже на следующий день вокруг проекта разгорелись споры. Кто-то ждал настоящего возвращения в эпоху старых хроник, а в первых обзорах увидел знакомые современные механики, автоматическую охоту и платные предложения. Но есть и другая сторона: новые корейские серверы вызвали такой интерес, что на вход появились очереди.

Разбираемся, что на самом деле представляет собой Lineage 2 BASIC, почему часть игроков разочаровалась, что известно о донате и появится ли такая версия на русском официальном сервере. Важное уточнение: материал подготовлен 29 октября 2026 года, когда с запуска прошли всего сутки. Окончательные оценки онлайна и долгосрочной экономики делать рано.

Главное о Lineage 2 BASIC за минуту

  • Дата старта: 28 октября 2026 года, 20:00 по Сеулу (14:00 МСК).
  • Регион: Южная Корея. Это не запуск новых серверов российского 4game.
  • Серверы: Gludin (Глудин), Gludio (Глудио), Giran (Гиран).
  • Официальная идея: Standard, Simple, Slow — простые системы и развитие начиная с экипировки без ранга.
  • Главный спор: одни ожидали старую Lineage 2, другие видят современную версию, из которой убрали лишь часть функций.
  • Вердикт первого дня: высокий интерес к старту подтверждён, массовый «провал» или «уход 80% игроков» — нет.

Факт запуска трёх миров и концепцию проекта подтверждает официальное сообщение NCSoft от 28 октября.

Как прошёл запуск Lineage 2 BASIC 28 октября

NCSoft сначала рассказывала о запуске сервера Gludin и новой попытке вернуть ранние ощущения от Lineage II. Позже список расширили до трёх миров: Gludin, Gludio и Giran. Все они открылись 28 октября одновременно. Официальный пресс-релиз вышел в день запуска — значит, это не слух и не проект частных разработчиков.

По сообщениям с корейского старта, на Gludin вскоре после открытия образовалась очередь. Важно не перепутать два показателя: очередь на вход не равна точному онлайну. Она лишь говорит о том, что в конкретный момент спрос превысил доступную вместимость. Подтверждённой публичной статистики одновременных игроков для всех трёх миров у нас нет.

Отдельная путаница касается России: новые Aden и Rune на российской официальной Lineage 2 — другой запуск, не имеющий отношения к корейскому BASIC. Пока NCSoft и 4game не объявили конкретную дату выхода BASIC в России.

Что обещали разработчики: Standard, Simple, Slow

В продвижении BASIC NCSoft сделала ставку на три слова: Standard, Simple, Slow. Разработчик говорил о возвращении к основам, упрощении перегруженных систем и постепенном развитии персонажа. Образом старта стал Фальшион — оружие, знакомое поклонникам первых лет Lineage II.

Планировались значимость охоты и добычи вещей, торговля за адену, рейды и совместный контент. Одновременно в обновлении появился новый класс Bartz, использующий кинжальное оружие. Это уже показывает, что BASIC — не буквальный повтор старого клиента Chronicle 2, а новый проект с отсылками к ранним хроникам.

Именно здесь возникло главное расхождение ожиданий: многие игроки прочитали рекламный образ как обещание «той самой Lineage 2 без современных систем». Официальный анонс, однако, не утверждал, что из игры полностью исчезнут автоохота, магазин и все поздние механики. Это различие принципиально для честной оценки запуска.

Почему Lineage 2 BASIC критикуют после открытия

1. Автоохота вместо привычного ручного фарма

Первая претензия из обзоров игроков — автоматическая охота. Для аудитории, помнящей Lineage II с ручным фармом, поиском группы и живым общением на спотах, само присутствие автоохоты может уничтожать ощущение «возвращения к истокам». Обозреватели сравнивают увиденное с современными направлениями игры, прежде всего с Essence.

Но не стоит выдавать это сравнение за технический факт: BASIC и Essence не обязательно совпадают по всем правилам, наградам, навыкам или экономике. Корректнее сказать, что часть игроков воспринимает BASIC как упрощённую современную Lineage II, а не как воссозданный C2.

Второй спорный момент — монетизация. Первые обзоры корейского запуска описывают платные стартовые комплекты, включая экипировку D-ранга с улучшением и книги умений. При этом в ряде обзоров отмечают, что привычный L-магазин и некоторые другие механики доната в BASIC на старте отсутствуют.

Получается неоднозначная картина. По сравнению с самыми перегруженными версиями Lineage II магазин выглядит ограниченным, но для человека, ожидавшего равный старт совсем без преимуществ за деньги, даже небольшой набор вызывает вопросы. Отсутствие какого-то магазина не доказывает отсутствие Pay-to-Win, а наличие набора само по себе ещё не показывает, как сильно он влияет на PvP через месяц.

Состав магазина и ограничения могут изменяться после старта. Для окончательного вывода нужно наблюдать за экономикой и сравнивать реальные преимущества платящих и бесплатных персонажей.

3. «Медленный сервер» и рассказы о быстрой прокачке

Девиз Slow создал ожидание долгого пути от начального оружия до серьёзной экипировки. В первых сообщениях из сообщества встречаются истории о достижении высоких уровней буквально за первые часы. Часть участников после этого задаётся вопросом: где обещанная неторопливая прокачка?

Здесь тоже нужна осторожность: рассказы отдельных игроков не являются замером средней скорости развития. Важно смотреть, насколько быстро достигается уровень, где начинаются настоящие ограничения по снаряжению, адене, книгам и групповому контенту. Быстрый обучающий старт и длительный эндгейм вполне могут сосуществовать.

