Квест на Фринтеззу High Five: Четыре Кубка, Деворин и снятие барьера
Обновлено: · High Five
Полная цепочка на Фринтеззу High Five: Four Goblets, Старинная Брошь, Последний принц Империи, няня Деворин, Антилопы и свиток снятия барьера. Карты NPC.

Квест на Фринтеззу в Lineage 2 High Five состоит из трёх последовательных заданий: «Четыре Кубка», «Последний принц Империи» и «Принять решение». Их выполняют ради
Свитка Отмены Магии Фринтезы (Frintezza’s Magic Force Field Removal Scroll), с помощью которого лидер рейда снимает защитный барьер перед эпик-боссом.
Ниже — вся цепочка в одной статье: кого искать, как получить пропуски, как пройти шесть комнат Четырёх Гробниц, где собирать четыре кубка, зачем нужна Старинная Брошь, где стоит няня Деворин и с кого падает Шкура Антилопы. Добавлены настоящие игровые карты, изображения NPC, предметы и схема комнат.
| № | Задание | ID | Кто выдаёт | Результат |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Четыре Кубка | 620 | Безымянный Дух | Старинная Брошь |
| 2 | Последний принц Империи | 119 | Безымянный Дух | Открывает следующую часть |
| 3 | Принять решение | 654 | Безымянный Дух | Свиток снятия барьера |
Уровень квестов: в базе High Five указано 74–80. Это ограничение важно прежде всего для персонажа, который будет собирать свиток. Не каждому участнику рейда требуется вся цепочка: для снятия магического поля достаточно свитка у лидера командного канала. Участникам самого забега в Четыре Гробницы при этом необходимы собственные пропуска и взятое задание.
Навигация: Подготовка · 4 кубка · 6 комнат · Деворин · антилопы · вход на Фринтеззу · ответы на вопросы.
Подготовка к квесту на Фринтеззу: уровень, группа и пропуска
- Персонаж 74–80 уровня. Желательно завершить полную цепочку именно на нём до превышения верхней границы.
- Группа от четырёх игроков для «Четырёх Кубков». Каждому нужен сам квест и пропуск на каждый заход.
- Реликвии Древней Империи (Relics of the Old Empire). Возьмите этот квест у Призрака Авантюриста возле входа в Гробницу Императоров, чтобы добывать пропуска с местных монстров.
- Время на прохождение. Гробницы открываются на короткое окно раз в час; внутри пять залов с ключами и шестая комната с Тенью Халиши.
- Запас пропусков. Нужно собрать четыре разных кубка, поэтому готовьте несколько заходов и пропусков на каждого участника.
За один заход один
Пропуск в Гробницы расходуется у каждого игрока. Фармить их заранее выгоднее вместе с группой, одновременно собирая предметы по заданию на реликвии.
Часть 1. Четыре Кубка (Four Goblets) — полное прохождение
Квест ID 620, повторяемый, групповой. Начните в конце Гробницы Императоров (Imperial Tomb) у Безымянного Духа (Nameless Spirit), стоящего между входами в Четыре Гробницы (Four Sepulchers). Задача — получить четыре разных кубка у Теней Халиши и обменять их на
Старинную Брошь.


Как получить Пропуск в Гробницы
- У входа в Гробницу Императоров найдите Призрака Авантюриста (Ghost of Adventurer).
- Примите задание «Реликвии Древней Империи».
- Охотьтесь на монстров внутри Гробницы Императоров, пока не получите нужный запас
Пропусков. - Проверьте количество пропусков у каждого из группы: по одному за каждую попытку.
Если пропуски не падают, проверьте, взято ли задание на реликвии. Обычные монстры без активного квеста не всегда дают нужный квестовый предмет.
Как зайти в Четыре Гробницы и когда открываются двери
У четырёх входов стоят управляющие гробницами: Завоевателей, Правителей, Великих Мудрецов и Судей. Выберите доступный вход. По данным классической цепочки, окно открытия начинается на 55-й минуте каждого часа и длится до начала следующего часа.
- Убедитесь, что группа насчитывает не менее четырёх человек.
- Каждый участник берёт «Четыре Кубка» у Безымянного Духа и несёт пропуск.
- В период открытия дверей лидер группы взаимодействует с управляющим выбранной гробницы.
- Входите вместе. Если гробница занята другой группой, попробуйте другой вход или подождите следующего окна.
Внутри предстоит быстро проходить комнаты, добывая ключи из появляющихся сундуков. Не тратьте время на лишние паузы — у прохождения ограниченное время.
Шесть комнат Четырёх Гробниц — какие монстры и ключи нужны
Ниже простая последовательность для ориентирования. В первых пяти комнатах открывайте проход через хранителя портала, а в шестой убивайте рейдового монстра.

| Комната | Что делать | Кому отдать ключ |
|---|---|---|
| 1 | Активировать Таинственную Коробку, убить Резидента Халиши и взять ключ из сундука | Хранитель Портала Зала Баронов |
| 2 | Зачистить появляющиеся волны, забрать ключ из сундука | Хранитель Портала Зала Виконтов |
| 3 | Дождаться Палача Халиши после волны монстров и взять ключ | Хранитель Портала Зала Графов |
| 4 | Убить Бригадира Халиши, забрать ключ из ящика | Хранитель Портала Зала Маркизов |
| 5 | Зачистить две волны, убить Архонта Халиши и забрать последний ключ | Хранитель Портала Зала Герцогов |
| 6 | Убить Тень Халиши (80 ур.) | Получить квестовый кубок |
Важный момент: часто игроки убивают первую волну и считают, что ключ уже должен быть. В третьем и пятом залах события могут идти поэтапно — дождитесь нужного монстра, затем проверьте сундук.