4. Опасения за экономику и роли классов

Скептики опасаются, что при обилии автоматизации и универсальных усилений ценность живых саппортов, ремесла и групповой игры окажется ниже, чем в старой Lineage 2. Другие сомневаются, смогут ли обычные игроки стабильно добывать нужные вещи без платных ускорителей.

Это важные вопросы, но сейчас они остаются вопросами и первыми впечатлениями. Прошла лишь одна игровая сессия, а вывод об экономике MMORPG по первому дню часто оказывается ошибочным.

Ожидания и реальность: что подтверждено, а что пока только обсуждают

ТемаПодтверждено или наблюдаетсяЧто пока нельзя утверждать
СтартТри официальных корейских сервера, 28 октябряЧто такой же запуск уже назначен в России
ХроникиОтсылки к ранней Lineage II, старт с No-GradeЧто это точная копия Chronicle 2
АвтоохотаОна фигурирует в первых игровых обзорах и является предметом критикиЧто все механики полностью совпадают с Essence
ДонатОбзорщики показывают платные стартовые предложенияНасколько они определят баланс через месяц
ПопулярностьНа старте сообщалось об очередяхТочный суммарный онлайн, отток и «смерть сервера»

Такая таблица важнее громкого ярлыка «скам» или «идеальная классика»: сейчас у нас достаточно оснований обсуждать разницу между маркетингом и ожиданиями части аудитории, но недостаточно данных, чтобы окончательно судить об успехе проекта.

А что хорошего? Почему BASIC всё-таки может найти аудиторию

У проекта есть сильные стороны. Во-первых, тема возвращения к ранним этапам Lineage II действительно заинтересовала игроков — иначе стартовые очереди было бы трудно объяснить. Во-вторых, упрощение механик потенциально снижает порог входа для человека, который давно перестал разбираться в бесчисленных коллекциях, усилителях и новых предметах.

Наконец, для части аудитории наличие автоматической охоты — не минус, а удобство. Им нужна Lineage II, в которую можно заходить после работы без многочасового ручного фарма. Такие игроки оценивают BASIC совсем по другим критериям, чем ветераны C2–Interlude. Ошибкой было бы считать одну из этих групп «ненастоящими» игроками.

Когда Lineage 2 BASIC выйдет в России?

По состоянию на 29 октября 2026 года официальной даты российского релиза BASIC нет. Корейское открытие Gludin, Gludio и Giran не означает автоматического запуска русскоязычных серверов. Возможность появления BASIC в других регионах обсуждается, но дату, рейты, стоимость наборов и точные правила для России никто не подтвердил.

Если видите объявления «BASIC на 4game через месяц», проверяйте их первоисточник. Пока это не подтверждённая дата, а предположение. Следить за официальной информацией можно на корейском сайте NCSoft и российском сайте Lineage 2.

Наш вывод: провал или просто не та классика, которую ждали?

В первые сутки Lineage 2 BASIC точно нельзя назвать провалом по подтверждённым данным. И нельзя назвать безоговорочным возвращением той самой Lineage II. Старт оказался заметным, но у части сообщества появились обоснованные вопросы: зачем при ностальгическом позиционировании нужна автоохота, как будут влиять платные комплекты и останется ли место живой командной игре.

По нашему мнению, главный риск для BASIC — не сам магазин и не автоматизация, а несовпадение двух аудиторий. Одни пришли за современным клиентом с упрощённой экономикой. Другие ждали механик старой Lineage II с ручной прокачкой и сильной зависимостью от группы. Оба ожидания не получится удовлетворить одной настройкой сервера.

Следующая честная точка оценки — через 7–14 дней: сохраняются ли очереди, как растёт цена экипировки, сколько игроков участвует в PvP и рейдах, как работают классовые роли. Тогда и станет понятнее, было ли разочарование первых часов эмоциональной реакцией или системной проблемой проекта.

А пока расскажите: вам интереснее официальный BASIC с автоохотой или частный сервер High Five / Interlude с классическим фармом? Выбрать новое открытие можно в анонсере серверов L2LF.com.

Частые вопросы о Lineage 2 BASIC

Что такое Lineage 2 BASIC?

Это новое направление и обновление корейской Lineage II от NCSoft с упрощёнными системами и отсылками к ранним хроникам. Не стоит путать его с отдельным фанатским сервером или гарантированной копией C2.

Когда запустилась Lineage 2 BASIC?

28 октября 2026 года в 20:00 по корейскому времени — 14:00 по московскому.

Какие серверы открылись?

Три корейских мира: Gludin, Gludio и Giran.

BASIC — это Lineage 2 Classic?

Нет. BASIC использует образ ранней Lineage II, но это не буквальное переиздание клиента Chronicle 2 и не тот же продукт, что действующая ветка Classic.

Есть ли автоохота и донат?

По первым игровым обзорам, в BASIC есть автоматическая охота и платные стартовые предложения. Точную степень влияния монетизации на долгую игру пока оценивать преждевременно.

Можно ли играть в BASIC на российских официальных серверах?

На дату публикации российского релиза BASIC не анонсировали. Серверы 28 октября открылись в Южной Корее.

Источники и методика

Мы отделяем официально объявленные факты от мнений игроков и интерпретаций обзорщиков. Статья не выдаёт анонимные комментарии за общую статистику и не утверждает, что лично проверены все игровые механики.

Дата проверки сведений: 29 октября 2026 года. События на корейских серверах могут быстро измениться; при появлении официальных данных об онлайне, магазине или региональных релизах статью следует обновить.

Другие материалы