Какие четыре кубка нужно собрать
Для завершения требуются четыре разных квестовых предмета:
Кубок Алектии
Кубок Тиши
Кубок Мекара
Кубок Моригула
Одна пройденная гробница ещё не означает завершение квеста. Повторяйте забеги, пока в инвентаре не окажется весь набор из четырёх кубков. В зависимости от распределения наград и выбранных гробниц может понадобиться больше четырёх попыток.
Когда набор готов, вернитесь к Безымянному Духу и сдайте все четыре кубка. Награда —
Старинная Брошь (Antique Brooch). С ней открывается следующий квест. Не продавайте и не удаляйте брошь: она понадобится в диалоге с няней Деворин.
Дополнительная польза: с брошью можно воспользоваться бесплатным перемещением через Призрака Камергера Эльморедена к Имперской Гробнице или Четырём Гробницам. Этот способ экономит время между посещениями.
Часть 2. Последний принц Империи (Last Imperial Prince)
Квест ID 119, одноразовый. Для начала нужна
Старинная Брошь после завершения «Четырёх Кубков». Задание короткое: требуется узнать старую колыбельную Фринтеззы у няни в Руне.
- Вернитесь к Безымянному Духу между Четырьмя Гробницами и возьмите «Последний принц Империи».
- Переместитесь в город Руна (Rune), найдите няню Деворин (Nurse Devorin) в городском храме.
- В разговоре покажите ей
Старинную Брошь. Она вспомнит колыбельную, которую пела принцу. - Вернитесь к Безымянному Духу, перескажите услышанное и завершите квест. Теперь доступна третья часть.


Если Деворин не даёт диалог: проверьте, что квест взят, а брошь находится в инвентаре. Без неё нужный вариант разговора недоступен.
Часть 3. Принять решение — как получить свиток на Фринтеззу
Квест ID 654 · Journey to a Settlement. Это повторяемое задание после «Последнего принца Империи». Именно оно выдаёт расходуемый
Свиток Отмены Магии Фринтезы для входа.
- У Безымянного Духа в Четырёх Гробницах возьмите «Принять решение».
- Отправляйтесь к Стене Аргоса (Wall of Argos) на территории Годдарда.
- Убивайте Антилоп Каньона (Canyon Antelope) и Порабощённых Антилоп Каньона (Canyon Antelope Slave) до получения
Шкуры Антилопы (Antelope Skin). - Вернитесь к Безымянному Духу, отдайте шкуру и получите
свиток снятия поля.



Этот квест, в отличие от «Последнего принца Империи», можно повторять. Свиток расходуется при входе в инстанс, поэтому перед следующим рейдом лидер добывает новый.
Как попасть на Фринтеззу после прохождения квестов
Нужный предмет для входа —
Frintezza’s Magic Force Field Removal Scroll. В классической цепочке он требуется лидеру командного канала, а не всем членам рейда. Это принципиально отличается от пропусков в Четыре Гробницы, которые необходимы каждому участнику забега.
- Назначьте лидера рейда, который заранее завершил цепочку и имеет действующий свиток.
- Соберите командный канал. В диалоге классической High Five цепочки говорится о группе рейда из 4–5 партий; на конкретных серверах нормы могут быть изменены.
- Соберитесь у входа в Гробницу Императоров / Last Imperial Tomb и действуйте по правилам входа вашего сервера.
- Лидер применяет свиток для снятия защитного поля — после этого рейд попадает к Фринтеззе и Скарлет ван Халише.
Не путайте: для трёх квестов нужен персонаж 74–80 уровня по справочнику High Five, но участники уже собранного рейда не обязаны выполнять все три задания лично. Ограничения по уровням группы и размеру командного канала уточняйте в настройках проекта.
Частые вопросы по проходке на Фринтеззу High Five
Кому делать квест на Фринтеззу — всем или только лидеру?
Для получения и использования свитка снятия барьера достаточно персонажа, который будет лидером командного канала. Но во время прохождения «Четырёх Кубков» у каждого участника текущей группы должны быть квест и пропуск в гробницу.
Когда открываются Четыре Гробницы?
В стандартной механике — каждый час, начиная примерно с 55-й минуты. Следующее окно открывается уже в новом игровом часе. Если очередь занята, попробуйте соседнюю гробницу.
Почему нельзя зайти в гробницу?
Проверьте четыре вещи: есть ли пропуск у каждого игрока, взят ли «Четыре Кубка», наступило ли окно открытия и свободна ли выбранная гробница.
Можно ли сдать только один кубок?
Нет. Безымянный Дух ждёт все четыре: Алектии, Тиши, Мекара и Моригула. После сдачи полного комплекта выдаётся Старинная Брошь.
Можно ли делать проходку на 85 уровне?
В базах квестов High Five указан диапазон 74–80. Поэтому безопаснее заранее подготовить персонажа для квестов и свитка до 81 уровня. На кастомных серверах ограничения могут меняться.
Как зайти на Фринтеззу повторно?
Повторять «Четыре Кубка» и «Последний принц Империи» ради каждого входа не требуется. После расхода свитка заново выполняют «Принять решение»: добывают Шкуру Антилопы и обменивают её у Безымянного Духа на новый свиток.
Другие квесты на эпиков High Five
Собираете проходки на всех эпиков? Смотрите наши гайды: квест на Баюма, квест на Антараса, квест на Валакаса, квест на Фрею и сабкласс High Five. Для выбора сервера — анонсы Lineage 2 на L2LF.com.